يصل وضع التصفح المتخفي في metaverse

يعمل الباحثون في جامعة كاليفورنيا في بيركلي وجامعة ميونيخ التقنية على نوع ما "وضع التصفح المتخفي" لـ metaverse.

ميزة metaverse الجديدة ، "وضع التصفح المتخفي"

تشبه فكرة "وضع التصفح المتخفي" المراد إضافته إلى عوالم رقمية غامرة ما يمكن استخدامه حاليًا على متصفحات الويب إخفاء حركات المرء على الإنترنت. 

ستمنع الأداة ، المسماة MetaGuard ، الشركات من تتبع البصمات الرقمية للمستخدمين ، بما في ذلك بيانات الهوية والموقع الجغرافي والحركات.

الهدف هو السماح للمستخدم بالتنقل المتخفي داخل metaverse ، دون تتبع جميع إجراءاته ومعلوماته ، والأهم من ذلك ، أين وكيف يتفاعل الشخص مع الواقع الافتراضي. 

بعد ذلك بقليل ، سنخوض في مزيد من التفاصيل الفنية وسيصبح ما تم وصفه للتو أكثر وضوحًا. 

خلافًا للاعتقاد الشائع ، فإن وضع التصفح المتخفي للمتصفحات يسمح بإخفاء بيانات التصفح محليا فقط. لذلك ، فهو لا يمنع جمع المعلومات بواسطة خوادم الويب التي تزورها ويجب عدم الخلط بينه وبين أداة توفر إخفاء الهوية ، مثل Tor.

أداة MetaGuard بالتفصيل وميزات وخصائص وضع التصفح المتخفي الجديد في metaverse

ميتاجارد يتم تعريفه على نطاق واسع على أنه وضع التصفح المتخفي للواقع الافتراضي (VR) ومحاولات لتعويض أوجه القصور التي قدمتها Web 2.0. يمكن القول أن العمل ضروري على أقل تقدير ، حيث أن البيانات الحساسة التي يمكن جمعها من خلال تجربة الواقع الافتراضي قد تكون أكثر تغلغلًا من تلك الناتجة عن "تصفح Google البسيط". 

تعتمد الأداة الجديدة التي تم إنشاؤها على تقنية تسمى الخصوصية التفاضلية. بشكل أساسي ، يتضمن إضافة ما يكفي من "الضوضاء" - المصطلحات المستخدمة لتحديد تشوه البيانات - ضمن المقاييس التي تم جمعها بحيث لا يمكن إرجاع المعلومات إلى الشخص الذي أنشأها

MetaGuard - إضافة تعويضات وسيطة وتشويه بيانات القياس عن بُعد.

هذا النوع من النماذج يسمح بامتداد يجب إخفاء بيانات المستخدم عن بُعد عن الخادم بإضافة "كائنات الإزاحة الوسيطة" بأرقام تتناسب مع مستوى الخصوصية الذي يختاره المستخدم.

يعتمد الأخير بشكل خاص على طبقات الدفاعات المضافة من خلال الواجهة المخصصة لأداة MetaGuard داخل الواقع الافتراضي. 

واجهة المستخدم لـ "دفاعات" MetaGuard

سيتعين على المستخدم ، بناءً على التفضيلات ، اختيار ملف الأمثل مستوى المفاضلة بين الخصوصية والدقة.

أيضًا ، للراغبين في الخوض في المزيد من التفاصيل الفنية ، المؤلفون الثلاثة ، فيفيك ناير (جامعة كاليفورنيا في بيركلي)، جونزالو مونيلا جاريدو (جامعة ميونيخ التقنية) ، و فجر سونغ (جامعة كاليفورنيا في بيركلي) ، لديك نشرت ورقة عبر ArXiv. 

حول المشروع الجديد ، توضح ناير ما يلي:

"لديه القدرة على تحسين خصوصية مستخدمي الواقع الافتراضي بشكل كبير ، حيث أظهرت تجاربنا انخفاضًا بنسبة 90 بالمائة في دقة الهجوم للعديد من سمات البيانات الخاصة ، و 95 بالمائة في تحديد هوية المستخدمين."

الشركات غير الراغبة في دعم أداة التخفي في metaverse الخاصة بهم

لسوء الحظ ، كما يمكنك أن تفهم جيدًا ، قررت بعض منصات الواقع الافتراضي ، مثل VRChat ، حظر أدوات مثل MetaGuard لحماية خصوصية المستخدم. 

في هذا الصدد ، يقول فيفيك ناير ، بشيء من الإحباط ، ما يلي:

"لسوء الحظ ، بدأت بعض الشركات بالفعل في التحرك لمنع هذا من أن يكون احتمالًا. في منتصف شهر يوليو ، كشف الباحثون عن النتائج التي توصلوا إليها حول خصوصية الواقع الافتراضي وعملهم على MetaGuard لمجتمع VRChat ".

