العوامل غير المذكورة التي تحد من التبني الجماعي لـ Metaverse - crypto.news

الواقع الافتراضي هو ظاهرة رائعة لديها القدرة على تغيير الطريقة التي نعيش ونعمل بها. إنه عالم عبر الإنترنت يوفر للمستخدمين تجربة فريدة مقارنة بالمنصات التقليدية عبر الإنترنت ومساحة مشتركة حيث يمكن للمستخدمين التواصل الاجتماعي والعمل واللعب. ولكن في حين أن إمكاناتها مثيرة للإعجاب ، إلا أن بعض العوامل تحد حاليًا من اعتمادها على نطاق واسع. في هذه المقالة ، سنناقش هذه العوامل وكيف تعيق نمو VR. لذا ، إذا كنت متحمسًا لمستقبل الواقع الافتراضي ، فاقرأ لتتعلم المزيد عن القيود غير المعلنة التي تمنعه ​​من أن يصبح سائدًا.

محول العملة

النطاق الترددي للإنترنت والأجهزة 

يعتمد Metaverse على عوامل مثل اتصال الإنترنت عالي السرعة ، وأجهزة الاستشعار ، والمحركات ، وعرض الرسومات لالتقاط حركات المستخدمين. تلعب المعلمات الأخرى مثل إخراج الصوت وردود الفعل اللمسية أيضًا دورًا كبيرًا في نجاح الواقع الافتراضي.

إذا لم تكن على دراية بأجهزة الواقع الافتراضي ، على الرغم من أنها تبدو براقة وبراقة ، فقد ينتهي بك الأمر إلى مسح جيوبك بأسعارها المرتفعة. على سبيل المثال ، يكلف Oculus Quest 2 الضخم ولكن الجذاب 400 دولار. عند وزن نصف كيلوغرام ، تخيل ارتداءه لبضع ساعات ، ناهيك عن يوم عمل كامل ؛ يبدو متعبًا ، أليس كذلك؟

وفقًا لتقرير حديث ، لم يستخدم حوالي 40٪ من سكان العالم الإنترنت مطلقًا. لا تندهش من أننا ما زلنا نعيش في عصر لا تتمتع فيه دول العالم الثالث "بتغطية إنترنت معقولة". من المتوقع أن يكون لدى سكان مثل هذه الأماكن أدنى فكرة عن الواقع الافتراضي ، فكيف يطلب الكثير.

البيانات والأمن

على الرغم من التقدم التكنولوجي في صناعة الأمن على مر السنين ، لا يزال أمام مطوري المشاريع وشركات الأمن طريق طويل قبل إثبات أن بيانات المستخدمين آمنة تمامًا. الحقيقة المروعة التي تلوح فوق رؤوسنا هي أن عددًا قليلاً جدًا من المنصات الاجتماعية لا تشارك معلومات عملائها.

مع استمرار توسع عالم Metaverse ، سيتطلب تطوير حوافز أمنية جديدة مصممة لحماية خصوصية وهوية كل فرد في العالم الافتراضي. مع نمو Metaverse ، يحتاج المطورون إلى إعادة إنشاء معنى حماية البيانات بأساليب آمنة وسهلة التنفيذ.

مثل واقعنا ، للإنترنت أو Metaverse قوانين ولوائح مختلفة. ومع ذلك ، ليس للواقع الافتراضي قوانين محددة تحكم الأنشطة داخله ، ربما لأن Metaverse لا يزال جديدًا بالنسبة للكثيرين منا.

بصرف النظر عن القواعد الأساسية للإنترنت وقوانين حقوق النشر والعقود والعلامات التجارية ، يمكننا القول إن قانون العالم الحقيقي يعتبر Metaverse حقل ألغام. نظرًا لعدم وضوح اللوائح ، يعتقد بعض المحامين أن شراء أرض افتراضية أمر غير حكيم ولا يستحق ذلك. دفع إطار القانون الضبابي للواقع الافتراضي العديد من المستثمرين بعيدًا.

سيكون من الصعب للغاية تحديد وتنفيذ التشريعات واللوائح اللازمة لضمان أن Metaverse آمن ومضمون لمستخدميه. لا يمكن للقانون أن يغطي جميع السيناريوهات التي ينشئها Metaverse ، ولا يزال يتعين الإجابة على العديد من الأسئلة في عمليات Metaverse.

الآثار الضارة على الصحة

منذ ظهور الإنترنت والهواتف المحمولة ، هناك الكثير من القلق بشأن الآثار المحتملة لهذه الأجهزة على الصحة باقية. على الرغم من عدم وجود دليل حاليًا يدعم الصلة بين استخدام الهاتف المحمول والسرطان ، إلا أن هناك حاجة إلى مزيد من الدراسات لتأكيد الآثار طويلة المدى لهذه الأجهزة.

في حين أنه من غير الواضح ما إذا كان استخدام الأجهزة المحمولة يشكل خطرًا على الصحة ، فإننا نوصي المستخدمين باتخاذ الاحتياطات اللازمة عند تشغيل أجهزتهم المحمولة. أيضًا ، على الرغم من أنه من غير الواضح ما إذا كان استخدام جهاز به مستشعرات ومشغلات قد يتسبب في حدوث مشكلات ، فسيتعين علينا الانتظار ونرى.

ومع ذلك ، كشفت بعض المصادر أن الاستخدام المطول لأدوات الواقع الافتراضي يمكن أن يتسبب في آثار ضارة على أعضائك الحسية. قد يتسبب أيضًا في التعرق المفرط والغثيان ، كما يؤدي إلى اضطراب نمط نومك. دون اتخاذ خطوة طويلة ، تحذر وحدات التحكم في ألعاب الفيديو مثل Playstation الأشخاص المصابين بالصرع من احتمال تعرضهم لنوبات صرع بسبب الأضواء الساطعة في العديد من الألعاب اليوم.

افكار اخيرة

على الرغم من أن Metaverse لا يزال يُنظر إليه على أنه مكان للألعاب والترفيه ، إلا أنه مليء أيضًا بالفرص المتاحة للأشخاص لتطوير مهاراتهم ومواهبهم. على سبيل المثال ، يمكن للأشخاص إنشاء ومشاركة الفن والموسيقى في الفضاء الافتراضي عبر NFTs.

سيكون الجيل القادم من الإنترنت غامرًا وثلاثي الأبعاد. سيسمح للمستخدمين بالاتصال بأشخاص من مختلف أنحاء العالم ويمنح كل صناعة مجموعة واسعة من الأدوات والفرص الجديدة. على سبيل المثال ، يمكننا أن نرى عصرًا يمكن للناس فيه التواصل مع الأطباء والممرضات في صناعة الرعاية الصحية دون وجودهم المادي ، مما يبسط خدمات الرعاية الصحية بأكثر الطرق غير المتوقعة.

نتوقع أن يصبح Metaverse شائعًا في النهاية لدرجة أن الناس يعتبرونه جزءًا من حياتهم اليومية. على الرغم من أن القدرات الحالية لـ Metaverse لا تزال محدودة إلى حد ما ، يمكننا أن نتوقع تكاملًا عالميًا أكثر انتشارًا في العقد المقبل.

المصدر: https://crypto.news/unmentioned-factors-limiting-the-mass-adoption-of-the-metaverse/