ماذا حدث لخطط ميتا؟

عندما أعاد Facebook تسمية علامته التجارية meta ، بدأ العديد من الأشخاص في ملاحظة Metaverse وتأثيره المحتمل. على الرغم من العمل الجاد خلف الكواليس ، فقد أحدثت الشركة القليل من الضجة فيما يتعلق بهذه المشاريع. هذا لا يعني أن المفهوم قد مات ، وأن العديد من اللاعبين يبرزون في مجال metaverse الأوسع.

أصبح Facebook ميتا فجأة

الفلاش باك إلى أكتوبر 2011 عندما كان الرئيس التنفيذي لشركة Facebook مارك زوكربيرج أعلن ستعيد شركته العلامة التجارية. أوضح زوك كيف ستنتقل الشركة من وسائل التواصل الاجتماعي إلى Metaverse ، مما ينشئ عالمًا افتراضيًا يمكن الوصول إليه للجميع ليفعلوا أي شيء يريدونه. حتى أن زوكربيرج أعاد تسمية Facebook إلى Meta ، مما عزز رؤية الشركة ودفع إلى Web3.

لا يعد الانتقال من نهج Web3 إلى Web3 أمرًا سهلاً. لا يمكن أن يكون الفرق بين الاثنين أكبر ، لأن Web3 يتعلق بتمكين الشركات - مثل Facebook / Meta - بينما يعيد Sweb3 التحكم والقوة إلى المستخدم. سيؤدي ، على الورق ، إلى إزالة الحاجة إلى الشركات المركزية ومقدمي الخدمات ، مما يعطل تدفقات الإيرادات لمنصات التواصل الاجتماعي والكيانات الأخرى.

ومع ذلك ، صرح زوكربيرج أن التغيير لا مفر منه:

"نعتقد أن metaverse سيكون خليفة الإنترنت عبر الهاتف المحمول ؛ سنكون قادرين على الشعور بالحاضر - كما لو كنا هناك مع أشخاص بغض النظر عن مدى تباعدنا في الواقع ".

وقد لقي التعليق استحسان المتحمسين والمتفرجين. مارس Facebook سيطرة هائلة على وسائل التواصل الاجتماعي ومحتوى المستخدم. التغيير أكثر من موضع ترحيب ، وعندما يقر الرئيس التنفيذي لأكبر منصة وسائط اجتماعية بأن التغيير ضروري ، يبدو أن الجميع يتفقون. ومع ذلك ، فقد مر ما يقرب من ثمانية أشهر منذ هذا الإعلان ، ويبدو أن خطط Meta قد توقفت قليلاً.

الإعداد الأولي يحتاج إلى استمرار

أدخل الانتقال من Facebook إلى meta بعض التغييرات المثيرة للاهتمام داخليًا. من خلال مشروع Horizon Workrooms ، بدأ نائب الرئيس للشؤون العالمية على Facebook ، Nick Clegg استضافة اجتماعات الفريق يوم الاثنين في مكتب metaverse. إنها نسخة "خاصة" من العالم الافتراضي للمستقبل ولكنها لا تزال ترسم صورة مثيرة للاهتمام لما قد يحمله المستقبل. علاوة على ذلك ، ستنفق Meta مليارات الدولارات على أبحاث Metaverse ، مع تركيز قوي على تقنية VR و AR من خلال Facebook Reality Labs.

بينما سيستغرق البحث والتطوير بعض الوقت ، فقد أصبح هادئًا على جبهة Meta مؤخرًا. هذا ، حتى أوائل يونيو ، عندما تغير مؤشر الأسهم - سابقًا FB for Facebook - إلى META لـ Meta. إنه ليس التغيير الأكثر أهمية الذي كان الناس يأملون فيه ، ومع ذلك فهو يشير إلى أن خطة العمل الموجهة نحو Meta لا تزال سارية حتى اليوم.

وأكدت ميتا في البيان المصاحب أنها ستفعل ذلك "تجاوز الشاشات ثنائية الأبعاد نحو تجارب غامرة مثل الواقع المعزز والافتراضي للمساعدة في بناء التطور التالي في التكنولوجيا الاجتماعية."

