نينتندو ترى "إمكانات عظيمة" في Metaverse - لكنها في حالة اندفاع ، كما يقول الرئيس

باختصار

  • قال رئيس Nintendo Shuntaro Furukawa إن metaverse "لديه إمكانات كبيرة".
  • ومع ذلك ، أضاف أن نينتندو بحاجة إلى مزيد من النظر في كيفية التعامل مع الفضاء بطريقة فريدة.

metaverse من أصبحت الكلمة الطنانة الرئيسية بعد كشف فيسبوك (ميتا الآن) عن رؤيته في أكتوبر ، والآن يثقل عمالقة الألعاب والتكنولوجيا على حد سواء إمكانات الإنترنت في المستقبل. أحدثها هو Nintendo ، عملاق الألعاب الياباني وصانع وحدات التحكم ، حيث اقترح الرئيس Shuntaro Furukawa أن metaverse لديه "إمكانات كبيرة" في المستقبل.

علق فوروكاوا على metaverse خلال جلسة أسئلة وأجوبة للمستثمرين هذا الأسبوع. وفقًا لترجمات أ نسخة رسمية صدرت في وقت سابق اليوم، تحدث فوروكاوا عن إمكانات metaverse ، بالإضافة إلى المقارنات التي أجريت مع ألعاب محاكاة حياة Animal Crossing الشهيرة من Nintendo.

"تجذب metaverse انتباه العديد من الشركات حول العالم ، ونعتقد أن لها إمكانات كبيرة ،" لكل ترجمة باللغة الإنجليزية من VGC. "بالإضافة إلى ذلك ، عندما يتم ذكر metaverse في الوسائط ، يتم أحيانًا الاستشهاد ببرنامج مثل Animal Crossing كمثال ، وبهذا المعنى ، فإننا مهتمون به."

يشير metaverse إلى رؤية مستقبلية أكثر شمولاً للإنترنت ، حيث يتواصل المستخدمون اجتماعيًا ويلعبون بل ويعملون معًا في مساحات ثلاثية الأبعاد مشتركة. قد يتم تشغيله بواسطة تقنية blockchain ، بما في ذلك NFT الأصول ، مع إثيريمالألعاب القائمة مثل Decentraland و الصندوق الرمل- كلاهما يبيع للمستخدمين قطع أراضي رقمية - مما يشكل مثالًا مبكرًا للمساحة.

ومع ذلك ، هناك بعض الخلاف حول ما يشمله مصطلح "metaverse" بالضبط. بالنسبة للبعض ، فهذا يعني ببساطة تجارب مشتركة غامرة عبر الواقع الافتراضي (VR) أو سماعات الواقع المعزز (AR) ، بينما يرى البعض الآخر NFTs—أصول تثبت ملكية العناصر الرقمية-كأهم ركيزة تصميمه. إنها كلمة طنانة غامضة ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى احتمال وجود خطوط ميتافيرية وظيفية مصقولة على بعد سنوات.

على أي حال ، بينما يبدو أن فوروكاوا إيجابي بشأن إمكانات metaverse ، قال إن Nintendo ليست مستعدة لبدء استكشاف الاحتمالات. لا يُعرف صانع لعبة Super Mario و The Legend of Zelda وغيرها من امتيازات الألعاب الناجحة على نطاق واسع بمطاردة الاتجاهات ، وقال فوروكاوا إن Nintendo بحاجة إلى اكتشاف نهجها الخاص في metaverse.

قال فوروكاوا: "ليس من السهل تحديد نوع المفاجأة والمتعة التي يمكن أن توفرها metaverse للعملاء". "بصفتنا شركة تقدم خدمات ترفيهية ، علينا التفكير في كيفية تقديم مفاجآت جديدة ومتعة."

وتابع: "إذا تمكنا من إيجاد طريقة لإيصال" نهج Nintendo "الخاص بنا إلى العديد من الأشخاص بطريقة سهلة الفهم ، فقد نتمكن من التفكير في شيء ما ، ولكننا لا نعتقد أن هذا هو الحال في هذا الوقت."

في يناير ، أعلنت شركة مايكروسوفت ، المنافس الرئيسي لشركة نينتندو ، أنها ستستحوذ على ناشر الألعاب الرئيسي Activision Blizzard مقابل 69 مليار دولار تقريبًا ، و مؤطرة هذه الخطوة لتوفير "اللبنات الأساسية لـ metaverse." أيضًا في يناير ، سرقة السيارات الكبرى صانع Take-Two Interactive استحوذت على Zynga للهاتف المحمول و NFT، حيث أشار الرئيس التنفيذي شتراوس زيلنيك إلى "Web3الفرص "التي تراها الشركة في المستقبل.

يقوم العديد من ناشري الألعاب التقليدية بالتجربة في فضاء NFT ، بما في ذلك Ubisoft مع عناصر NFT داخل اللعبة تم سكها على Tezos, كونامي يبيع مقتنيات NFT استنادًا إلى ألعابها الكلاسيكية و Square Enix الكشف عن خطط للألعاب التي تحركها NFT.

ومع ذلك ، فقد قوبلت هذه الإعلانات وغيرها برد فعل عنيف على نطاق واسع ، حيث انتقد العديد من اللاعبين NFTs بسبب تأثير بيئي- والتي تختلف على نطاق واسع بناءً على منصة blockchain - أو وصفها بأنها grift أو عملية احتيال.

غسك لعبة العالم الخطط الملغاة لإضافة NFTs إلى لعبتها STALKER 2 في كانون الأول (ديسمبر) بعد النكبة ، ثم هذا الأسبوع فقط ، فريق 17 فعل الشيء نفسه مع مقتنيات NFT على أساس امتياز Worms.

https://decrypt.co/92124/nintendo-great-potential-metaverse

اشترك في فك تشفير النشرات الإخبارية!

احصل على أهم القصص المنسقة يوميًا وأسبوعيًا وتعمّق في بريدك الوارد مباشرةً.

المصدر: https://decrypt.co/92124/nintendo-great-potential-metaverse