Web3 يطمس الخط الفاصل بين المروحة والشريك

الويب 3 هو مصطلح يصف شبكة لامركزية جديدة نشأت من تقنية blockchain. إنه يؤكد على ملكية المحتوى وخصوصية البيانات والتفاعلات من نظير إلى نظير (من بين أشياء أخرى). يُعزى هذا النوع الجديد من الإنترنت إلى زيادة الشفافية ، وإضفاء اللامركزية على هياكل السلطة ، وتوفير المزيد من الفرص للمبدعين لتحقيق الدخل من عملهم دون المرور عبر أطراف ثالثة أو حراس البوابة.

ولكن هناك جانب آخر من Web3 يحتاج إلى التحدث عنه بقوة أكبر - روح جلب المستهلكين (المستخدمين) إلى المقدمة.

يتم التغاضي عن المستهلكين في نموذج Web2 الحالي عندما يتعلق الأمر بمشاركة عملية صنع القرار في النظام الأساسي والإيرادات. هذا نموذج مشكوك فيه ، خاصة عندما تدرك أن المستهلكين والبيانات القيمة التي يقدمونها هي السبب الرئيسي وراء توليد المنشئين والمنصات للأرباح.

تهدف منصات Web3 إلى تحويل هذه الحقائق بشكل جذري عن طريق تحويل الديناميكيات بين المحتوى المبدعين ومعجبيهم مع إزالة الوسطاء المركزيين والاعتماد المفرط على خدمات الأطراف الثالثة ومقدمي الخدمات في نفس الوقت.

خذ منصة Web3 التي تركز على المجتمع Snapmuse.io. تسعى المنصة إلى تغيير نموذج المعجبين بمنشئي المحتوى في YouTube - حيث يستفيد طرف واحد فقط (منشئ المحتوى) - من خلال نموذج شراكة أكثر شمولاً ومكافأة حيث ينشئ المعجبون ومنشئو المحتوى مجتمعات مرتبطة القيمة الفعلية، والجميع يستفيد.

يحقق Snapmuse.io ذلك من خلال الاستفادة من تقنية blockchain والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs). بدلاً من نموذج YouTube حيث تساعد جحافل من المعجبين منشئ المحتوى على تحقيق إيرادات من الإعلانات من خلال استهلاك المحتوى الخاص بهم وتشكيل مجتمعات عالمية لدعم منشئي المحتوى المفضلين لديهم ، فإن نموذج Snapmuse.io الذي يعتمد على NFT يُمكّن المستهلكين من تحقيق إيرادات سلبية من ولائهم لمنشئي المحتوى المفضلين لديهم.

من منشئ إلى معجب بديناميكية نحو شراكات قائمة على القيمة

يخدم النهج المستند إلى NFT من Snapmuse.io مصلحة كل من المبدعين والمستهلكين (المعجبين ، في هذا السياق). كان المعجبون هم القوة المستمرة وراء نجاح منشئ المحتوى على مر العصور. هؤلاء المعجبون هم السبب الرئيسي وراء ازدهار الإنشاءات مثل إيرادات الإعلانات والرعاية والعروض الترويجية في نموذج Web2.

لسوء الحظ ، لا يحصل المستهلكون على أي شيء في المقابل - على الأقل من حيث الملكية والإيرادات. بدلا من ذلك ، هم موضوع تسييل مستمر. يتغلب Snapmuse.io على هذا الواقع من خلال تمكين المبدعين من صك NFTs المضمنة بحصة من عائدات إعلاناتهم. هذا يعني أن المعجبين الذين يشترون NFTs سيحصلون على الحصة المقابلة من إجمالي عائدات الإعلانات التي يحققها منشئو المحتوى المفضلون لديهم.

لوضع أرقام "عائدات الإعلانات" في منظورها الصحيح ، دفع YouTube لمنشئي المحتوى حصة مذهلة تبلغ 16 مليار دولار من عائدات الإعلانات في عام 2021 وحده. لا يحتوي نموذج تحقيق الدخل الحالي على أي شيء للمستهلكين: يحصل منشئو المحتوى على 45٪ ، بينما يحتفظ YouTube بنسبة 55٪ من عائدات الإعلانات.

ولكن مع نهج Snapmuse.io الذي يركز على NFT ، يحتل المستهلكون مركز الصدارة. من خلال امتلاك NFT ، يمكن للمعجبين كسب حصة من عائدات إعلانات مستخدمي YouTube المفضلين لديهم. تتغير ديناميكية منشئ المحتوى إلى المعجبين إلى الشراكة ، حيث ينتقل المعجبون إلى أصحاب مصلحة في قناة المنشئ. إذا نمت قناة المنشئ ، فإن كل مالك NFT لديه فرصة لتحقيق المزيد من الإيرادات.

نتيجة لهذا التغيير في الديناميكيات ، بدأ المعجبون في أن يصبحوا أكثر نشاطًا في المجتمعات ، ومشاركة المحتوى ، وزيادة نسبة المشاهدة والاشتراكات ، والترويج للسلع ، وما إلى ذلك. يؤدي هذا إلى تغيير العلاقة بين المنشئ والمعجبين إلى علاقة عمل طويلة الأمد حيث يستفيد كل طرف من الآخر. 

من وجهة نظر المبدعين ، يسمح لهم بجمع الأموال وممارسة المزيد من التحكم في الطريقة التي يرغبون بها في تحقيق الدخل من المحتوى الخاص بهم دون الاعتماد بشكل أعمى على المنصات المركزية. كما أنه يساعدهم على زيادة المشاركة النشطة في مجتمعاتهم. 

علاوة على ذلك ، يمنح نهج Snapmuse.io الجديد للمستهلكين إمكانية الوصول ليس إلى مصدر واحد بل اثنين من مصادر الدخل المتميزة. يمكن للمعجبين الاستثمار مرة واحدة في NFT من المنشئ المفضل لديهم للحصول على حصة دائمة من عائدات إعلانات المنشئ وأيضًا إعادة بيع NFTs في الأسواق الثانوية للحصول على عوائد على الاستثمار الأولي. يعمل هذا النهج معًا على إعادة التوازن إلى العلاقة بين المبدع والمستهلك ويضمن مكافأة المستهلكين بشكل مناسب على التزامهم.

المصدر: https://coinpedia.org/information/web3-blurs-the-line-between-fan-and-partner/