علاوة على ذلك ، سجل الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg مع بروتوكول لإضافة:

"أريد أن أعيش في عالم تستخدم فيه الشركات الكبرى مواردها لأخذ لقطات كبيرة. من الواضح ، إذا استثمر الناس في شركتنا ، فنحن نريد أن نكون مربحين لهم. إذا انضم الموظفون إلى شركتنا ، فأنا أريد التأكد من أن ينتهي بهم الأمر ليكون قرارًا ماليًا جيدًا لهم أيضًا. لكنني أشعر أيضًا بالمسؤولية عن ذلك. استخدم الموقف الذي نحن فيه للقيام ببعض الرهانات ، وحاول المضي قدمًا بطريقة قد لا يفعلها الآخرون ".

شيء واحد يجب مراعاته هو كيف قد تستغرق Meta سنوات لتحقيق رؤيتها. بالإضافة إلى ذلك ، تمتلك الشركة ما يكفي من التمويل والتكنولوجيا والموظفين الرائعين لنقل صناعة Web3 إلى المستوى التالي. إن أخذ هذه "اللقطات الكبيرة" ، كما ذكر زوك ، يتطلب قوة بشرية ومال هائلة ، لكن ميتا تظل في وضع جيد لتغطية تلك القواعد وتنفيذ شيء من شأنه أن يغير العالم.

ما وراء الكواليس Push By Meta

تجدر الإشارة إلى أن Zuck شارك مؤخرًا منشورًا على Facebook مؤكدا ستطرح الشركة طرقًا جديدة لمنشئي المحتوى لكسب المال. يؤثر هذا في المقام الأول على Facebook و Instagram ، على الرغم من وجود شيء ما في العمل لإحضار أدوات جديدة للمبدعين الذين يركزون على metaverse.

المزيد من الأموال مباشرة للمبدعين - لا توجد مشاركة للأرباح على Facebook و Instagram حتى عام 2024 - هي خطوة أولى جريئة. في بيئة Web3 ، سيكون المبدعون هم المتلقون الرئيسيون للإيرادات أيضًا ، لذلك يبدو أن Meta ستختبر كيف يمكن لهذا النموذج أن يؤثر على أرباحهم النهائية.

علاوة على ذلك ، فإن دفع Metaverse بواسطة Meta يتشكل ببطء في أشكال أخرى. قام أندرو "بوز" بوسورث ، مدير التكنولوجيا في Facebook ، بالتغريد مؤخرًا عن كيفية إنشاء الصور الرمزية والأزياء معًا.

سيأتي متجر Avatars Store إلى Facebook و Messenger و Instagram ، ويضم ملابس افتراضية من العديد من العلامات التجارية لاستكشاف فرص Metaverse ، بما في ذلك Balenciaga و Prada.

مجال متزايد من العوالم الافتراضية

بينما يتطلع العديد من الأشخاص إلى Meta للتطورات المستقبلية المتعلقة بـ Metaverse ، تستمر الصناعة في النمو بسرعة فائقة. أثبتت مشاريع التشفير والبلوك تشين وجودها في هذه الصناعة بشكل عمودي قبل أن يقرر زوكربيرج وزملاؤه المشاركة. والأهم من ذلك ، هناك عدد قليل من الاتجاهات المتنامية الحاسمة ، بما في ذلك اللعب من أجل الربح ، والانتقال إلى الربح ، والأداة المساعدة NFT ، وما إلى ذلك.

تمثل العديد من المشاريع دفعة قوية إلى Web3 و Metaverse ، Splinterlands، لعبة البلوك تشين الأكثر شعبية ، تلعب دورها لمنح المزيد من التحكم لمجتمعها. العرض المسبق لعقدة Validator Node الأخيرة - والذي بيعت في 11 دقيقة - يمنح حاملي التراخيص طريقة جديدة لكسب رموز SPS و VOUCHER. يتحقق مشغلو العقدة من صحة جميع معاملات SPS ويتحكمون في أموال مؤسسة SPS ، مما يجعلها ترسًا رئيسيًا في آلة Splinterlands.

مشروع آخر للحفاظ على علامات التبويب هو سماء اللانهاية. فهو يجمع بين عناصر اللعب لكسبها مع تقنية NFT لتوفير خيارات تخصيص من الدرجة الأولى في لعبة sandbox هذه. علاوة على ذلك ، يمكن للاعبين البناء والمغامرة والاختلاط والتداول باستخدام مفاهيم شريرة من الصعوبة والمكافآت. هناك أيضًا نظام الهيبة مع المزيد من مكافآت NFT المربحة ، والتي يتم إصدارها مرة واحدة شهريًا قبل إعادة ضبط الملعب. حصل المشروع على ما يقرب من 3.6 مليون دولار من AU21 Capital و Jump Capital و MEXC و ChainGuardians وأكثر من عشرة مستثمرين آخرين.

