مشوه في العوالم الافتراضية؟ الآن يمكنك مقاضاة

يمكن أن تحدث إصابات ميتافيرس. والآن ، فريق من محامي Metaverse جاهز لتولي قضيتك.

حسنًا الآن ، المحامون مخلوقات مضحكة. لذلك ، من الصعب معرفة ما إذا كان هذا حقيقيًا أم عبقرية في الإعلانات. في كلتا الحالتين ، العقل = في مهب.

قررت شركة محاماة مقرها فلوريدا في الولايات المتحدة (بالطبع ستكون فلوريدا) أنه إذا تعرضت للإصابة في Metaverse ، فسوف تساعدك على رفع دعوى ضد من تعتقد أنه قد يكون خطأ.

في حين أنه من الصعب معرفة ما هي الإصابات الافتراضية التي يمكن أن تشكل قضية ، فإن الإصابات الفعلية التي يسببها الأشخاص الذين يركضون حول غرف معيشتهم في معدات الواقع الافتراضي قد تكون شيئًا. من يدري كم عدد المتحمسين المتحمسين لشركة Metaverse الذين سيصطدمون ببابهم الزجاجي المنزلق ويصطدمون بالحديقة على وجوههم؟

مكتب محاماة مورغان ومورجان قل ما إذا كنت مصابًا في Metaverse أو في الحياة الواقعية ، فإنهم يساندونك. يزعمون أيضًا أنهم أكبر شركة محاماة للإصابات الشخصية في أمريكا.

يقولون في حين أن Metaverse ممتع ، "لا يزال جسم الإنسان موجودًا في الواقع بينما يتجول العقل في بيئة VR ، وقد أصيب بعض الأفراد نتيجة لاستخدام هذه الآلات metaverse."

تمضي الشركة لتقول إن التجارب الأخرى التي تقدمها هذه الأجهزة هي أيضًا فشلها. "تم تصميم معظم سماعات الرأس VR ، مثل HTC Vive و Oculus Quest من Facebook ، لإزالة المستخدم تمامًا من الواقع باستخدام سماعة رأس لإلغاء الضوضاء وتقييد البصر ، مما أدى إلى كسور في العظام وارتجاج وإصابات للمشاهدين الذين أصيبوا قريب جدًا من المستخدم. أيضًا ، قد لا يتمكن مستخدم الواقع الافتراضي ، ذو الحواس المكبوتة ، من تجنب العناصر الخطرة في محيطه ، مما قد يؤدي إلى تحطيم الأغراض الشخصية أو الذهاب إلى المستشفى ".

إصابات ميتافيرس
أوتش! وجهي!

Metaverse في العمل

تدعي شركة المحاماة أن هذه الأجهزة تم تطويرها للترفيه. لذلك عندما يتم استخدامها في بيئة العمل ، ويتعرض الأشخاص للإصابات ، فإن هذا يمثل حالة جيدة لاتخاذ إجراءات قانونية ضد الشركات.  

"لسوء الحظ ، تم تصميم هذه الأجهزة للتركيز بشكل صارم على الترفيه ، وفشل بعض المصنّعين في التأكيد على السلامة في عملية التصنيع ، مما تسبب في إصابة الأبرياء بإصابات أثناء الاستخدام. إذا تعرضت للإصابة بسبب سماعة رأس VR أو أي جهاز metaverse آخر ، فيمكن لمحامينا مساعدتك في رفع دعوى قضائية ضد الشركة المصنعة واسترداد الأضرار التي تحتاجها لتجاوز الموقف ".

تقدم شركة المحاماة أمثلة على الإصابات التي لحقت بالناس أثناء غرقهم في Metaverse. يقولون أن هؤلاء الناس نسوا أنهم ما زالوا في العالم الحقيقي. "في بعض الحالات ، حاول المستخدمون الصعود إلى سطح مرتفع في عالم ميتا والسقوط على وجوههم لأن السطح غير موجود بالفعل ، مما أدى إلى تشويه وفواتير المستشفيات باهظة الثمن لهؤلاء الأفراد."

لا يزال يتعين على محامي Metaverse ارتداء الدعاوى ، حسنًا؟

من المسؤول عن إصابة VR؟

يقول مورجان ومورجان إن مصنعي معدات الواقع الافتراضي لم يتعاملوا بعد مع لوائح السلامة. "ترجع المشكلة جزئيًا إلى المسؤولية الغامضة لإصابات الواقع الافتراضي ، حيث توجد العديد من العوامل المساهمة التي يمكن أن تحول المسؤولية إلى أطراف مختلفة. على سبيل المثال ، إذا أساء مستخدم استخدام نظارة الواقع الافتراضي الخاصة به وتعرض للإصابة ، فمن المحتمل أن يكون مسؤولاً عن الضرر لأن أفعاله كانت بسبب الإهمال. من ناحية أخرى ، ستكون الشركة المصنعة مسؤولة عن الضرر إذا احتوت سماعة الرأس على عيب أدى إلى حدوث إصابة ، ولكن سيتعين على المستخدم إثبات أن استخدامها لم يساهم في إصابته ".

يعد كل من Morgan و Morgan أيضًا بأنك "لن تدفع أي عملة بيتكوين واحدة إلا إذا فزنا بقضيتك الافتراضية."

إنه عالم جديد شجاع ، وعالم غبي أيضًا. كن حذرا أيها الناس!

لدي ما تقول عنه ميتافيرس من إصابات أو أي شيء آخر؟ اكتب لنا أو الانضمام إلى المناقشة في موقعنا قناة برقية. يمكنك أيضا اللحاق بنا تيك توك, فيسبوكالطرق أو تويتر.

إخلاء المسئولية

يتم نشر جميع المعلومات الواردة على موقعنا بحسن نية ولأغراض المعلومات العامة فقط. أي إجراء يتخذه القارئ بشأن المعلومات الموجودة على موقعنا هو على مسؤوليته الخاصة.

المصدر: https://beincrypto.com/metaverse-injuries-maimed-in-virtual-worlds-sue/