ألعاب NBA في الواقع الافتراضي لديها إمكانات. هذا ما يشبه المشاهدة

جباري يونغ يرتدي جهاز Oculus Quest 2.

المصدر: جباري يونغ

ظهر إيم أودوكا مدرب فريق بوسطن سيلتيكس من على مقاعد البدلاء ، وقبل أن أعرف ذلك ، كان يحجب وجهة نظري. كان ريك كارلايل ، مدرب إنديانا بيسرز ، قريبًا بما يكفي بالنسبة لي لرؤية حذائه كول هان ، ورأيت مؤشر لانس ستيفنسون 3 من زاوية لم أرها من قبل.

هذا مجرد جزء من تجربتي الأخيرة في مشاهدة مباراة في الدوري الاميركي للمحترفين بينما كنت أرتدي سماعة رأس الواقع الافتراضي.

تقدم الرابطة الوطنية لكرة السلة مقاعد افتراضية في الملعب على أجهزة Meta Oculus Quest 299 بقيمة 2 دولارًا. كانت سماعات الرأس واحدة من أكثر هدايا الكريسماس رواجًا في عام 2021 ، مما يُظهر أن الناس على ما يبدو أكثر استعدادًا لتجربة الواقع الافتراضي أكثر من أي وقت مضى. وتحاول الشركات إبقاء مقل العيون على محتواها من خلال إنشاء إصدارات VR لتطبيقاتها وألعابها.

سماعة الواقع الافتراضي Oculus Quest 2 ووحدات التحكم ، تم التقاطها في 28 سبتمبر 2020.

فيل باركر | المستقبل | صور جيتي

تجربة NBA مجانية ومتاحة على منصة Meta Horizon Venues ، وهي عبارة عن تنزيل مجاني لبرنامج سماعة الرأس Oculus. يظهر الناس كأفاتار رقمية ، نوعًا ما مثل نسخ كرتونية لأنفسهم الحقيقية ، ويشاهدون لعبة الدوري الاميركي للمحترفين من منظور الملعب. إنه ليس مقعد جاك نيكلسون في لوس أنجلوس ليكرز في Crypto.com Arena أو مقعد Spike Lee في Madison Square Garden ، لكنه يكاد يكرر الشيء الحقيقي.

من منظور تجاري ، يمكن أن تمنح الصفقة الدوري الاميركي للمحترفين مجموعة جديدة من حقوق وسائل الإعلام ، وهو أمر مهم في الوقت الذي تكافح فيه الشبكات الرياضية الإقليمية.

وفي الوقت نفسه ، تستخدم Meta - الشركة المعروفة سابقًا باسم Facebook - الشراكة مع مزودي الألعاب الرياضية بما في ذلك NBA و WWE و Premier League لمنح الناس أسبابًا جديدة لتجربة الواقع الافتراضي.

تقوم شركة Mark Zuckerberg باستثمار 10 مليارات دولار في metaverse ، وهو عالم افتراضي يعتقد أنه سيصبح معيارًا للشبكات الاجتماعية والألعاب وحتى العمل.

وأرسلت شركة Meta سماعة CNBC سماعة الرأس Oculus 2 الشهر الماضي. جربت مباراة الدوري الاميركي للمحترفين في 10 كانون الثاني (يناير) بين سلتكس وبيسرز. إليك ما تحتاج إلى معرفته.

يقود فريق Celtics Jaylen Brown إلى السلة بين Pacers Jeremy Lamb (يسار) و Myles Turner (على اليمين) في مباراة كرة سلة NBA في موسم عادي في TD Garden في بوسطن في 10 يناير 2022.

جيم ديفيس | بوسطن غلوب | صور جيتي

التجربة ليست "سلة مهملات"

أولاً ، يجب أن تعلم أنك ممنوع من المشاهدة إذا كنت تعيش في السوق حيث يتم بث لعبة NBA على التلفزيون. يستخدم NBA خلاصات RSN من منتج League Pass الخاص به ، وتخضع الأسواق المحلية لنفس القيود المزعجة التي تواجهها في مكان آخر.

بمجرد دخولك في اللعبة ، ستلاحظ على الفور وجود صور رمزية أخرى تشارك في مناقشات مباشرة. القرب من العمل يلفت انتباهك أيضًا. هنا يمكنك الانغماس في التجربة ، حيث تشعر في الواقع إلى حد كبير وكأنك في مقعد على جانب الملعب ، وصولاً إلى التفاعل مع المعجبين القريبين.

يوجد مستويان في الغرفة الرقمية حيث يمكنك مشاهدة اللعبة. المستوى الأول عادة هو المكان الذي يشاهد فيه الجمهور أثناء الدردشة ، وفي هذه الليلة ، أحصيت حوالي 15 شخصًا في الغرفة خلال الربع الأول.

