يهدف Web3 إلى تقديم إجابات جديدة للأسئلة القديمة

إن السؤال القديم المتمثل في "ماذا يحدث بعد أن نموت" هو أحد الأسئلة التي كافحت البشرية من أجلها لآلاف السنين. وضعت الأديان والفلاسفة وقادة الفكر نظريات حول مصير كل شخص خارج الحياة على الأرض. حتى الآن ، لم يقدم أي استنتاج واقعي قائم على العلم إجابة مرضية.

علماء النفس فهم أن الخوف من الموت - أو إدراك الموت - هو الدافع الرئيسي للعمل البشري. تطورات مثل الاستنساخ وخلق عوالم افتراضية ، والتي كانت في السابق خيالًا علميًا ، قد تحققت ، ربما كتدافع آخر للإجابة على هذا السؤال - أو حتى هزيمة الموت.

الآن ، في عصر metaverse ، أصبح البشر مهندسي عالم رقمي جديد ، وبالتالي ، حياة رقمية جديدة. في مساحة Web3 ، اكتسبت metaverse الكثير الاهتمام من الاستثمار الخارجي وزيادة مشاركة الشركات القديمة. سيكون لقطاع metaverse امتداد تقدر قيمتها بـ 5 تريليون دولار بواسطة 2030.

يعتقد الكثير أن metaverse الإرادة إعادة تشكيل كيف الحياة الاجتماعية منظم.

هذا التكوين الجديد للحياة الرقمية يطرح بشكل طبيعي نفس الأسئلة الخالدة - مع لمسة. إذا أعيد اختراع الحياة في الواقع الرقمي ، فهل سيكون الموت مختلفًا أيضًا؟ على وجه التحديد ، ماذا يحدث بعد أن نموت في metaverse مثل البشر والأفاتار؟

ماذا يحدث عندما نموت رقميًا؟

يبقى السؤال الوجودي حول ما يحدث بعد الموت غير قابل للإجابة فيما يتعلق بالهدف النهائي أو التالي لأرواحنا. ومع ذلك ، فإن الثقافات في جميع أنحاء العالم لديها طرق مختلفة للتعامل مع الاحتفالات المتعلقة بالموت ، وهي التجربة البشرية لتقرير ما يحدث لأجسادنا بعد الموت.

مع استمرار المزيد من الأشخاص في رقمنة هوياتهم وإنشاء صور رمزية في عوالم افتراضية وحيازة أصول رقمية ، فإن مسألة ماذا يحدث بعد الموت يظهر من جديد.

كان إدخال وسائل التواصل الاجتماعي إحدى الحالات السابقة التي اضطر فيها البشر إلى التعامل مع الهوية الرقمية بعد الموت.

في Facebook ، على سبيل المثال ، يتم "إحياء ذكرى" ملف تعريف المستخدم باعتباره "مكانًا للأصدقاء والعائلة لجمع الذكريات ومشاركتها بعد وفاة الشخص". كما أنها تعمل كميزة أمان لمنع أي عمليات تسجيل دخول في المستقبل.

كانت شركة Meta الأم لفيسبوك السعي بنشاط إلى تطوير metaverse. قام مارك زوكربيرج ، مؤسس الشركة ، بعمل فيديو توضيحي لـ Meta metaverse في أكتوبر 2021.

في حين أن المقطع لم يذكر الموت صراحة ، بدأ المستخدمون يسألون الموت في سؤال ميتافيرسي. بعد فترة وجيزة ، تم تداول ميم بائس على وسائل التواصل الاجتماعي مع اقتباس منسوب إلى زوكربيرج: "إذا ماتت في metaverse ، فإنك تموت في الحياة الحقيقية."

ومع ذلك ، فإن المؤسسين والمديرين التنفيذيين لمنصات metaverse يتلاعبون بفكرة الموت مع تطور الواقع الرقمي. 

الأخيرة: في شتاء التشفير ، تحتاج DeFi إلى إصلاح شامل لتنضج وتنمو

أخبر فرانك وايلدر ، المؤسس المشارك لمنصة metaverse Wilder World ، كوينتيليغراف أنه بينما نبني أماكن مقدسة داخل metaverse وننشئ نسخًا رمزية جديدة لأنفسنا ، فإن مفهوم "الموت" لم يعد يقتصر على موت الجسد المادي:

"في هذا العالم الرقمي ، لدينا القدرة على تخيل أشكال جديدة للوجود بعد الموت ، مثل الحفاظ على الوعي الرقمي للشخص أو إنشاء نصب تذكاري افتراضي."

قال وايلدر إن تكريم "قدسية الحياة هو استكشاف دقيق" ، وسوف يرث البشر طرقًا مختلفة لاختيار الطريقة التي يرغبون بها في تكريم حياتهم.

مقابر في السماء

بالنسبة لماريانا كابوجويرا ، المهندسة الرئيسية والمخطط الحضري لأول مدينة رقمية في وايلدر وورلد ، ويامي ، فإن هذا "البعد الجديد للواقع" يدعو إلى نهج جديد للحفاظ على الموروثات.

خذ مفهوم المقابر على سبيل المثال. من وجهة نظرها ، ستكون المقابر المستقيمة أقل شبهاً بالمقابر وأكثر شبهاً بالمساحات التذكارية المعينة مع كبسولات تحمل الذاكرة والروح ، والتي أنشأها المالك للراحة الرقمية.

"تشارك هذه الكبسولات الرقمية الطريقة التي نريد أن نتذكرها ونحترمها ، وتحكي قصتنا ، وتنقل الشعور الدافئ بالروح."