ثم يمضي ليكشف ما يلي:

"VRChat هي واحدة من أكبر تطبيقات metaverse وأردنا منحهم الوقت للرد على مخاوفنا المتعلقة بالخصوصية قبل طرحها للعامة. شاركنا شفرة المصدر الخاصة بنا لنموذج البرنامج المساعد MetaGuard لـ VRChat معهم في ذلك الوقت.

بعد بضعة أيام فقط ، أعلنت VRChat قرارها بحظر جميع تعديلات العميل من النظام الأساسي واستخدام أدوات DRM لجعل التعديل مستحيلًا. لذلك ، يعد VRChat الآن أحد التطبيقات الرئيسية القليلة التي لا يمكن استخدام MetaGuard فيها ".

من الواضح أنه إذا استمر هذا الاتجاه ، فقد تكون خصوصية كل مستخدم في خطر شديد. لا يمكن فقط الاستمرار في جمع المعلومات حول العادات اليومية للفرد ، كما هو الحال بالفعل مع التكنولوجيا الكبيرة ، ولكنه سيقود إلى حقبة جديدة حيث يمكن للشركات الكبرى الحصول على بيانات القياس عن بعد الخاصة بنا

مستقبل metaverse ، بين الضجيج الأولي والتخبط الحالي

في الوقت الحاضر ، يبدو مستقبل metaverse غير مؤكد للغاية. لا توجد حتى الآن فكرة يمكن أن تكون مشتركة بين الجميع ويمكن أن تعمل كمعيار يرسم المبادئ التوجيهية للحقل بأكمله. 

يحاول الكثير تقديم تعريف واضح فيما يتعلق بمفهوم هذه العوالم الافتراضية الجديدة. 

أولا إريك شميدت، الرئيس التنفيذي السابق لشركة Google ، كشف أنه ضد التطوير الحالي لـ metaverse ، ويرجع ذلك أساسًا إلى:

"لا يوجد حتى الآن تعريف واضح للمفهوم وكيف سيؤثر على حياة الناس".

إذا كنت تريد حقًا أن تكون صعب المراس ، فإن التعريف الذي يتطابق بشكل أفضل مع التطورات الحالية هو أنه يمكن اعتبار metaverse على أنه مجموعة من عوالم الواقع الافتراضي الغامرة والشخصية والمترابطة حيث يمكن للناس التسوق والعمل واللعب. 

كما يعبر عن أفكاره حول مستقبل ميتافيرس فيتاليك بوتيرين، الذي شاركت فكرته في تغريدة ، هذا لن تذهب أي من المحاولات الحالية إلى أي مكان:

ثم بعض السخرية مارك زوكربيرجالاستثمار المفرط ، واصفًا تكنولوجيا العالم الافتراضي التي يطورها ، Horizon Worlds ، على قدم المساواة مع لعبة فيديو عام 1997:

لكنه ليس وحيدا. فيما يتعلق بأحدث هورايزون توسع في إسبانيا وفرنسا ، أطلق أحد المستخدمين على الصورة الشخصية الافتراضية لزوكربيرج "قبيحة كالجحيم" ، ثم يحتدم مرة أخرى بزعم أن ستموت استراتيجية Meta metaverse في النهاية في غموض:

Meta و Sandbox و Decentraland Performance

في الواقع ، الأرقام الحالية تتحدث عن نفسها. وفقا للنتائج المالية ل الربع الثاني من 2022، القسم المخصص لتطوير مشروع الواقع الافتراضي الجديد ، Reality Labs ، نشر a خسارة تصل إلى 2.8 مليار دولار

ومع ذلك ، هذه ليست الحقيقة الوحيدة التي تعاني. أسعار الأراضي الافتراضية للميتافيرس الرئيسية ، مثل Sandbox و Decentraland ، لديها انخفض بنسبة 90٪، متواطئة أيضًا في التيار تحمل السوق التي أثرت على قطاع العملات المشفرة بالكامل. 

المصير نفسه حاصر مستخدمي العالمين الافتراضيين المذكورين للتو ، والذين ، بسبب الخسارة الهائلة في الاهتمام ، شهدوا انخفاضًا حادًا في النشاط. اعتبارًا من يونيو 2022 ، كان لدى Sandbox أقل من 1,000،XNUMX مستخدم نشط، بينما Decentraland لم تصل حتى 100

هل ستكون هذه مجرد فترة سيئة قبل التعافي ، أم أنه تم المبالغة في تقدير هذه التكنولوجيا بسبب الضجيج الأولي؟ 

سيكون لها بالتأكيد إيجابياتها مع تطبيقاتها المبتكرة في مجالات مختلفة ، لكن العديد من الحقائق لن تدوم في المستقبل. 

المصدر: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/