حقبة جديدة من الملكية تغير طبيعة الألعاب التنافسية

لطالما عرف علماء نفس الألعاب أن المنافسة تعزز الدافع والمشاركة في اللعب. هذا هو السبب في أن العديد من المطورين يهدفون إلى خدمة لاعبيهم الأكثر قدرة على المنافسة من خلال إضافة التعقيد ومكافآت الرهانات الأعلى إلى ترقياتهم. 

ولكن مثل كل الأشياء ، فإن هذه الترقيات تعاني من قانون تناقص العوائد. تتقادم الحوافز داخل اللعبة ويغامر اللاعبون بالخوض في تحديات جديدة. 

يعتقد كل من الرؤساء التنفيذيين المشاركين في Polemos Sascha Zehe و Richard McLaren أن ملكية الأصول القائمة على blockchain هي حل لهذه المشكلة. منصة GameFi الجديدة ، بوليموس فورج، تساعد جميع اللاعبين على الاستفادة بشكل أفضل من هذه الصناعة. لديهم مركزًا تعليميًا يساعد اللاعبين على الاستفادة من الفرص الجديدة وسيصدرون قريبًا مكتبة إقراض الأصول ومكتبة تخزين الأصول. 

"بالنسبة لي ، الملكية هي الجزء المهم. قال زهي إن ملكية الأصول هي ما سيدفع النمو لألعاب web3 مقارنة بألعاب Web2.   

التأثير على صناعة الألعاب التنافسية

يفتح هذا النوع من الملكية بُعدًا جديدًا من الحوافز للألعاب التنافسية. 

قال ماكلارين: "إذا فاز اللاعب بسلاح أو شارة يمكنه تخزينها في محفظة Web3 ذاتية التحفظ ، فسيحصل على إمكانية الوصول إلى قائمة لا حصر لها من الطرق للاستفادة من هذه المكافأة".   

في حين أن قيمة هذا النوع من الملكية لا تقتصر على الألعاب التنافسية ، إلا أن العديد من مطوري الألعاب البارزين يستخدمونها في بيئات تنافسية. 

إلوفيومأصدرت لعبة AAA Web3 قيد التطوير ، Arena (Private Beta 2) ، والتي ستتيح للاعبين القتال ضد بعضهم البعض باستخدام الأصول والأفاتار (Illuvials) التي يمتلكونها. 

هذا العنصر التنافسي هو الخطوة الأولى لإطلاق IBG (لعبة Blockchain القابلة للتشغيل البيني) بالكامل وهو يحصد بالفعل عددًا هائلاً من المتابعين الاجتماعيين.   

شظاياهي لعبة بلوكتشين أخرى بجودة AAA ، تدمج أيضًا وظائف الرياضات الإلكترونية في مسابقات P2P (Peer-to-Peer) والبطولات التي يصنعها اللاعبون. باستخدام أدوات منشئ المحتوى الاحترافي من Shrapnel ، يمكن للاعبين تصميم مجموعتهم الخاصة من الأسلحة والجلود المخصصة لاستخدامها في المباريات ضد لاعبين آخرين. هذه معارك عالية المخاطر لأن اللاعبين يمكنهم إما الاستيلاء على نهب خصومهم أو خسارة كل شيء. 

في حين أن هناك احتمال حدوث اضطراب ، أوضح كل من مكلارين وزيه أنه من الصعب قياس التأثير على مستوى الصناعة في هذه المرحلة. وأوضح ماكلارين أن "هذه الألعاب الرائعة ما زالت قيد التطوير." يجب أن يكون هناك مستخدمون أكثر نشاطًا لقياس مقدار القيمة التحويلية التي يمكن أن توفرها NFTs لألعاب عالية الجودة. 

وأضاف زهي: "نحتاج إلى ألعاب أفضل (مثل هذه) في Web3 يمكنها الاستفادة من قيمة ملكية blockchain." 

عندما سُئل عما إذا كان لدى GameFi القدرة على إحداث تغيير في الرياضات الإلكترونية ، قال ماكلارين ، "ليس بعد ، أو بالتأكيد ليس خارج اللعبة المتأصلة وجاذبية المتفرجين للألعاب. قد تكون هناك نماذج مثيرة للاهتمام للحصول على جوائز وبطولات جماعية ، أو لرعاية الفريق ، لكننا لم نر أي شيء هناك حتى الآن ".

يمكن تفسير حقيقة أن GameFi لا تزال في مهدها على أنها أخبار جيدة للمستثمرين واللاعبين. إنه يوفر لهم الوقت للتعلم والتحقيق في الألعاب والاستراتيجيات التي يمكن أن توفر أكبر قدر من الفرص. 

