لماذا يجب أن يكون اقتصاد الألعاب لا مركزيًا من خلال تقنية NFT 

اكتسب سوق الألعاب زخمًا كبيرًا خلال العامين الماضيين حيث أجبر جائحة كوفيد العالم على البقاء في الداخل. وفق توقعات من قبل Fortune Business Insights ، من المتوقع أن تنمو هذه الصناعة بمعدل نمو سنوي مركب قدره 13.2٪ لتصل إلى 545.98 مليار دولار بحلول عام 2028. في حين أن هذا المسار التصاعدي قد أضاف قيمة إلى قطاع الألعاب الأكبر ، لم يستفد الجميع من تدفق رأس المال. 

أصبح ناشرو الألعاب الرائدون مثل Microsoft و Tencent و Sony و Roblox ثرواتهم الآن بمليارات الدولارات ، وذلك بفضل ازدهار السوق. وفي الوقت نفسه ، فإن معظم اللاعبين المخلصين لم يجنوا شيئًا يذكر من هذه الظروف المواتية ؛ في الواقع ، ارتفعت تكلفة الحصول على عناصر داخل اللعبة على الأنظمة البيئية للألعاب مثل Fortnite و Call of Duty (CoD) بسبب الطلب المتزايد. هل هذا عادل بالنسبة للاعب العادي الذي خصص الأموال والوقت الثمين؟ 

 

الخلل في اقتصاديات الألعاب التقليدية 

حسب التصميم ، فإن اقتصاد الألعاب التقليدي مبني على بنى تحتية مركزية ، ويتحكم عدد قليل من اللاعبين في المساحة بينما يأخذ باقي أصحاب المصلحة إلى المنزل مجرد "تجربة". على الرغم من أن هذا النموذج كان الركيزة الأساسية لصناعة الألعاب على مدار العقود الخمسة الماضية ، فقد حان الوقت ليتساءل اللاعبون كيف يمكنهم أيضًا توليد قيمة نقدية من أنشطة الألعاب الخاصة بهم. 

اليوم ، هو تماما ذو تكلفة باهظة لشراء بشرة نادرة على Fortnite ؛ ومع ذلك ، لا يمكن تحويل هذه القيمة إلى النقود الورقية بصعوبة. على العكس من ذلك ، يتعين على اللاعبين شراء منتجات تمت ترقيتها داخل اللعبة مع كل إصدار جديد. نموذج أثبت أنه مربح للغاية لناشري الألعاب المركزيين ، مما يترك للاعبين عبء التمويل الكامل لصناعة الألعاب التقليدية. 

بالإضافة إلى ذلك ، فإن مساحة الألعاب الحالية تحد المستخدمين من نظام بيئي معين (العناصر داخل اللعبة لها قيمة فقط داخل لعبة معينة). على سبيل المثال ، لا يتوافق مظهر Fortnite مع بيئة ألعاب Call of Duty (CoD). هل يجب أن يكون هذا هو الحال حقًا ، نظرًا لأن اللاعبين ينفقون سنتًا لشراء هذه العناصر داخل اللعبة؟ حسنًا ، هناك تقنية جديدة تقدم مخرجًا ؛ الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs). 

مبنية على تقنية blockchain ، NFTs هي أصول (فريدة) لا يمكن تمييزها ويمكن استخدامها لتسجيل العناصر داخل اللعبة في الاقتصادات اللامركزية. ببساطة ، تقدم NFTs وسيلة للاعبين لتداول مقتنياتهم الرقمية أو الوصول إلى منتجات التمويل اللامركزي (DeFi) الأخرى لتوليد دخل سلبي أثناء اللعب. 

 

NFTs ومستقبل الألعاب 

في العام الماضي ، سجل سوق NFT مبيعات تزيد عن 23 مليار دولار ، وهو ما يمثل أحد أكثر المنافذ ازدهارًا في مجال العملات المشفرة. والأكثر إثارة للاهتمام ، أن الألعاب الموجهة إلى NFT تمثل ما يقرب من نصف إجمالي نشاط DApp. بالنظر إلى هذه التطورات ، أصبح من الواضح بشكل أكبر سبب خضوع ناشري الألعاب التقليدية للضغط. أشارت كل من Ubisoft و Microsoft سابقًا إلى نية الاستثمار في مساحة الألعاب NFT و metaverse. 

إذن ، كيف تغير NFT بالضبط ديناميكيات النظام البيئي للألعاب؟ كما ذكرنا سابقًا ، تعد الطبيعة اللامركزية لهذه الأصول الموجودة على السلسلة عاملاً أساسيًا في بناء هياكل ملكية للعناصر داخل اللعبة. مع NFTs ، يتمتع اللاعبون بالقدرة على امتلاك العناصر داخل اللعبة وتداولها مقابل قيمة خارجية. يزيل هذا النموذج بشكل فعال هيمنة ناشري الألعاب المركزيين ، ويعيد القوة للمستخدمين / المجتمع. 

على سبيل المثال ، أصبح من الممكن الآن للاعب شراء سلاح ناري رقمي حائز على براءة اختراع من خلال بروتوكول الإنترنت الأذرع الرقمية سوق NFT. على عكس الأسواق المركزية الموجودة في الألعاب التقليدية ، يتيح متجر NFT للمستخدمين تحقيق الدخل من مقتنياتهم الرقمية عن طريق تبديلها بأصول أخرى ، بما في ذلك رمز HNTR الأصلي. كما دخلت شركة Digital Arms مؤخرًا في شراكة مع فاركانا، مما يمكّن مستخدميها من الوصول إلى لعبة BTC shooter. 

"من المؤكد أن مكانة البندقية غير مكتشفة في NFTs ونحن نعتمد على كل من هواة الجمع واللاعبين في إطلاق النار للاستفادة من NFTs." لاحظ كريس واتكينز الرئيس التنفيذي لشركة Digital Arms. 

إلى جانب ألعاب MMORPG ، هناك تطور مستمر في مساحة ألعاب VR ؛ يتم استخدام NFTs لتصميم الصور الرمزية الموجودة على metaverse. يُطلق على نظام الألعاب الجديد نسبيًا اسم اقتصاد الويب 3.0 ، لا يجتذب المواطنين المشفرين ولكن عمالقة التكنولوجيا القدامى مثل Meta و Microsoft. وقد أعرب هذا الأخير بالفعل عن اهتمامه بالحصول على Activision Blizzard لتعزيز تطويره metaverse. 

 

وفي الختام 

كما نرى ، لا بد أن يتغير هيكل سوق الألعاب في السنوات القادمة. سيمثل هذا التحول في النموذج بداية لاقتصاد ألعاب جديد ، يتحكم فيه المجتمع بدلاً من الأطراف الثالثة المركزية. ومع ذلك ، فإن نجاح سوق الألعاب في المستقبل سيعتمد بلا شك على عرض القيمة لـ NFTs واستعداد ناشري الألعاب المركزيين لتبني أحدث الاتجاهات. 

إخلاء المسؤولية: يتم توفير هذه المقالة لأغراض إعلامية فقط. لم يتم تقديمه أو الغرض منه استخدامه كنصائح قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو غيرها

المصدر: https://cryptodaily.co.uk/2022/07/why-the-gaming-economy-should-be-decentralized-through-nft-technology