احترس من ألعاب التشفير لألعاب اللاعبين غير المشروعة

حتى قبل ظهور تشفير P2E ، كان خبراء مكافحة غسيل الأموال لديهم أشارت إلى مخاطر التمويل غير المشروع حول الألعاب عبر الإنترنت. في عام 2019 ، قام باحثون في Royal United Services Institute ، وهو مركز أبحاث بريطاني يركز على قضايا الأمن الدولي ، أشار أنه إذا تمكن المستخدمون من إيجاد طرق لتبادل العناصر داخل اللعبة (مثل الأموال الافتراضية أو القطع الأثرية أو الأدوات أو الملابس) بعملة العالم الحقيقي ، فستصبح هذه العناصر جذابة للمجرمين الذين يتطلعون إلى غسل الأموال غير المشروعة. لكن بيع أصول اللعبة الافتراضية مقابل نقود ورقية كان أمرًا صعبًا. في الألعاب التقليدية عبر الإنترنت ، كان على المستخدمين الوصول إلى أسواق ثانوية غير مصرح بها لتداول عناصر الألعاب خارج منصات الألعاب. هذه الأسواق في كثير من الأحيان على darknet، الأمر الذي يتطلب متصفحًا خاصًا مثل Tor للوصول إليه. باستخدام ألعاب التشفير ، يتم إنشاء جميع أرباح الأموال الافتراضية والعناصر المجمعة على blockchain ويتم تداولها بحرية نسبيًا ، غالبًا في أي مكان تُباع فيه أصول blockchain.

المصدر: https://www.coindesk.com/layer2/2022/07/12/watch-out-for-illicit-actors-gaming-crypto-games/؟utm_medium=referral&utm_source=rss&utm_campaign=headlines