على الرغم من أن الصور الرمزية لا تتقدم في العمر ، إلا أن العقل الذي يقف وراء الصورة الرمزية يمكن أن يحل محل الشخصية الرقمية ويستحق الإغلاق والاحتفال ، كما قال كابوجويرا ، مضيفًا: "ستكون مقابر كبسولة الذاكرة أماكن لإغلاق الحياة ، لإنهاء شخصياتنا - الذات التي ابتعدنا عنها - أو مرحلة من الحياة لم نعد فيها ".

حجر تذكاري من Remember ، وهو نظام بيئي يسمح للمستخدمين بصنع النصب التذكارية لأحداث الحياة المهمة. المصدر: تذكر

في Wilder World ، لدى Cabugueira رؤية لكيفية تشكل هذه المساحات بصريًا. وقالت إن هذه المساحات التذكارية ستكون مرتفعة "مثل الكاتدرائيات" ، مع ربط الرموز بالسماء والضوء. 

قالت: "لم تعد الذكرى مجرد دفن ، بل احتفالاً بتطور الحياة".

أخلاقيات الحياة الرقمية بعد الموت

المقابر الرقمية ليست سوى جزء واحد مما يحدث بعد الموت الرقمي. السؤال الأكثر إلحاحًا هو: ماذا يحدث لأصولنا وبياناتنا الرقمية؟

يعتقد Yat Siu ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands ، أننا ما زلنا في وقت مبكر في هذه المناقشة. أخبر كوينتيليغراف أن أولئك الذين يفكرون في هذه الأشياء يفعلون ذلك أكثر من حيث "كيف يمكن نقل حضانة الأصول إلى الورثة بدلاً من إدارة الهوية metaverse." قال سيو:

"في metaverse ، لا يزال بإمكان شخصيتك الرقمية التأثير والتأثير حتى لو لم تعد تديرها أنت. في الواقع ، قد تصبح الشخصية الرقمية أكثر تأثيرًا وبالتالي قيمة بعد الموت الجسدي ".

قالت مارجا كونتينن ، مديرة التسويق في مؤسسة Decentraland - المؤسسة المؤسسة لـ Decentraland metaverse - إن العوالم الافتراضية غالبًا ما يُنظر إليها على أنها "شيء من المستقبل" ؛ ومع ذلك ، يمكن أن تكون أيضًا أداة قوية مثل النوافذ في الماضي.

سلط كونتينن الضوء على أن التوأم الرقمي الذي يستمر في الحياة بعد الموت الجسدي لمستخدميه يمكن أن يثير أسئلة أخلاقية مشابهة لتلك التي تحيط بالذكاء الاصطناعي والتزييف العميق.

وقالت: "إنه بالتأكيد يفتح إمكانية إنشاء ضريح افتراضي دائم لذكرياتنا وخبراتنا ، ربما في شكل شخصية غير لاعب (NPC) تبدو وتتحدث مثلنا ، تعيش إلى الأبد في metaverse".

"ثانوتكنولوجي" و "دريماينز"

لقد وحد الموت في الواقع الرقمي التقنيات الناشئة مع مجالات الدراسة القديمة التي تحيط بالموت والحزن.

كول إمبيري متخصص في علم الموت - متخصص في فهم الموت والموت والحزن والفجيعة ، مشتق من الكلمة اليونانية التي تعني الموت ، "ثاناتوس" - ومؤسس مدرسة ثاناتولوجي الأمريكية. أخبرت كوينتيليغراف أن هناك حقلاً فرعياً في علم ثانوي يسمى "ثانوتكنولوجي" الذي يركز على تقاطع مجالها والتكنولوجيا.

أخبرت كوينتيليغراف أن المساحات الرقمية يمكن أن تقدم طرقًا أكثر "لربط الموتى بالأحياء بسلاسة" ، والتي لا تحتويها المساحات المادية:

"توفر الحياة الرقمية الآخرة المزيد من الفرص لاستمرار الروابط مع أحبائنا المتوفين ، وأعتقد أنها تضم ​​أيضًا أعظم فرصة للتقدم في كيفية إحياء ذكرى أحبائنا وتذكرهم."

في عام 2009 ، صاغ Imperi مصطلح "dremains" ، والذي يشير إلى البقايا الرقمية التي يتركها الناس وراءهم على الإنترنت بعد الموت. يساعد Imperi في تشغيل ThanaLab ، الذي يراقب "أنماط تخليد الذكرى عبر الإنترنت والتطورات المتعلقة بوفاة المستخدم".

قالت إن الموت الرقمي للمستخدمين أصبح أكثر انتشارًا ، ومن الطبيعي فقط إحضار هذا الجانب من حياتنا المادية إلى مساحة رقمية.

هل لدينا إجابات؟

لقد كان metaverse وقتًا طويلاً قادمًا. في عام 1992 ، صاغ كاتب الخيال العلمي الأمريكي نيل ستيفنسون لأول مرة مصطلح metaverse ، حتى قبل وجود أي من المنصات التي لدينا اليوم.

بعد قولي هذا ، حتى الآن ، نظرًا لأن لدينا المزيد من الأفكار الملموسة حول metaverse وقدراته ، فإنه لا يزال في مهده. هذا يعني أن المفاهيم المهمة للبشرية التي لها مكان في العالم المادي ، مثل الموت ، لا تزال تتشكل رقميًا.

الأخيرة:هل يقوم صندوق النقد الدولي بإغلاق الباب قبل الأوان على البيتكوين كعملة قانونية؟

المهندسين المعماريين الرقميين مثل ماريانا كابوجويرا يعيدون تصور مستقبل المقابر الرقمية ، ويراقب باحثون مثل كول إمبيري البقايا الرقمية للحياة البشرية عبر الإنترنت. 

ما زلنا لا نعرف ماذا يحدث بعد أن نموت ؛ ومع ذلك ، في metaverse ، نقترب كثيرًا من الإجابة.