تقرير تحليل الأعمال في Metaverse 2022: خلق قيمة في العالم الرقمي البديل - ابحث عن فرص جديدة للتعاون وملكية الأصول والترفيه والشبكات الاجتماعية - ResearchAndMarkets.com

دبلن - (بيزنس واير) - إن "Metaverse يلتقي الأعمال - خلق قيمة في العالم الرقمي البديل" تمت إضافة التقرير إلى وResearchAndMarkets.com الطرح.

metaverse هو عالم افتراضي أو رقمي يمكن للناس من خلاله التفاعل مع بعضهم البعض. فهو يجمع بين تقنيات مثل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المختلط (MR) والواقع المعزز (AR) وتكنولوجيا blockchain لتمكين الشركات والأفراد من إيجاد فرص جديدة للتعاون وملكية الأصول والترفيه والشبكات الاجتماعية ، من بين أمور أخرى.

مع إعادة تسمية Facebook مؤخرًا إلى Meta ، بدأت العديد من الشركات العمل على مبادرات مختلفة ، لكن الأمر سيستغرق وقتًا حتى تتحقق بالكامل. يفحص التقرير كيفية قيام المؤسسات والشركات الناشئة البارزة بتطوير اللبنات الأساسية للميتافيرس ببراعتها التكنولوجية لجعل هذا النظام البيئي حقيقة واقعة.

الابتكارات: تعرض حالات استخدام الابتكار في العالم الواقعي وأمثلة تتعلق بالميتافيرس من قبل الشركات وكذلك الشركات الناشئة عبر قطاعات متعددة. إنه يلقي الضوء على كيفية قيام الابتكارات الممكّنة بالتكنولوجيا بتحويل كل شريحة من تطبيقات حالة الاستخدام عبر القطاعات.

مجال

  • رؤى الابتكار: أمثلة ابتكارية من قبل كل قطاع تطبيقي في القطاع لتقديم الاتجاهات الرئيسية.

أسباب الشراء

  • ليس من المستغرب أن التكنولوجيا كانت قوة دافعة في تحول الأعمال لسنوات ، ولكن مصطلح "التقنيات الناشئة" أصبح فجأة المحفز الرئيسي لدفع الموجة التالية من الابتكار عبر القطاعات.
  • يزن الشعور بالإلحاح مختلفًا عبر القطاعات المختلفة ، حيث تكون القطاعات التي تواجه العملاء مباشرة في المقدمة مقارنة بالقطاعات الأخرى كثيفة رأس المال. يمكن للشركات في أحد القطاعات أن تأخذ إشارات من الابتكارات الناجحة في القطاعات الأخرى إما لرسم مقارنات مع المنتجات والخدمات والعمليات الحالية أو نقل النهج الإستراتيجية للتحول الثوري.
  • في ظل هذه الخلفية ، تحتاج الشركات إلى فهم التقنيات الناشئة التي تؤثر على قطاعها وكيف تقوم الشركات المختلفة بتطبيقها لمواجهة التحديات المختلفة.
  • يغطي تقرير مشهد الابتكار في metaverse من قبل الناشر بعض الاتجاهات الرئيسية وحالات الاستخدام وأمثلة العالم الحقيقي المتعلقة بتنفيذ التقنيات الناشئة عبر العديد من التطبيقات عبر القطاعات.

الموضوعات الرئيسية التي تمت تغطيتها:

1. مقدمة في metaverse

2. الإطار الموضوعي metaverse للناشر

3. أمثلة الابتكار حسب سلسلة القيمة

3.1. التأسيس

3.2. أدوات

3.3. واجهة المستخدم

3.4. خبرة

4. تحديات التنفيذ

5. منهجية

الشركات المذكورة

  • B2Digital
  • بينيتون
  • بوينغ
  • بروأدكم
  • تقنيات BUD
  • CG1
  • الألعاب اللامركزية
  • منتديات
  • GIGABYTE
  • الجاذبية
  • HGC
  • HTC
  • HTC
  • إينري
  • في العالم الذكاء الاصطناعي
  • كاندولا
  • Landindex
  • تقنيات أفاتار السائل
  • ميت كاي
  • مييتااا
  • ميتا AI
  • ميتاسكينز
  • مایکروسافت
  • MSI
  • نيوم T&D
  • نكستك
  • ساحات NFT
  • نيفابلز
  • Noesis.tech
  • نريل
  • لند
  • بيتاراى
  • الظاهرة
  • بوليوم
  • المضلع
  • Sony
  • STEPVR
  • سواف
  • سينتروبس
  • تتبع معامل الشبكة
  • فيساديكس
  • تمديد VRJAM
  • XP & D
  • XYZ
  • ZooMedia

لمزيد من المعلومات حول هذا التقرير https://www.researchandmarkets.com/r/htpqed

معلومات الاتصال

ResearchAndMarkets.com

لورا وود ، كبير مديري الصحافة

[البريد الإلكتروني محمي]

لساعات مكتب EST ، اتصل بـ 1-917-300-0470

بالنسبة للولايات المتحدة / CAN ، الرقم المجاني ، اتصل بالرقم 1-800-526-8630

للحصول على ساعات العمل بتوقيت غرينتش أو الاتصال بـ 353-1-416-8900

المصدر: https://thenewscrypto.com/metaverse-business-analysis-report-2022-creating-value-in-the-alternative-digital-world-find-new-opportunities-for-collaboration-asset-ownership-entertainment- و -الشبكات-الاجتماعية-البحث /