مستوى الشرفة أكثر هدوءًا للحصول على مكان أكثر خصوصية ، والإطلالة جيدة.

لا تخف من بدء محادثة مع أحد الأشخاص الذين يتم تشغيل ميكروفونهم ، خاصة إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في التنقل في الغرفة ، والتي تبدو وكأنها مستويين من نادٍ اجتماعي خاص.

نظرًا لارتفاع فريق Celtics 23-18 في الربع الأول ، اقترب مني أحد الأفاتار لطلب المساعدة في المشاهدة. لقد كنت مرتبكًا في البداية ، لأن البث الخاص بي كان جيدًا ، ولكن أصبح من الواضح أن الشخص الحقيقي الذي يقف وراء الصورة الرمزية لديه اتصال سيء أو كان مقيدًا بسبب قواعد التعتيم المحلية.

دفعه ذلك إلى تسمية تجربة NBA metaverse بأنها "سلة المهملات". بعد لحظات ، سألت أفاتارًا آخر يقف بجواري عن رأيه في التجربة.

"هذا مخدر ،" أجاب الصورة الرمزية المسماة "TUtley". "إنهم بحاجة للحصول على هذا من أجل كرة القدم."

كانت المناظر الخلابة لبوسطن التي ظهرت أثناء فترات الراحة مثيرة للإعجاب أيضًا ، وأعطتني إحساسًا بأنني في المدينة التي تُلعب فيها اللعبة.

السلبيات: مواطن الخلل وجودة الصورة

"يو رجل! هل أنت بخير ، "سمعت أحد الأفاتار يسأل الآخر.

الصورة الرمزية المعنية كانت مغمورة وغير مستجيبة. يبدو أن الرقم metaverse كان يعاني من نوبة. 

استعاد الأفاتار شكله في النهاية وبدأ في الحديث ، لكن هذا العيب كان غريبًا بالتأكيد.

أجهزة التحكم هي يديك في metaverse ، لذلك قد يكون من الغريب رؤية الصور الرمزية القريبة بأيديهم وأذرعهم تبدو منحرفة مع أجسادهم.

في الربع الرابع ، نجح ستيفنسون في تحقيق 3 مؤشرات ، ثم قام مهاجم بيسرز توري كريج بتحويل رمية الكرة ليقطع تقدم سيلتيكس إلى ثلاثة ، 71-68.

كانت مشاهدة التسلسل القريب ممتعة ، لكن جودة الصورة الرديئة نسبيًا أصبحت ملحوظة في النهاية. يمتلك مقدمو التلفزيون والفيديو مشاهدين مدللين بألعاب عالية الدقة. لذلك ، فإن أي اختلاف طفيف في الجودة يمكن ملاحظته بسرعة.

تعمل NBA مع شركة إنتاج الواقع الافتراضي Media Monks لعرض الألعاب على منصة Oculus. 

خلال موسم "فقاعة" الوباء في الدوري الاميركي للمحترفين في أورلاندو ، استخدمت الشركة كاميرات سوني FX6 ، والتي تكلف ما يقرب من 6,000 دولار ، لتصوير ألعاب الواقع الافتراضي. هذا الموسم ، على الرغم من ذلك ، يتم تصوير الألعاب بكاميرات Sony FX9 ، والتي تكلف حوالي 11,000 دولار.

لكن Meta كثيرًا ما تُجري تجارب على معدلات الدقة والإطار لألعاب الواقع الافتراضي ، والتي لا تزال تقنيًا في وضع "تجريبي" أو وضع الاختبار. تضع Media Monks خمس كاميرات في ساحات NBA لكنها أضافت كاميرا سادسة للعبة Celtics-Pacers لالتقاط إحساس بالمساحة.

توجد كاميرا واحدة من طراز FX9 على طاولة المذيع ، وتوفر منظرًا للصف الأمامي. توجد كاميرات FX9 أيضًا على كل لوحة خلفية. يستخدم أحدهما لالتقاط لقطات بعيدة والآخر للتجول. 

تقوم الكاميرات بتبديل الزوايا أثناء المباراة ، الأمر الذي قد يكون مزعجًا ولكنه ضروري عندما يحجب المدربون العرض عن طريق الخطأ. كانت ساق أودوكا في وجهي في كل مرة يسير فيها إلى المحكمة المركزية ، على سبيل المثال.

المشرف المميز هو ريتشارد جيفرسون مهاجم الدوري الاميركي للمحترفين السابق ، لكن التعليق مملة في بعض الأحيان. والأسئلة العامة لا تساعد.

