إمكانية الوصول إلى Metaverse عبر نموذج Metaverse-as-a-Service

يدعي الخبراء أن metaverse هو الحدود الجديدة - ملعب افتراضي للعلامات التجارية والأفراد للغطس في تجارب واقعية للغاية.

لكن كيف تدخل العلامات التجارية هذا الامتداد الشاسع؟

بالنسبة للمبتدئين ، فإن البناء في metaverse باستخدام أحدث التقنيات مثل AR و VR والنمذجة ثلاثية الأبعاد ليس كوبًا من الشاي للجميع. علاوة على ذلك ، فإن المجموعة الحالية من التقنيات التي تركز على metaverse تقتصر إلى حد كبير على عوالم افتراضية محببة مليئة بميزات مشاركة وتكامل محدودة.

وبالتالي ، ليس من المبالغة القول إن metaverse - على الأقل في حالته الحالية - ليس أكثر من لوحة فارغة للمتبنين الأوائل لمواصلة اختباراتهم وتجاربهم.

 

MaaS: الحافز لاعتماد Metaverse

أصبح نموذج "كخدمة" العنصر الأساسي في النظام البيئي Web2. في هذه الأيام ، لا أحد يريد شراء أجهزة وبرامج باهظة الثمن أو تثبيت عشرات البرامج على أجهزته. من تخزين البيانات إلى تحرير الفيديو ، يعد نمو نموذج البرمجيات كخدمة (SaaS) من بين الأسباب العديدة التي جعلت العلامات التجارية Web2 تحقق هذا النجاح الهائل.

وفقًا لذلك ، إذا أرادت metaverse النجاح ، فإنها تحتاج إلى نموذج "as a-service" مشابه. في هذا السياق ، يمكن وصف نموذج metaverse-as a-service (MaaS) بشكل أفضل على أنه حل على مستوى المؤسسة يسمح للعلامات التجارية والمؤسسات ببناء وتخصيص وتوسيع وجودها الافتراضي باستخدام تقنيات العصر الجديد.

يمكن أن يقود MaaS التوسع السائد واعتماد metaverse ببساطة لأنه لا يقتصر فقط على مساعدة العلامات التجارية الكبرى على بناء مكافئات تتنافس مع المنصات القائمة. بدلاً من ذلك ، فهو يعمل بشكل مشابه لنموذج SaaS أو نموذج الدفع عند الاستخدام (PAYU) ، مما يعني أن المؤسسات التي ليس لديها خبرة فنية واسعة يمكنها بسرعة إنشاء وتخصيص وتوسيع metavers الخاصة بها بنقرة على بضعة أزرار من أجل رسوم رمزية. حتى الشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم يمكنها الاستفادة من metaverse دون نفقات رأسمالية هائلة.

 

توفير اللبنات الأساسية للميتافرسات الشخصية

لفهم كيفية عمل منصة MaaS القياسية ، دعنا نفكر في مثال MetaMetaverse. تتيح هذه المنصة لأي شخص إنشاء metaverse مخصص بألعاب مدمجة ، وآليات حوكمة ، واقتصاديات رمزية ، وتجارب تفاعلية ولعبة ، وغير ذلك الكثير.

تقدم المنصة مجموعة من الميزات للمستخدمين الذين يرغبون في بناء metaverses الخاصة بهم دون التعامل مع التقنيات المعقدة والرموز. ببساطة ، MetaMetaverse هو ما Shopify لشركات التجارة الإلكترونية. لا يوجد منحنى تعلم. يمكن الوصول إلى جميع الميزات بسهولة ، بما في ذلك WYSIWYG المدمج (ما تراه هو ما تحصل عليه) وأدوات السحب والإفلات. يتميز النظام الأساسي بفهرس شامل من الكائنات والأدوات والقوام الذي يمكن للمستخدمين ببساطة تحديده وإضافته إلى metaverses الخاصة بهم.

