رئيس Xbox حريص على Metaverse ولكنه `` حذر '' بشأن ألعاب اللعب لكسبها

يشعر فيل سبنسر ، رئيس شركة ألعاب Xbox التابعة لشركة Microsoft ، بالتفاؤل بشأن Metaverse ولكنه يظل "حذرًا" بشأن اللعب لكسب (P2E) ألعاب التشفير نظرًا لجوانبها الاقتصادية والمضاربة.

يتحدث مع مذيعة بلومبرج إميلي تشانغ يوم الخميس ، سبنسر اقترح أنه في حين أن العديد من اللاعبين لم يتم بيعهم بعد بالمفهوم الحالي للميتافيرس ، وفقًا لتعريفه ، فإنهم يلعبون أساسًا في عوالم metaverse لعقود:

"وجهة نظري في Metaverse هي أن اللاعبين كانوا في Metaverse منذ 30 عامًا. عندما تلعب الألعاب ، إذا كنت تلعب لعبة World of Warcraft ، فأنت تلعب في Roblox ، فأنت تلعب في لعبة سباق حيث يكون الجميع في عالم مشترك ".

من وجهة نظر سبنسر ، فإن Metaverse هو في الأساس "عالم ثلاثي الأبعاد مشترك" حيث يمكن للناس التواصل بحرية مع بعضهم البعض والمشاركة في الخبرات المشتركة والأغراض المشتركة.

"ليس من المستغرب على الإطلاق أن ينظر اللاعبون إلى Metaverse ويفكرون جيدًا أنني لا أفهمها حقًا لأن لدينا بالفعل صورة رمزية لنفسي ويمكنني بالفعل الدخول في عالم مشترك ويمكنني الجلوس هناك والحصول على صوت المحادثات مع الناس في أي مكان.

تعكس مشاعر سبنسر صدى مشاعر الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت ساتيا Nadella، الذي أخبر بلومبرج في نوفمبر أن الناس يمكن أن "يتوقعوا تمامًا" أن تتخذ الشركة خطوات في ألعاب Metaverse ، لاحظ ما يلي:

"إذا كنت تأخذ Halo كلعبة ، فهي Metaverse. Minecraft هي Metaverse ، وكذلك Flight Sim. بمعنى ما ، إنها ثنائية الأبعاد اليوم والسؤال هو هل يمكنك الآن نقل ذلك إلى عالم ثلاثي الأبعاد بالكامل ، ونحن نخطط تمامًا للقيام بذلك ".

ومع ذلك ، لم يتطرق سبنسر إلى القضايا الأكثر إثارة للجدل في Metaverse ، مثل مفهوم امتلاك خاصية metaverse الافتراضية من خلال NFTs. مؤيد التشفير والملياردير المستثمر مارك كوبان مؤخرا انتقد الاستثمار العقاري الافتراضي باعتباره "أغبى - على الإطلاق" بسبب الافتقار الواضح للمرافق والندرة.

بدلاً من ذلك ، ذهب رأس Xbox لإضافة أن الاستخدام التجاري لمساحة Metaverse استمر في الظهور مصلحة مايكروسوفت والرئيس التنفيذي Nadella مؤخرًا.

"لكنني أعتقد أن المهارات التي نمتلكها كمصممي ألعاب ومنشئي ألعاب لها معنى كبير في الكثير من تجارب المؤسسات. وهذا هو سبب تحمس ساتيا لذلك.

كن حذرًا بشأن P2E

تحدث رئيس Xbox بعبارات أكثر تجريبية حول ألعاب P2E المستندة إلى blockchain.

بينما اعترف سبنسر بأن تحقيق الدخل في الألعاب كان موجودًا منذ سنوات ، إلا أنه يحمل مخاوف حول الألعاب التي يتم إنشاؤها بشكل أساسي حول "المهام الوضيعة" لتجميع العملات الرقمية.

"اللعب من أجل الكسب على وجه التحديد هو شيء أحذر منه. إنها تخلق قوة عاملة من اللاعبين ، لكي يستثمر بعض اللاعبين نوعًا ما ".

"تجد الآن ألعابًا بدأت في بناء ذلك في اقتصاد اللعبة نفسها. لقد قدمنا ​​بعض التعليقات في Minecraft حول الطريقة التي ننظر بها إلى NFTs في هذا الفضاء لأننا نحن الأشخاص نقوم بأشياء اعتقدنا أنها استغلالية في منتجنا - قلنا إننا لا نريد ذلك ".

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: قد يواجه مطورو GameFi غرامات كبيرة ويواجهون صعوبة في ذلك

لم يرفض تمامًا مفهوم اللعب من أجل الكسب ، مع ذلك ، مشيرًا إلى أنه قد تكون هناك بعض حالات الاستخدام المثيرة للاهتمام التي ظهرت من هذه المنطقة.

"أعتقد أحيانًا أنها مطرقة تبحث عن مسمار عندما تظهر هذه التقنيات. لكن الاستخدام البشري الفعلي - أو استخدام اللاعب ، في حالتنا - لهذه التقنيات ، أعتقد أنه يمكن أن يكون هناك بعض الأشياء المثيرة للاهتمام ، "قال.