يستخدم Meta لاعبي NBA السابقين مثل Jefferson للتفاعل مع الصور الرمزية التي تحضر تجربة الملعب. وفي بعض المسابقات ، يمكن أن يظهر المعلقون في الغرفة كأفاتار فعلية للدردشة مع المعجبين.

سنرى مدى إثارة ذلك عندما يحدث.

لقطة شاشة لشاشة Jabari الرئيسية تُذكّر بحدث الواقع الافتراضي NBA على منصة Oculus Quest 2.

الجعبري يونغ | سي ان بي سي

أخيرًا ، يمكن أن يكون اختيار الألعاب أفضل. كان Celtics-Pacers جيدًا ، لكن المباريات البارزة ستكون أكثر جاذبية وقد تجذب المزيد من الأشخاص ، مما يجعلها تجربة اجتماعية أكثر.

من المقرر إجراء مباراتي NBA VR التاليتين على Oculus في 17 يناير - إذا سمحت تأجيلات Covid - حيث يلعب فريق Oklahoma Thunder مع فريق دالاس مافريكس من فريق Mark Cuban. تجربة الواقع الافتراضي في 22 كانون الثاني (يناير) ، لعبت ساكرامنتو كينغز دور ميلووكي باكس بطل الدوري الاميركي للمحترفين.

هذه ليست بالضرورة ألعابًا يجب مشاهدتها.

ماذا بعد

فاتني جلسة العمل الإضافي لـ Celtics-Pacers بسبب نفاد بطارية سماعة الرأس Oculus. ولكن ، بناءً على عدد الأشخاص الذين كانوا في المستوى الأول في وقت متأخر من الربع الرابع ، مع وصول المزيد من ردهة Venues ، من العدل أن نقول إن تجربة NBA VR كانت شائعة في تلك الليلة في metaverse.

بعد ثلاثة أيام من حضور المباراة ، تحدثت مع Rob Shaw ، مدير Meta للبطولات الرياضية والشراكات الإعلامية ، لفهم مدى تقدم تجربة الملعب وإلى أين تتجه.

تم تذكير شو بالتعليقات التي تم الإدلاء بها على قناة CNBC في عام 2020 عندما قال إن مفهوم Oculus لـ NBA "لا يزال في المرحلة المبكرة".

نظارة الواقع الافتراضي Meta Oculus Quest 2.

مجلة T3 | المستقبل | صور جيتي

قال شو إن Oculus Quest 2 الجديد وتوزيعه أحدثا فرقًا كبيرًا منذ ذلك الحين. وأشار إلى أن الجهاز أخف وزنا ، ويحتوي على صور أفضل وأرخص من أخته التي تبلغ 399 دولارًا ، مما يجعله أكثر شهرة كهدية.

قال شو: "نحن الآن في اللحظات التأسيسية لبناء التجربة وتعلمها".

سألت عما إذا كانت تجربة الدوري الاميركي للمحترفين ستبقى مجانية ، ولم يستبعد شو ذلك.

وأوضح "أعتقد أنه يمكن إعادة تعريف نموذج العمل". "لن يكون بالضرورة أن يكون الدفع مقابل المشاهدة ولكن يجب أن يكون الاقتصاد الذي يمكن بناؤه حول تجربة المشاهدة".

وأضاف أنه إذا كانت تجربة الواقع الافتراضي يمكن أن تتطور حقًا لتقليد كونها في الملعب ، "يمكنني أن أراهم يرغبون في وضع نقطة سعر على التذكرة. لكن هذا قرار يتخذه الدوري وشركة الإعلام ".

في النهاية ، الأمر متروك لـ NBA لشحن المستهلكين. لم يقم الدوري بإتاحة مسؤول رسمي لـ CNBC لمناقشته.  

بينما يظل الدوري الاميركي للمحترفين صامتًا بشأن هذه المسألة ، يتطلع ميتا إلى الأمام.

تتصور Shaw إعلانات VR غامرة وتسمح للمستخدمين بشراء قمصان رمزية من متجر Metaverse NBA. ثم ، مقابل رسوم إضافية ، خيارات العرض المباشر الخاصة. هناك أفكار حول تجربة مقعد في الملعب الرياضي وخيارات VIP تشمل مشاهدة الألعاب مع أسطورة NBA أو أحد المشاهير.

قال شو: "أعتقد أنه يمكن إعادة تعريف الرعاية". "تنشيط العلامة التجارية الذي كان محدودًا تاريخيًا في المكان أصبح فجأة أكثر سهولة في الوصول إليه وتخصيصه حسب metaverse."

- ساهم ستيف كوفاتش من قناة سي إن بي سي في كتابة هذا المقال.

المصدر: https://www.cnbc.com/2022/01/15/nba-games-in-virtual-reality-have-potential-heres-what-watching-one-is-like.html