الترفيه والتشفير: تحديات كبيرة في المستقبل

Oمن أكبر التحديات التي تواجه العملة المشفرة إيجاد التطبيقات الأساسية للمستهلكين العاديين. بمعنى آخر ، فهم blockchain ، وإطلاق محفظة رقمية ، ثم إيجاد فرص عملية للإنفاق مع العملات المشفرة مثل Bitcoin و Ethereum هي تجربة مستمرة.

حتى الآن ، أثبتت المجموعات المستندة إلى NFT شعبيتها من حيث الترفيه والتسلية. بينما يلتزم البعض بالاستثمار والتداول في العملات المشفرة ، يفضل البعض الآخر تجربة أحدث لعبة قائمة على blockchain. ومع ذلك ، تواجه الصناعة معارك شاقة عندما يتعلق الأمر بإطلاق منصات ترفيهية ناجحة تعتمد على العملات المشفرة.

على سبيل المثال ، ارتفعت شعبية Axie Infinity في أواخر عام 2021 قبل أن تتلاشى في النهاية هذا العام. ما كان يومًا ما اقتصادًا مزدهرًا في اللعبة تداعى ، مما ترك اللاعبين (وبعض المستثمرين) في حالة جيدة وجافة. ومع ذلك ، لا يزال لدى اللعبة الآلاف من اللاعبين النشطين ، مما يشير إلى أن عناوين blockchain تخترق مجموعة ديموغرافية معينة للألعاب.

ومع ذلك ، بغض النظر عن مدى قابلية الترفيه القائم على التشفير ، فهناك الكثير من التحديات التي يواجهها المطورون.

جسر Blockchain و iGaming

تعد iGaming واحدة من أكثر الهوايات انتشارًا في جميع أنحاء العالم. تنتشر الكازينوهات التقليدية في جميع أنحاء العالم ، من جيجو في كوريا الجنوبية إلى ماكاو في الصين إلى لاس فيغاس في الولايات المتحدة. اللعب في على الانترنت كازينو تحظى بشعبية كبيرة نظرًا لتنوع الألعاب وسهولة اللعب من المنزل.

على الإنترنت ، يمكن للاعبين الاستمتاع بطرح مستمر تقريبًا للفتحات الجديدة وألقاب الفوز بالجائزة الكبرى ، بالإضافة إلى الأشكال المختلفة الحية للألعاب مثل البلاك جاك والروليت. حتى الآن ، لم يكن هناك دفع كبير لكازينو التشفير من أحد أفضل منصات الكازينو أو مطور الألعاب. ولكن هل يمكن أن يتغير ذلك بالنسبة لقطاعات الترفيه الشهيرة الأخرى ، مثل بث الفيديو؟

دفق الفيديو على منصة التواصل الاجتماعي اللامركزية

مطالب إقامة قابلة للتطبيق blockchain مثل Solanaأو Ethereum أو IBM Blockchain متعددة. أولاً وقبل كل شيء ، إنها تقنية ناشئة ، مما يعني أنه لا يوجد فائض من المحترفين الذين يفهمون كيفية بناء blockchain والتفاعل معه. بالإضافة إلى ذلك ، تميل حالات استخدامها إلى التركيز بشكل كبير بدلاً من كونها واسعة ولا مركزية ، على النحو المنشود.

ومع ذلك ، فقد تزامن تحول نموذج blockchain مع ظهور خدمات البث عبر OTT. بينما قد يكون التنافس مع Netflix أو Hulu معقدًا للغاية ، فإن فكرة استخدام منصة blockchain لإضفاء اللامركزية على خدمات البث الحالية تكتسب قوة. تكمن الفكرة في تمكين مشغلي بث الفيديو من تشغيل خوادمهم الخاصة وكسب العملات المشفرة مباشرةً من المشاهدين.

سيكون هذا مفيدًا بشكل خاص لمخاوف خرق البيانات. بدلاً من السماح لشركات مثل Meta بتصفح البيانات الخاصة ، فإن منصة الوسائط الاجتماعية القائمة على blockchain ستتيح للمستخدمين التحكم في بياناتهم الخاصة - وتكون السلطة الكاملة على المحتوى الذي يقومون بإنشائه وبثه ، جنبًا إلى جنب مع من يمكنه الوصول إلى هذا المحتوى.

إذن ، ما هو التحدي هنا؟ بينما تقوم مجموعات متعددة حاليًا بإطلاق شركات ناشئة عبر blockchain-video ، فإن الصناعة لا تزال شابة. لم تنضج بعد ، مع العديد من المشاريع التي تشبه إلى حد بعيد الخدمات التي يتطلعون إلى إحداث ثورة فيها.

آمال كبيرة للواقع الافتراضي والواقع المعزز

تعد VR و AR مساحة ترفيهية مشفرة بها العديد من هواة التكنولوجيا. تعتبر كلتا الصناعتين غير ناضجتين - وكلاهما سيتوسع بشكل كبير في العقد القادم. هذا يخلق أساسًا رائعًا لتطور مشاريع VR / AR on blockchain ، بدلاً من محاولة تكييف الصناعات الحالية مثل iGaming ووسائل التواصل الاجتماعي For blockchain.

بالفعل ، أثبتت Decentraland أن مستقبل VR-blockchain قابل للحياة. استنادًا إلى Ethereum blockchain وتم إطلاقه في عام 2018 ، يتيح Decentraland للمستخدمين شراء الأراضي وتطويرها ، جنبًا إلى جنب مع عناصر أخرى في العالم، في عالم افتراضي. مع سجل غير قابل للتغيير ، يتمتع أصحاب الأراضي الافتراضية بأمن كامل على ممتلكاتهم.

قد يمثل هذا المستقبل لمشاريع الترفيه المشفرة الأخرى - بما في ذلك الكازينوهات. على سبيل المثال ، بدلاً من تشغيل تطبيق جوال يسمح لـ crypto iGaming ، يمكن للاعبين Decentraland التوجه إلى كازينو افتراضي يشعر حقيقي عبر VR. 

هل كانت هذه الكتابة مفيدة؟

المصدر: https://coinpedia.org/information/entertainment-crypto-major-challenges-ahead/