يتطلع Sandbox إلى مستقبل لا تكون فيه شراكات الشركات هي الخبز والزبدة

يعتقد سيباستيان بورجيت ، الرئيس التنفيذي للعمليات في The Sandbox ، أن مستقبل النظام الأساسي metaverse يكمن في أيدي المبدعين الفرديين ، وليس العلامات التجارية التي جعلت منه شيئًا محبوبًا في مجال التشفير المؤسسي.

منذ أن تم شراء The Sandbox بواسطة Animoca Brands في عام 2018 ، كانت الرؤية هي بناء "عالم مفتوح". ومع ذلك ، من الخارج ، يبدو أن نموها كان مدفوعًا بصفقات الشركات الكبرى.

حتى الآن ، عملت المنصة على مشاريع وشراكات مع أمثال HSBCو Warner Music و PlayBoy و Gucci و Ubisoft. كذلك أثار $ شنومك مليون بقيادة SoftBank Vision Fund 2 في نوفمبر 2021.

الآن ، من خلال هذه الطبقة الأساسية للتعرف على العلامة التجارية ، سيتم "ضم" المزيد من المبدعين المستقلين ، كما جادل بورجيت ، في حديثه إلى The Block في NFT Paris. 

"أنت بحاجة إلى محفز لبدء شيء ما. تتمثل تجربتنا في إنشاء محتوى من إنشاء المستخدم على مدى 15 عامًا تقريبًا في أنه لا يبدأ فقط بصفحة فارغة ويقول "استخدمه" ، بل يتعين عليك دائمًا إنشاء مجتمع من المبدعين لمعرفة الإمكانية ومن ثم من هناك ، قال في مقابلة.

"أقل احتمالا للنجاح"

في العام الماضي ، كانت هناك تقارير عن تضاؤل ​​عدد المستخدمين على منصات metaverse ، مما دفع القادة إلى تصحيح الأمور بشأن عدد المستخدمين الذين لديهم بالفعل. في اكتوبر، قال The Sandbox إن لديه 201,000 مستخدم نشط شهريًا ، و 4.1 مليون محفظة إجمالية ، و 128 مليونًا في رموز SAND المميزة وأكثر من 22,200 من أصحاب الأراضي.

يعتقد بورجيت أنه من خلال هذا الجمهور ، سيبدأ العالم الافتراضي في رؤية تدفق منشئي محتوى فرديين يطلقون محتوى - غير مرتبط بالعلامات التجارية - في غضون 12 إلى 24 شهرًا القادمة. سيتم تنظيم ذلك من خلال المزيد من الأحداث المنسقة التي تركز على المجتمع ومن خلال إنشاء DAO ، والذي من المتوقع حدوثه بحلول نهاية العام.

قال: "بغض النظر عن مدى جودة التكنولوجيا ، فمن دون المتعة وسرد القصص وكونها ملائمة للجمهور والمبدع ، من غير المرجح أن تنجح طريقة metaverse". 

حتى الآن ، جاءت لامركزية المنصة من خلال رمز SAND وبيع الأراضي الافتراضية المدعومة من blockchain عبر هذا الرمز المميز. سوف تملي Sand الحكم في DAO. وبالتالي ، سيتم وضع قرارات التنظيم المركزية والمنح المقدمة من المؤسسة في أيدي المجتمع.

وأضاف: "سيكون Sandbox في خدمة المجتمع ، بصفته حاملًا واحدًا فقط للرمز المميز". 

المملكة العربية السعودية وخارجها

لا ينظر بورجيت فقط إلى النمو عبر الإنترنت - بل إنه يفكر في توسعة IRL أيضًا. إنه يريد أن يفهم كيف يمكن للمنصة أن تتناسب مع الثقافات المختلفة حتى يمكنها جذب أنواع مختلفة من المستخدمين.

أثار اجتماع أخير مع قادة المملكة العربية السعودية اندفاعاً في أسعار الرمال. كما سجلت الشركة مؤخرًا شراكة مع دبي، والذي يستخدم The Sandbox باعتباره "المقر الرئيسي metaverse."

قبل خمس سنوات ، كانت المملكة العربية السعودية لا تزال بلدًا محظورًا فيه الموسيقى. وأوضح بورجيت أنه ينفتح تدريجيًا على بقية العالم ويضم عددًا من الشباب المهتمين بالألعاب والألعاب المحمولة. 

يشعر بورجيت بالتفاؤل بشأن مرحلة التعليم الجارية حاليًا في المنطقة.

وأضاف: "لا أرى عالماً في 2030 أو 2050 حيث لا يلعب الشرق الأوسط دورًا كبيرًا". 

المصدر: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships؟utm_source=rss&utm_medium=rss