Shiba Inu Metaverse تصدر الصور الرسمية لمعبد WAGMI باستخدام محرك حقيقي 5.1

- الإعلانات -تابعنا على أخبار جوجل

 

أصدر فريق Metaverse التابع لـ Shiba Inu الصور الرسمية الأولى لمركز WAGMI Temple.

تمت مشاركة الصور خلال دردشة ريو بلازا فايرسايد في الساعات الأولى من اليوم. توقع المشاركون في الحدث أن يشارك الفريق المفهوم الأول لـ ريو بلازا. ومع ذلك ، فاجأ فريق metaverse الجميع بالكشف عن أول مظهر رسمي لمعبد WAGMI. 

"... أردنا العودة إلى معبد WAGMI وإعطاء الجميع نظرة أولية على Hub في العالم!" فريق وأشار.

معبد WAGMI

ومن الجدير بالذكر أن شارك الفريق المفهوم الأول لمركز WAGMI Temple في سبتمبر. لاحظ فريق Metaverse في Shiba Inu أن التصميم المعماري للموقع الرقمي مشتق من مدن مختلفة ، بما في ذلك معبد السماء في بكين. ومن المثير للاهتمام ، أنه في غضون ثلاثة أشهر ، قام الفريق بتحويل المحور من كونه مفهومًا إلى حقيقة واقعة.

مصدر الصورة: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953؟
مصدر الصورة: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953؟
مصدر الصورة: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953؟

 

وتعليقًا على التطوير ، قال براندي كونوباسيك ، أحد المخضرمين في مجال الترفيه ، تمت إضافته إلى فريق Metaverse التابع لـ Shiba Inu في سبتمبر؛ تضمين التغريدة محمد"إصدار الصورة الرسمية لـ Wagmi! لقد كان من المذهل تحويل هذا من المفهوم إلى الواقع. هذه هي عوامل الجذب المباشرة من البيئة من داخل شيب ميتافيرس ".

منذ إصدار المظهر الأول لمعبد WAGMI ، انتقل عشاق SHIB إلى قسم التعليقات للإشادة بالفريق على التصميم الجميل.

يستخدم SHIB Metaverse المحرك غير الواقعي 5.1

في تغريدة اليوم ، كشفShibPP ، أحد أهم المؤثرين في Shiba Inu ، أن SHIB: The Metaverse مبني على Unreal Engine 5.1.

والجدير بالذكر أن أعضاء SHIBArmy قد اشتبهوا في أن metaverse سيتم بناؤه باستخدام Unreal Engine. قدم الفريق الذي يقف وراء المشروع عدة تلميحات بأنه سيستخدم Unreal Engine في SHIB: تطوير Metaverse ، 

في يوليو ، المطور الرئيسي لشركة Shiba Inu شارك Shytoshi Kusama تلميحًا حول SHIB: The Metaverse on Discord ، قائلاً إن المشروع سيبدو "غير واقعي". ومع ذلك ، على الرغم من العديد من الاستفسارات ، لم يشارك تفاصيل كافية حول كيف سيبدو المشروع "غير واقعي". بعد شراكة Shiba Inu مع استوديو التطوير The Third Floor ، الشركة كشفت تجربة محرك غير واقعي في بيان قائلًا: 

"النماذج الأولية السريعة لـ TTF ، المدعومة بمعالجة في الوقت الفعلي والتكرار الإبداعي في Unreal Engine ، ستأخذ الأفكار والنظرات من المفاهيم إلى نماذج أولية ثلاثية الأبعاد." 

أطلق الشهر الماضي، Unreal Engine 5.1 هو أحدث نسخة من Unreal Engine. قال مطورو Unreal Engine إن الإصدار مصمم بمجموعة الميزات الرائدة التي تم تقديمها في UE5 ، مما يجعلها أكثر تنوعًا وفعالية وقوة للمبدعين في صناعات متنوعة. 

"لقد وضعنا الأساس لنظام الإضاءة والانعكاسات العالمية الديناميكية Lumen ، ونظام الهندسة الافتراضية للمضلع الصغير Nanite ، وخرائط الظل الافتراضية (VSM) لدعم الألعاب والتجارب التي تعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية على وحدات تحكم الجيل التالي وأجهزة الكمبيوتر المجهزة. ، مما يتيح تشغيل الألعاب التنافسية سريعة الوتيرة وعمليات المحاكاة التفصيلية دون تأخير ، " قال فريق محرك غير واقعي. 

- الإعلانات -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1