Nemesis يدور حول مستقبل metaverse

خلال اليوم الأول من زيبو لايف الحدث الذي أقيم في لندن ، عقدت لوحة بعنوان "أفضل طريقة لتصميم metaverse" (تُعرف أيضًا باسم أفضل طريقة لبناء metaverse) على خشبة المسرح Alpha بحضور شركات مثل العدوو Cudos و Augmento و Ethereum Towers.

والجدير بالذكر أن اللجنة ضمت الرئيس التنفيذي ومؤسس The Nemesis ، أليساندرو دي غراندي، مؤسس أوجمنتو ويسلي بابيس ، براندون سميث، المؤسس المشارك لشركة Ethereum Towers ، و بيت هيل، نائب رئيس Cudos.

العدو

Nemesis هو تطبيق للجوال (iOS و Android) ويمكن استخدامه أيضًا من الويب على سطح المكتب ، وهو حقًا سهل الاستخدام.

كمشروع "حيادي blockchain" ، يوضح ألكساندر أنه يدعم الاستلقاء تحت أشعة الشمس, إثيريمو المضلع، ولكن في الواقع لاستخدام Nemesis metaverse ، لا يحتاج المرء إلى التفاعل مع العملات المشفرة أو blockchains أو NFTS. أولئك الذين يرغبون في الدخول إلى metaverse ، في الواقع ، ليسوا مضطرين حتى إلى امتلاك محفظة على الإطلاق ، لكنهم ببساطة يستخدمونها كمنصة تجميع وألعاب.

أوضح دي غراندي على خشبة المسرح في Zebu Live ، أنه خيار تم اتخاذه من قبل فريق Nemesis لجلب المزيد والمزيد من الأشخاص للتبديل بسرعة وسهولة من Web2 إلى Web3 وبالتالي الحصول على قاعدة مستخدمين أكبر يمكنها استخدام التطبيق .

Augmento

تأسست في عام 2020 في أمستردام ، Augmento.com هي شركة تصمم وتزين metaverse من خلال التعاون مع العلامات التجارية التي ترغب في فتح متاجرها في عوالم افتراضية ، على سبيل المثال. مهمتهم هي تفسير كائنات العالم الحقيقي ونقلها إلى metaverse على سبيل المثال من خلال الواقع المعزز بحيث تكون التجربة غامرة ويزداد تفاعل المستخدم.

أبراج الإيثيريوم

يوضح براندون سميث أن Ethereum Towers هو عبارة عن metaverse تم إنشاؤه لجمهور من غير اللاعبين الذين يرغبون في استهلاك المنتجات بطريقة مختلفة. هذا يترجم إلى نوع من المنصات الاجتماعية التي تتكون حاليًا من 4,388 شقة افتراضية مبني على برجين حيث يمكن للمستخدمين التفاعل.

مجد

هذا عبارة عن blockchain من الطبقة الأولى يوفر الوصول إلى أجهزة كمبيوتر قابلة للتطوير في جميع أنحاء العالم لإجراء معاملات سريعة برسوم منخفضة. 

كما يعرّفها Hill ، فهي "Airbnb لأجهزة الكمبيوتر الجماعية" ، والتي تحتاجها أجهزة القياس من أجل الحصول على منصات عاملة حيث يتفاعل الكثير من المستخدمين ويتبادلون المعاملات الدقيقة. 

خبراء metaverse
الفريق مع خبراء metaverse

Metaverse: ما هو التعريف الحقيقي؟

لذلك بعد مقدمة موجزة لأعضاء اللجنة وشركاتهم ، يبدأ قلب المناقشة في محاولة فهم ما هو metaverse أولاً ومحاولة الاتفاق على تعريف واحد.

كما أشارت المشكلة منذ بعض الوقت من قبل فيل سبنسررئيس اكس بوكس العلامة التجارية والرئيس التنفيذي لشركة مایکروسافتقسم الألعاب ، و إريك شميدتالرئيس التنفيذي السابق ل شراء مراجعات جوجل، هو أنه قد يتم الخلط بين اللاعبين من خلال مفهوم metaverse لأنه لا يوجد تعريف حقيقي واضح لما هو عليه.

لذلك ربما كان هذا هو سبب تناوب أعضاء اللجنة في محاولة الإجابة عن هذا السؤال ، وما ظهر هو أن metaverse يمكن تعريفه على أنه عالم افتراضي يتفاعل مع العالم الحقيقي من خلال تقنيات مثل AR و NFT و oculus بحيث يكون لديك تجربة في العالم الحقيقي أيضًا. 

تركز شركات مثل Augmento.com ، على سبيل المثال ، على عالم الواقع المعزز ، والذي يُنظر إليه على أنه جسر لجذب المزيد من الناس إلى منطقة metaverse.

للمضي قدمًا ، يوضح براندون سميث أن metaverse هو بالتالي نوع جديد من الأنظمة الأساسية التي تسمح باستهلاك المحتوى بطريقة مختلفة وأيضًا طريقة يمكن للمستخدمين من خلالها إنشاء محتوى وتجارب.

وفقًا لـ Pete Hill ، إنها "شبكة غامرة"

إن metaverse ليس الويب 3 فقط

كما يشرح أليساندرو دي غراندي ، بدأ الضجيج الكبير حول قطاع metaverse بإعلان Facebook عن Meta ، وهو مشروع لا علاقة له بالتشفير أو blockchain ، وفي الواقع فإن الحالة الحالية للفن هي أن النظام البيئي لا يرتبط مباشرة بعالم NFTs. يستخدم السوق الشامل في الغالب الشبكات الاجتماعية ، لذا فإن جهود الشركات هي نقل المستخدمين من العالم الاجتماعي إلى عالم ميتافيرس ثم إيجاد طرق لتوحيد الويب 2 مع الويب 3.

لتحقيق ذلك ، يوضح De Grandi ، أنه لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به لأنه في الوقت الحالي لا يوجد نظام بيئي جاهز ولا يزال العديد من المستخدمين خائفين أو غير مألوفين مع عالم التشفير:

"قبل الانتقال إلى اللعب من أجل كسب المال ، يتعين علينا كسب المال للعب لتوفير التعليم وعلينا تعليم الأشخاص كيفية استخدام هذه المنصات خطوة بخطوة".

عدم وجود قابلية التشغيل البيني بين metaverses

بالإضافة إلى مشكلة تثقيف الجماهير في استخدام العملات المشفرة وأيضًا إيجاد طرق لجعل المنصات أكثر سهولة في الاستخدام ، يوضح هيل أن هناك أيضًا حاجة للتشغيل البيني بين metaverses وبين سلاسل blockchain المختلفة ، وهو ما يحاوله. لتفعله مع Cudos.

القضية الأخرى هي أيضًا الجودة الرسومية والتوقعات العالية القادمة من أحدث التقنيات في ألعاب الفيديو. من ناحية أخرى ، فإن metaverse لم يصل بعد إلى مستويات رسومية عالية.

يجادل ويسلي: 

"علينا أن نحاول الوصول إلى الواقع ، وليس إلى المستوى الرسومي لـ Sandbox."

باختصار ، لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه من أجل metaverse ، لكنها بالتأكيد تقنية موجودة لتبقى.


المصدر: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/23/nemesis-about-future-metaverse/