توقعات عائدات Metaverse وفقًا لتقرير McKinsey

وفقًا لتقرير McKinsey الأخير ، ستنمو metaverse لتصبح 5 تريليون دولار بواسطة 2030.

تقرير McKinsey: نفقات Metaverse ستتجاوز 1 تريليون دولار

تقديرات سوق metaverse وفقًا لتقرير McKinsey

مجلة وورلد ستريت جورنال مؤخرا نشرت تقرير من McKinsey يغطي metaverse. 

في التقرير، يتم تحليل التكاليف واتجاه الأعمال وتفاصيلها في المستقبل القريب.

وفقًا للتقرير الجديد الصادر عن شركة الاستشارات McKinsey & Co ، ستنفق الشركات والمستهلكون 5 تريليون دولار من الآن وحتى عام 2030، والأرقام مذهلة بالفعل. 

ما بين 2 تريليون دولار و 2.6 تريليون دولار تشكل شريحة التجارة الإلكترونية في العالم الافتراضي ، بينما ستكون الاستثمارات بين 144 مليار دولار و 206 مليار دولار بعد ثماني سنوات من الآن

مقارنة توضح مقدار الأشخاص الذين يفضلون الاستثمار في metaverse ، مع زيادة الذكاء الاصطناعي (AI) "فقط" مليار 93 في العام الماضي

يظهر التقرير أن 79٪ من المستطلعين كانوا بالفعل عملاء في metaverse. 

Singular هي حالة القبعة السوداء الافتراضية لـ Forever21 التي بيعت كثيرًا Roblox أنها أجبرت (بالمعنى الإيجابي) على التسويق في العالم الحقيقي بنسخ طبق الأصل من القبعة أيضًا. 

جاكوب هوكينز، قال رئيس أومني ، مسؤول التسويق والتجارة في Forever 21:

"إن metaverse هو كل شيء عن التعبير عن الذات ، لذا فإن القدرة على ارتداء ملابس متطابقة في العالمين المادي والافتراضي هو اتجاه نعتقد أنه سيستمر في النمو".

عينة الدراسة والخبراء الذين تمت مقابلتهم

تم إجراء استطلاع McKinsey & Co بتاريخ 3,104،11 مستهلك من XNUMX دولة مختلفة والمديرين التنفيذيين على مستوى C في 448 شركة في 15 صناعة مختلفة تغطي 10 دول.

يتابع التقرير أن metaverse ليس مجرد شيء يحدث في العالم الافتراضي ، ولكنه مثل السفن المتصلة يربط الواقع والرقمي في التبادل المائع للسيولة والخبرة والمعرفة.

لارينا يي، ذكر الشريك الأول في McKinsey ما يلي:

"يقول الناس أن الاتصال ربما يكون هو اهتمامهم الأول".

اريك حزانمن ناحية أخرى ، قال أحد كبار الشركاء في شركة McKinsey:

"هناك حاجة إلى مهارات تسويقية مختلفة جدًا ، وهي أقرب بكثير إلى ألعاب الفيديو والأفلام والمسلسلات التلفزيونية وما إلى ذلك".

على الجانب التجاري ، رئيس التسويق في Chipotle كريس براندت أظهرت:

"metaverse هو الخلط. لقد حظيت بالكثير من الدعاية ، ولكن لا يوجد الكثير من الناس هناك ، لكن العديد من المستهلكين لدينا لديهم أطفال على Roblox. 

مرحبًا ، نحن نجازف. دعونا لا نقفز وننفق 5 ملايين دولار على لعبة البوريتو هذه ؛ دعونا ننفق 100,000 دولار ونرى ما سيحدث. 

اجتذبت المباراتان ستة ملايين مستخدم فريد ، اشترك العديد منهم أيضًا في برنامج مكافآت Chipotle ، وتجاوز إجمالي المبيعات اليومية لـ "Boorito" تلك المرتبطة بحملات الهالوين في السنوات السابقة في العالم المادي ".


المصدر: https://en.cryptonomist.ch/2022/06/16/metaverse-predicted-according-to-mckinsey/