كيف سيدفع Web 3.0 صناعة ألعاب الفيديو إلى عصر الابتكارات التالي 

أصبحت ألعاب الفيديو نشاطًا شائعًا بشكل متزايد مع اعتماد المزيد من الأشخاص للأنظمة البيئية الرقمية. حسب الأحدث إحصائيات، نمت هذه الصناعة بأكثر من 14.4٪ بين عامي 2020 و 2021 لتسجل قيمة إجمالية قدرها 178.73 مليار دولار. ومن المتوقع أن يصل هذا الرقم إلى 268 مليار دولار خلال السنوات الثلاث المقبلة. 

إذن، ما هو السبب وراء هذا النمو؟ على الرغم من وجود العديد من العوامل الدافعة، فقد لعبت عمليات الإغلاق المرتبطة بفيروس كورونا دورًا مهمًا في اتجاه التبني الحالي. اليوم، لدينا أكثر من 3.2 مليار لاعب على مستوى العالم، بدأ معظمهم باللعب بشكل متكرر أثناء الوباء. وكشف تحليل حديث أجرته Statista أن، 

"أفاد لاعبو الفيديو في الولايات المتحدة أنهم أمضوا وقتًا أطول بنسبة 45 بالمائة في لعب ألعاب الفيديو وسط الحجر الصحي مقارنة بالأسبوع السابق."

إلى جانب عمليات الإغلاق، أضافت التقنيات المبتكرة مثل blockchain والواقع الافتراضي (VR) المزيد من الحياة إلى صناعة الألعاب التقليدية. على سبيل المثال، تم وصف تقنية Blockchain على أنها حجر الأساس لاقتصاد ألعاب الويب 3.0، والذي يتميز بالرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والميتافيرس. 

في خطاب رئيسي أخير، قارن ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft، التحول بأيام الإنترنت المبكرة، مشيرًا إلى أن هناك الكثير من الإمكانات غير المستغلة. 

"عندما نتحدث عن metaverse، فإننا نصف كلاً من النظام الأساسي الجديد ونوع التطبيق الجديد، على غرار الطريقة التي تحدثنا بها عن الويب ومواقع الويب في أوائل التسعينيات."

 

التحول من الويب 2.0 إلى الويب 3.0 

على غرار تطور المال، خضع الإنترنت للعديد من التكرارات منذ إطلاقه لأول مرة في الثمانينات. الإصدار الرائد، الويب 80، يتميز بصفحات ويب ثابتة تقصر المستخدمين على وظيفة القراءة فقط. وفي الوقت نفسه، بشرت شبكة الويب 1.0 بعصر صفحات الموقع التفاعلية؛ معظم الألعاب الرائدة، بما في ذلك أمثال Fortnite وCall of Duty مبنية على هذا التكرار للإنترنت. 

ومع ذلك، فإن السرد يتغير تدريجيًا من الويب 2.0 إلى الويب 3.0، والذي يشار إليه أيضًا باسم الويب اللامركزي. مدعومًا بتقنية blockchain، تطور هذا الإصدار من الويب ليستضيف أكثر من 400 لعبة نشطة وأسواق NFT. في العام الماضي وحده، سجلت NFTs مبيعات تزيد عن 25 مليار دولار، في حين شكلت ألعاب blockchain ما يقرب من نصف إجمالي النشاط على السلسلة عبر جميع شبكات blockchain. 

على عكس اقتصاد الألعاب المركزي Web 2.0، يتميز Web 3.0 بأسواق لا مركزية داخل اللعبة تمكن اللاعبين من شراء أو بيع المقتنيات الرقمية. أحد هذه الأنظمة البيئية هو الأذرع الرقمية سوق NFT؛ وقد عقد هذا التطبيق اللامركزي شراكة مع العديد من العلامات التجارية للأسلحة النارية للسماح بتداول الأسلحة النارية الرقمية الحاصلة على براءة اختراع عبر بروتوكول الإنترنت مثل NFTs. وبصرف النظر عن الألعاب، يمكن تخزين هذه العناصر داخل اللعبة كأعمال فنية قابلة للتحصيل أو تخزينها على أذرع رقمية لتحقيق المزيد من العائدات. 

 

Metaverse 

يعد metaverse مكانًا آخر في Web 3.0 أظهر توافقًا كبيرًا مع صناعة ألعاب الفيديو. من الناحية المثالية، هذا عالم افتراضي حيث يمكن للاعبين تقليد تجارب الحياة الواقعية من خلال الواقع المعزز والافتراضي. على الرغم من أنها لا تزال مجالًا جديدًا للتطوير، إلا أن كلمة "metaverse" كانت إحدى الكلمات الرائجة في عام 2021، حيث جذبت كلاً من لاعبي التجزئة وكبار الناشرين مثل Ubisoft. 

على جبهة الابتكار، لدينا عوالم Metaverse مفتوحة مثل الثيران التي تقدم اللعب إلى النعناع. تم إصدار المستويات الثلاثة الأولى من هذه اللعبة لحاملي Bull NFT في مارس 2022؛ تمت مكافأة الفائزين في شهر أبريل بسلاح جحيم مجاني. في الإصدار القادم الصادر في 27 مايو، ستقوم Bullieverse بدمج مستويات إضافية، مما يسمح للاعبين بالتنافس ضد BOSS BEAR لفتح Bear NFT عشوائي حقًا.  

بالنظر إلى القيمة المقترحة للعوالم الافتراضية التي تعتمد مبدأ اللعب من أجل الربح، يمكن للمرء أن يفهم سبب إعادة تسمية Facebook إلى Meta. وفقًا لمؤسسهم لعام 2021 خطابزوكربيرج يعترف ببداية فصل جديد من الإنترنت 

"في هذا المستقبل، ستتمكن من الانتقال فوريًا كصورة ثلاثية الأبعاد لتكون في المكتب دون الحاجة إلى التنقل، أو في حفل موسيقي مع الأصدقاء، أو في غرفة معيشة والديك للحاق بالركب. وهذا سيفتح المزيد من الفرص بغض النظر عن المكان الذي تعيش فيه. يقرأ الرسالة. 

 

افكار اخيرة 

كما ذكرنا سابقًا، تتمتع صناعة الألعاب بإمكانيات هائلة نظرًا لمعدل انتشار الهواتف المحمولة. ومع ذلك، في حالته الحالية، فإن المستفيدين الرئيسيين هم ناشري الألعاب المركزيين. تم تصميم Web 3.0 لتحقيق تكافؤ الفرص من خلال إدخال الأسواق اللامركزية، وهو مستقبل يتمكن فيه اللاعبون من المشاركة في الإدارة والحصول على جزء من الإيرادات كمكافآت للنظام البيئي. 

إخلاء المسؤولية: يتم توفير هذه المقالة لأغراض إعلامية فقط. لم يتم تقديمه أو الغرض منه استخدامه كنصائح قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو غيرها 

المصدر: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/how-web-30-will-propel-the-video-gaming-industry-to-the-next-era-of-innovations