تتناول Decentral Games فرص Metaverse المتعلقة بالألعاب والترفيه عبر الإنترنت. يعمل حل ICE Poker الخاص به كلعبة بوكر metaverse مجانية مع تحديات يومية ولوحة صدارة يومية للعب التنافسي. يستضيفون أحداثًا افتراضية مثل الحفلات الموسيقية واللقاءات والحفلات في صالة metaverse الخاصة بهم. بالإضافة إلى ذلك ، الألعاب اللامركزية تلقى منحة قدرها مليون دولار من Decentraland DAO ، لتعزيز العلاقات بين كلا المشروعين.

لا يمكن للمرء التغاضي عن موقف أكسي إنفينيتي في metaverse و Web3 إما. لا تزال لعبة شائعة جدًا ، حتى لو تضاءلت الإيرادات الإجمالية وأسعار العناصر داخل اللعبة. تعتبر Axie Infinity على نطاق واسع الحافز الرئيسي للألعاب التي تربح من اللعب وهي واحدة من الألقاب القديمة التي تتميز بآليات P2E الحديثة. علاوة على ذلك ، جعلت اللعبة المنح الدراسية شائعة جدًا ، مما مكّن المزيد من الأشخاص من ممارسة اللعبة دون القيام باستثمار مسبق.

الذهاب إلى ما وراء الألعاب

على الرغم من أن ألعاب blockchain التي يتم اللعب عليها من أجل الكسب هي أحد مجالات Metaverse الرأسية المثيرة ، إلا أن هناك العديد من الفرص الأخرى التي يمكن استكشافها. ستجلب العلامات التجارية للأزياء بضائعها إلى الصور الرمزية الافتراضية ، مما يتيح للمستخدمين معاينة الملابس وربما شرائها في العالم الافتراضي. من شأن عمليات الشراء هذه أن تمنح المستخدمين مظهرًا ماديًا وافتراضيًا ، مما يسمح لأفاتارهم بأن يصبحوا أكثر ذواتهم في العالم الحقيقي ويطمس الخطوط الفاصلة بين الواقع والواقع الافتراضي.

بالإضافة إلى ذلك ، هناك طلب متزايد على الأراضي في Metaverse. تشهد مشاريع مثل Decentraland و The Sandbox ارتفاعًا في قيم قطع الأراضي في الأشهر الأخيرة. ستمنح قطعة الأرض الافتراضية المستخدمين خيار البناء على تلك الأرض وتحقيق الدخل من إبداعاتهم. سيكون أيضًا مكانًا لاستضافة الأحداث والحفلات والأنشطة الاجتماعية الأخرى. كل شيء ممكن في Metaverse ، والجميع يلاحظ ذلك.

وقال إريك كلاين ، الرئيس التنفيذي لشركة MetaSpace REIT الجلوبا والبريد:

"إنه مجنون يا رجل. تقوم شركتنا بتجميع الأراضي الافتراضية وتعمل مع الشركات على الخبرات ذات العلامات التجارية. لدينا أربعة أضعاف الطلب من العلامات التجارية التي ترسل إلينا بريدًا إلكترونيًا. نحن لا نقوم حتى بالتسويق الخارجي ".

على الرغم من أن مستقبل Web3 و Metaverse لم يتم تحديده بعد ، إلا أن هناك فرصًا للاستفادة منه. ستبذل الشركات ومقدمو الخدمات الذين يحترمون أنفسهم كل ما في وسعهم للمساعدة في تمكين عملائهم ومستخدميهم. يمكن لأولئك الذين يؤخرون هذا الانتقال أن يجدوا أنفسهم محل شاغلين جدد خلال السنوات القادمة. علاوة على ذلك ، قد يساعد دور Meta في كل هذا في إطلاق العنان للتجارب والمزايا التي كانت تعتبر في السابق بعيدة المنال.

 

الصورة عن طريق بيت لينفورث تبدأ من Pixabay

المصدر: https://bitcoinist.com/what-ever-happened-to-metas-plans/