تحتاج شركة GameFi إلى مجموعة واسعة من المنتجات حتى تنطلق ، كما يقول الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands

أدى الافتقار إلى مجموعة واسعة من المنتجات عالية الجودة إلى منع الألعاب المشفرة حتى الآن من اكتساب قوة جذب بين المستخدمين العاديين ، وفقًا لما ذكره Robby Yung ، الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands. 

يسمح GameFi ، أو الألعاب المدعومة من blockchain - أحد أحدث قطاعات التشفير الواعدة - للاعبين بكسب مكافآت مالية والحصول على ملكية العناصر داخل الألعاب.

على الرغم من الإمكانات الهائلة للقطاع ، إلا أن عدد المنتجات المتاحة لا يزال غير كافٍ لجذب المستخدمين العاديين ، كما قال يونغ خلال حلقة نقاش أجرتها شركة Cointelegraph Research مؤخرًا حول استثمار رأس المال الاستثماري. من خلال استخلاص مثال من تاريخ الألعاب المحمولة ، أشار يونغ إلى أن الأمر استغرق عدة سنوات قبل الوصول إلى "الكتلة الحرجة" من العناوين المتاحة.

قال يونغ: "لا تزال مساحة لعبة blockchain وليدة جدًا بالنسبة إلى الوقت الذي تستغرقه لعبة جيدة".

كما أشار الرئيس التنفيذي إلى الوتيرة السريعة التي يتغير بها قطاع الألعاب المشفرة وضرورة أن تكون الشركات مرنة ومرنة.

"لقد كانت خفة الحركة مهارة ضرورية في هذا السوق لسنوات ، وستستمر على هذا النحو" ، قال.

لمعرفة المزيد عن اتجاهات الاستثمار في رأس المال الجريء في عام 2023 ، تحقق من حلقة النقاش الكاملة على موقعنا قناة يوتيوب، ولا تنسى الاشتراك!