حظر Minecraft 'المنافق' و NFTs شاملان: Animoca's Yat Siu

وصف Yat Siu ، المؤسس المشارك لشركة Animoca Brands العملاقة لصناديق Crypto / NFT ، حظر Minecraft NFT الأخير بأنه "منافق" وأكد أن الرموز غير القابلة للفطريات (NFT) يمكن أن تكون شاملة ، على الرغم من الحجج التي تشير إلى عكس ذلك.

كما ورد سابقًا ، أعلن مطورو Minecraft Mojang Studios عن إصدار حظر جميع عمليات تكامل NFT في اللعبة يوم 20 يوليو. صرحت الشركة أن NFTs كانت ضد قيمها ، لأنها تعزز المضاربة على الأسعار ، والندرة ، والاستبعاد ، وإمكانية سحب البساط.

في حديثه مع Cointelegraph ، أعرب Siu عن إحباطه من Mojang Studios نظرًا للسياق الذي تم فيه دمج NFTs مع Minecraft قبل الحظر.

كانت مشاريع مثل NFT Worlds تستخدم خوادم Minecraft مفتوحة المصدر لاستضافة منصة metaverse التي تحتوي على أنظمة بيئية للتشفير و NFT مبنية حولها. يبدو أن المشروع شائع نسبيًا ، نظرًا لأنه حقق أكثر من 80 مليون دولار من حجم تداول NFT ويدعي أنه يضم حوالي 100,000 لاعب.

الشريك المؤسس لشركة أنيموكا براندز لاحظ أنه وجد أنه من النفاق أن تستبعد Minecraft جزءًا صغيرًا من قاعدة المستخدمين ، مع الأخذ في الاعتبار أن الشركة ذكرت أنها تقدر "التضمين" واقترحت تكامل NFT في الألعاب محرك الاستبعاد.

"المنظور العام هو أن هذا نفاق ، NFTs لم تؤذي أي شخص في Minecraft ، من الواضح أنها أقلية. لم يكن هذا قرارًا يتعلق بالدليل الفعلي على الضرر ، بل كان قرارًا تفضيليًا ، يستند تمامًا إلى رأي ".

وأضاف: "لم يستشهدوا بأدلة ، حتى أنهم لم يشروا بشكل صحيح إلى ماهية NFTs ، ولم يتحدثوا إلى NFT Worlds".

بينما يقر Siu بأن الكثيرين في مجتمع الألعاب التقليدي لا يريدون أي علاقة بـ NFTs ، بشكل عام خوفًا من أن تصبح الألعاب ذات دخل زائد و "أقل عدالة". في هذه الحالة ، كان لدى المستخدمين خيار اللعب في الخوادم التابعة لـ NFT أم لا ، ولم تكن هناك عمليات تكامل NFT مفروضة على مستخدمي Minecraft العاديين.

شدد سيو على أن استبعاد آراء الأقلية يعني "أنك تؤذي المجتمع بأسره فعليًا وتعيق نموه".

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: لن تتبع Epic Games بالتأكيد حظر Minecraft NFT

فيما يتعلق بشمول NFTs ، يجادل Siu بأن تقنية NFT أو الملكية الرقمية نفسها لا تعزز التضمين أو الاستبعاد ، وبدلاً من ذلك ، يتعلق الأمر بكيفية عمل التكنولوجيا تم نشرها لدفع قيمة المجتمع.

وأشار إلى أنه في السياقات الصحيحة ، يمكن أن تقدم NFTs في الألعاب أو Metaverse للمستخدمين إعادة توزيع لاقتصاد المنصة وقوتها. من وجهة نظر Siu ، تمكّن NFT المستخدمين من امتلاك حصة رمزية في منصاتهم المفضلة والتي يمكن استخدامها بعد ذلك بالطريقة التي يراها المستخدمون مناسبة ، على عكس نموذج Web2 الذي لا يُعرض على المستخدمين ملكية المحتوى والبيانات الخاصة بهم.

"ما تفعله NFT هو إعادة توزيع اقتصاديات اللاعبين الذين يضيفون قيمة إلى اللعبة والتي يكون لها أيضًا نفس تأثير اللامركزية وإعادة توزيع ديناميكيات القوة داخل الألعاب. [لذلك] السماح بمزيد من الحريات والسلطة للمجتمع بدلاً من مجرد مجتمع. "

وأضاف: "حقوق الملكية والحريات متشابكة ، والتطور الطبيعي التالي هو حقوق الملكية الرقمية إما لتعزيز أو إنتاج الحرية الرقمية الحقيقية".