جاءت FTC Gunning من أجل Fortnite. هل Metaverse التالي؟

تحرك FTC إلى صفعة مطور Fortnite Epic Games مع غرامة تراكمية قدرها 520 مليون دولار لإعدادات الخصوصية المتراخية المزعومة التي يُقال إنها تعرض القاصرين للخطر ، وتطرح عملية استرداد الأموال التي تنطوي على مشاكل سؤالًا حاسمًا على metaverse: هل عوالمهم الافتراضية هي التالية؟ 

عالم Web3 منتبه ، بالرغم من ذلك فورتنايت لا يعتمد على blockchain. يحتوي العنوان الرائج على أكثر من القليل من القواسم المشتركة مع نظرائه من العملات المشفرة: المدفوعات عبر الإنترنت (وإن كان ذلك عبر العملات الورقية) ، ومنتديات الدردشة ، والقدرة على إنشاء صور رمزية مخصصة بالكامل تقريبًا. ناهيك عن وضع لعبة معين يضع اللاعبين في جزيرتهم الخاصة ، والتي يستخدمونها كقاعدة منزلية لزيارة المنازل الافتراضية لأصدقائهم.

تبدو مألوفة؟ 

حتى أن ممثلي Epic Games ألمحوا إلى "العملات الافتراضية" لفترة طويلة بيان في التسوية ، وهي الأكبر من نوعها - قائلة إن "الألعاب يجب أن تذهب إلى أبعد من ذلك للتأكد من أن اللاعبين يفهمون بشكل أوضح متى يجرون عملية شراء" في كل من العملات الإلزامية والعملات المشفرة. 

أشارت لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) تاريخيًا إلى الأسماء العائلية ، مثل Fortnite ، لتكون مثالًا يحتذى به من خلال فرض "غرامة كبيرة حقًا و [استخدام] ذلك كإشارة إلى الصناعة" ، وفقًا لما ذكره دان جاسنو ، المحامي في شركة المحاماة ArentFox Schiff الذي يركز على على metaverse ومسائل الملكية الفكرية ذات الصلة.  

بالنظر إلى "صناعة metaverse و blockchain و crypto بالكامل تخضع للكثير من التدقيق" بعد تداعيات FTX ، أخبر Jasnow Blockworks أنه "يجب على الجميع اعتبار هذا بمثابة تحذير من أن FTC تدقق عن كثب في قضايا حماية المستهلك في جميع المجالات."

تدعي FTC أن Epic كانت تجمع بشكل غير قانوني معلومات تحديد الهوية من المستخدمين الذين تقل أعمارهم عن 13 عامًا ، وأنها استخدمت حيلًا تصميمية - أو "أنماطًا مظلمة" - لشحن العملاء دون الحصول على موافقتهم صراحةً أولاً. يُزعم أن Fortnite احتفظت بشكل روتيني بمعلومات الدفع للاعبيها بعد عملية شراء أولية. منذ أن بدأ المنظم في النظر في الأمر ، قدم مطورو اللعبة تدفقًا جديدًا لأوامر الدفع يتضمن عمليات رد أموال أكثر بساطة. 

قال Jasnow إنه تم تمكين الدردشة الصوتية مع لاعبين آخرين افتراضيًا ، مما أدى إلى مخاوف إضافية تتعلق بالخصوصية عندما يتعلق الأمر ببث المحادثات الشخصية عن غير قصد. قامت شركة Epic في سبتمبر بإعادة تجهيز إعدادات الخصوصية الافتراضية لفرض معايير أعلى للقصر.

قالت Epic: "لا يوجد مطور ينشئ لعبة بنية أن تنتهي هنا". "تعد صناعة ألعاب الفيديو مكانًا للابتكار سريع الحركة ، حيث تكون توقعات اللاعبين عالية والأفكار الجديدة لها أهمية قصوى. القوانين المكتوبة منذ عقود لا تحدد كيفية عمل الأنظمة البيئية للألعاب. لم تتغير القوانين ، لكن تطبيقها تطور ولم تعد الممارسات الصناعية طويلة الأمد كافية ".

تجدر الإشارة إلى أن قاعدة المستخدمين لعدد من المنصات metaverse ، مثل Sandbox و Decentraland ، تظل ضئيلة نسبيًا مقارنة بمستخدمي Fornite في جميع أنحاء العالم البالغ عددهم 400 مليون (وفقًا لتقدير FTC). 

في وقت سابق من هذا العام، حصلت Epic Games على 2 مليار دولار من المستثمرين الحاليين، بما في ذلك الذراع الاستثمارية لشركة Sony وشركة KIRKBI ، الشركة الاستثمارية المملوكة للعائلة التي تقف وراء The LEGO Group ، في محاولة لتسريع طموحاتها الضخمة.

أدرجت Epic Games مؤخرًا أول عنوان لها مدعوم من NFT ، وهو لعبة Blankos Block Party من Mythical Games ، في سوق الألعاب الخاص بها.

تم التحديث في 22 ديسمبر 2022 الساعة 11:50 مساءً بالتوقيت الشرقي: غرامة FTC البالغة 520 مليون دولار تشمل غرمتين منفصلتين: 245 مليون دولار تتعلق بنظام استرداد Fortnite و 275 مليون دولار مرتبطة بخصوصية المستخدم.


احصل على أفضل الأخبار والرؤى المتعلقة بالعملات المشفرة في اليوم إلى صندوق الوارد الخاص بك كل مساء. اشترك في النشرة الإخبارية المجانية من Blockworks الآن.

لا يمكنني الانتظار؟ احصل على أخبارنا بأسرع طريقة ممكنة. انضم إلينا على Telegram.


المصدر: https://blockworks.co/news/ftc-fined-fortnite-metaverse-up-next