على عكس العديد من منصات MaaS ، يدعم MetaMetaverse أيضًا استيراد الأصول ثنائية وثلاثية الأبعاد ، مما يعني أنه يمكن للمبدعين ، سواء كانوا DAOs أو مؤسسات أو أفراد ، تحميل الأصول بسلاسة من خارج النظام الأساسي لمزيد من التخصيص والبناء وفقًا لاحتياجاتهم. توفر المنصة اللبنات الأساسية اللازمة لبناء اقتصاديات افتراضية كاملة الحجم ، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر التجارة الإلكترونية ، والحوكمة اللامركزية ، والسياسات ، من بين أشياء أخرى.

من منظور تنظيمي ، تريد كل علامة تجارية إنشاء هويتها الفريدة - وهو أمر يصعب تحقيقه عند توفر أدوات محدودة. لسوء الحظ ، تدور منصات MaaS الحالية بشكل أساسي حول الحلول التي تسمح للمنظمات ببناء أنظمة إيكولوجية مسورة تتنافس بشكل مباشر مع metaverses الموجودة. ينتج عن هذا غياب واضح للخيارات الإبداعية والقابلة للتخصيص.

على النقيض من ذلك ، تعمل البنية التحتية لـ MetaMetaverse على تمكين المؤسسات من إنشاء العديد من metaverses ضمن metaverse الخاص بها. يمكنهم بعد ذلك إعادة بيع هذه metaverses الفرعية لتوليد إيرادات إضافية. علاوة على ذلك ، يمكن للمؤسسات تخصيص خصائص كل metaverse الذي تنشئه ، بما في ذلك القدرة على إضافة الأسماء والأوصاف المفضلة وعناوين URL لكل منها.

ثم هناك مشكلة التلعيب والتفاعل ، والتي تؤثر بشكل مباشر على تفاعل المستخدم ، والاحتفاظ بالمستخدمين ، ونمو العلامة التجارية. يعد إنشاء تجارب ألعاب تتضمن رموزًا ومكافآت داخل اللعبة أمرًا معقدًا. تتغلب MetaMetaverse على هذه المعضلة من خلال تمكين المؤسسات من استخدام آليات وأصول اللعبة الحالية لبناء ألعاب P2E عالية الأداء. 

بالنسبة للعلامات التجارية التي ترغب في تطوير ألعاب وتجارب مخصصة ، يدعم النظام الأساسي خيار إنشاء ألعاب مخصصة باستخدام قائمة مكتبة الأصول الكبيرة NFTS التي سيتم عرضها في metaverses و metaverses الفرعية ، وتعديل الإعدادات الافتراضية حسب رغبتها.

 

الطريق إلى الأمام

الطريقة الوحيدة لتحقيق قبول واسع النطاق لـ metaverse هي أن تجعل MaaS من الممكن للمستخدمين ، خاصة أولئك الذين ليسوا أصليين في blockchain وغيرها من التقنيات الناشئة ، لبناء metavers الخاصة بهم. 

تجعل Metaverse-as-a-service (MaaS) هذا ممكنًا دون الحاجة إلى أي تشفير ، وتمكين العلامات التجارية والمؤسسات من تكييف ميزات ووظائف منتجاتها وفقًا لاحتياجات وتفضيلات المستهلكين المستهدفين.

عندما ينظر المرء إلى المستقبل ، ليس من الصعب توقع أن يكون مسار metaverse مشابهًا للطريق الذي مكّن نموذج SaaS من الانتقال إلى الاتجاه السائد. وفقًا لذلك ، بمجرد أن يصبح مفهوم MaaS هو القاعدة ، سنشهد الإمكانات الحقيقية للميتافيرس.

إخلاء المسؤولية: يتم توفير هذه المقالة لأغراض إعلامية فقط. لم يتم تقديمه أو الغرض منه استخدامه كنصائح قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو غيرها

المصدر: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/metaverse-accessibility-via-a-metaverse-as-a-service-model