تصحيح أخطاء الماضي 

أكد ماكلارين على أهمية تقييم نماذج الإيرادات داخل اللعبة فيما يتعلق بجودة اللعب. "إذا لم يكن هناك توازن في الحوافز ، فستواجه الألعاب صعوبة في اكتساب المستخدمين بما يتجاوز الدوافع البحتة لتحقيق الربح." 

على سبيل المثال، أكسي إنفينيتي، لعبة فيديو يتم اللعب بها من أجل كسبها ، كافحت للاحتفاظ باللاعبين خلال فترة الركود العالمي وشتاء العملات المشفرة. في فبراير 2022 ، انخفضت قيمة العملة داخل اللعبة بأكثر من 90٪ من أعلى مستوى لها على الإطلاق في يوليو 2021 ، مما تسبب في توقف العديد من اللاعبين عن ممارسة اللعبة.

لكنها أكثر من مجرد مسألة حوافز مالية غير متوازنة. عندما سئل لماذا تكافح Ubisoft لإطلاق ملف الكوارتز NFTsقال زهي ، "الصناعة ككل تعاني من مشكلة العلامة التجارية ، وتسمى NFTs." 

بالنسبة لأولئك الذين لم يعتادوا على الإطلاق ، في أواخر عام 2021 ، قدمت Ubisoft مبادرة جديدة تسمى Ubisoft Quartz. كان يهدف إلى دمج الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) في الألعاب عن طريق تحويل العناصر داخل اللعبة إلى أصول مملوكة للاعبين قابلة للتحصيل. كانت أول لعبة تلقت هذا العلاج هي Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint على جهاز الكمبيوتر. لسوء الحظ ، شهدت المبادرة مبيعات باهتة وردود فعل عنيفة من مجتمع الألعاب التقليدي.

أوضح ماكلارين أن "تسمية عنصر اللعبة بـ NFT هو مصطلح غير ضروري وما هو أكثر من ذلك ، مصطلح" المراوغة "المشوه إلى حد ما. يجب أن يكون التبني أكثر لطفًا وبوتيرة خاصة باللاعبين ".

وأضاف: "سوف تشق NFTs طريقها في النهاية إلى ألعاب AAA ، ولكن من المرجح ألا يطلق عليها اسم NFTs. وستكون الحركة بقيادة القواعد الشعبية ".

يعد تسهيل إدارة المجتمع وتقليد الألعاب جانبًا مهمًا من عمل Polemos مع ألعاب blockchain بجودة AAA مثل Illuvium و Shrapnel. 

وفقًا لزيهي ، "يختلف انفتاح هذه المجتمعات على التعاون اعتمادًا على المرحلة التي تمر بها اللعبة. في المراحل المبكرة من التطوير ، قد يكون التعاون أكثر صعوبة ، ولكن نظرًا لتوسيع نطاق تعرض اللعبة ، فقد يؤدي ذلك إلى المزيد فرص للشراكات وجهود التسويق. يمكن أن تشمل هذه أشياء مثل مسابقات المعلومات أو جلسات الألعاب المباشرة أو الهدايا المجانية أو AMA أو إنشاء محتوى تعليمي ". 

في حالة Illuvium ، أجرى الفريق تعاونًا مع NFT ، حيث أعلنوا عن ملف تحمل علامة Polemos الكوسبلاية Illuvium Stabbin NFT في وقت سابق من العام الماضي. 

تبذل Polemos أيضًا جهودًا كبيرة لبناء قصص الخلفية والخيال والكون والخلفية لمنصتها الخاصة. إنهم يجدون طرقًا إبداعية لنسج روايتهم في عمل شركائهم. يوفر هذا النوع من التعاون الإبداعي العمود الفقري لقابلية التشغيل البيني للألعاب - ويمكنه في النهاية فتح NFTs للألعاب لعالم جديد من المرافق.

هذا المحتوى برعاية جدل.


احصل على أهم الأخبار والرؤى الخاصة بالعملات المشفرة في اليوم على بريدك الإلكتروني كل مساء. اشترك في النشرة الإخبارية المجانية من Blockworks الآن.

تريد ألفا ترسل مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك؟ احصل على أفكار تداول متدهورة ، وتحديثات للحوكمة ، وأداء رمزي ، وتغريدات لا يمكن تفويتها والمزيد استخلاص المعلومات اليومية من Blockworks Research.

لا يمكنني الانتظار؟ احصل على أخبارنا بأسرع طريقة ممكنة. انضم إلينا على Telegram وتابعنا على أخبار جوجل.


المصدر: https://blockworks.co/news/new-ownership-competitive-games