كيف يسمح PlayerOne للجميع ببناء Metaverse

تم تصميم منصة PlayerOne، والتي تتضمن حاليًا أدوات الإنشاء والمشاهد الاجتماعية وأسواق NFT وأسلوب اللعب P2E، للسماح لأي شخص ببناء metaverse. تم تصميم جميع منتجات PlayerOne بهذا الموضع مثل هذه الرؤية، وتم الآن الانتهاء من مصفوفة المنتج الخاصة بـRoleEditor وSpaceEditor وVoxelEditor وما إلى ذلك لدفع منصة Metaverse إلى عصر القدرة التنافسية الصناعية.

موافقات من المؤسسات المعروفة

في الوقت الحالي، أكمل PlayerOne جولتين من جمع التبرعات. SIG و The9 يقودون جولة الملاك. SIG هي أكبر مساهم خارجي في TikTok، بينما كانت The9 من أوائل مشغلي World of Warcraft. FBG، TsingTing Capital، Waterdrip، Element، Winkrypto، WePiggy، Alchemy Pay، Betterverse DAO، TAGVentures، وشركات استثمارية أخرى من بين مستثمري الجولة الثانية.

يوضح الاستثمار من SIG، وهي منظمة استثمارية معروفة عالميًا، أن SIG تدرك قوة PlayerOne. كما حصلت أيضًا على تمويل من The9، مما يدل على أن PlayerOne لديه موارد واسعة في مجال الألعاب. هناك أيضًا استثمارات مؤسسية في blockchain مثل FBG وWaterdrip وWinkrypto وAlchemy Pay وغيرها، مما يدل على أن PlayerOne لديه اتصالات مؤسسية واسعة النطاق.

فريق المطورين المحترفين

يأتي الفريق الأساسي لـ PlayerOne من محركات الألعاب، وسلاسل الألعاب العامة، وبورصات العملات، وشركات الألعاب المدرجة في البورصة. يتمتع الفريق بسنوات من الخبرة في قطاع blockchain، بالإضافة إلى المعرفة بمحركات الألعاب ومجتمع المطورين. كما نعلم جميعًا، تتطلب منصة metaverse ثلاثية الأبعاد حقًا مستوى عالٍ من المهارات التقنية. بدلًا من الحديث عن لعبة سلسلة Gamefi تحت شعار Metaverse، سنتحدث عن منصة 3D Metaverse ذات القوة الصلبة الحقيقية.

على سبيل المثال، تشتمل Sandbox وDecentraland (المشار إليها فيما يلي باسم DCL) وCryptoVoxels (المشار إليها فيما يلي باسم CV) ومنصات metaverse الأخرى على NFTs مثل الأرض والشخصيات والدعائم، وبالتالي تتطلب منصة metaverse قوة blockchain قوية. لسنوات عديدة، عمل فريق PlayerOne بجد على تطوير السلاسل العامة، لذلك من حيث القوة، فإن PlayerOne أكثر من كافٍ لتلبية الاحتياجات.

تتطلب منصة PlayerOne مشاهد ألعاب بالإضافة إلى الاستكشاف والمعارض والأنشطة عبر الإنترنت، وحتى صفر حدود لإنشاء الألعاب من خلال التصور. ونتيجة لذلك، فإن الخبرة القوية في محرك الألعاب مطلوبة أيضًا لمنصة ألعاب Metaverse. الأعضاء الأساسيون في الفريق هم في الغالب من شركات محركات الألعاب السابقة، وبالتالي فإن هذا أيضًا بسيط إلى حد ما بالنسبة لفريق PlayerOne. ومن ناحية أخرى، تواجه فرق أخرى من شركات أخرى تحديًا تكنولوجيًا كبيرًا. ونتيجة لذلك، ستحتاج الفرق الأخرى إلى قدر كبير من وقت التطوير وتراكم المهارات للحاق بـPlayerOne.

الرموز المميزة للحوكمة مطلوبة أيضًا لأن PlayerOne عبارة عن مبادرة blockchain. لا يمكنك بناء نموذج اقتصادي فعال للغاية إذا لم تكن لديك خبرة في مشاريع blockchain، كما تحتاج إدارة القيمة السوقية بعد الرمز المميز TGE أيضًا إلى سنوات من الخبرة في مبادرات blockchain. لقد عمل فريق PlayerOne في مشاريع السلسلة العامة للألعاب ولديه خبرة فعلية في تصميم البنية الاقتصادية للرمز المميز.

لتلخيص ذلك، يتمتع هذا الفريق بمزايا تكنولوجية كبيرة؛ من حيث الخبرة، فقد عملت على مشاريع blockchain معروفة. يعد تقليل الأبعاد المركبة بمثابة نجاح لجهود metaverse الأخرى.

طموح الفريق

بينما تستمر منصات Metaverse الأخرى في الترويج لصورة الملف الشخصي (PFP)، أطلق PlayerOne بالفعل اختبارًا تجريبيًا خاصًا مع دعوات مستهدفة. تنقسم منصة PlayerOne إلى أربعة أقسام: أدوات الإنشاء، والمشاهد الاجتماعية، وسوق NFT، وأسلوب اللعب P2E.

  • فيما يتعلق بالأدوات، بدأ برنامجي رول إيديتور و سبيس إيديتور في إجراء اختبارات خارجية، في حين أن VoxelEditor قيد العمل بالفعل؛
  • تدعم المشاهد الاجتماعية بالفعل اكتشاف الفضاء، والعمل الاجتماعي، والدردشة الصوتية، والدردشة النصية، وغيرها من الميزات؛
  • لقد دعم سوق التداول Opensea بالفعل، وسيتم إصدار منصة التداول الخاصة به قريبًا، كما يدعم PlayerOne أيضًا نظام خصم الإحالة، وهي تجربة رائعة معتمدة من بورصات العملات الرقمية وقد تشجع KOLs على الترويج لمنصة PlayerOne؛
  • تم الانتهاء من إعداد المشهد المرئي والمشغلات والوظائف الأخرى لألعاب P2E، وتم إنتاج العديد من ألعاب P2E.

تعد منصة PlayerOne ضخمة بناءً على الوظائف التي تم تطويرها. بدلاً من إطلاق NFT لعدد كبير من المستخدمين، ركز فريق PlayerOne على تحسين المنتج حتى يتم إنجاز جميع الوظائف المذكورة أعلاه، ثم البدء في ترتيب بيع الأراضي وهبة القائمة البيضاء. من الواضح أن هدف فريق PlayerOne هو بناء منصة metaverse ذات حلقة مغلقة للنظام البيئي تتنافس مع Sand Box وDCL وCV، وليس مجرد مشروع blockchain يصدر العملات. مثل هذه المشاريع الأصلية الخاصة بـ blockchain غير شائعة في جميع أنحاء العالم.

بالإضافة إلى الوظائف التي تم تنفيذها، يمكنك رؤية ما يعملون عليه حاليًا والأفكار المستقبلية، مثل PlayerOne Hub وScriptStore، والتي يجب أن تكون مبنية على سنوات من الخبرة في محركات ألعاب blockchain لبناء حلقة مغلقة بيئية. يتم تضمين جميع الأسماء والطباعة الزرقاء والطائرات والحيوانات الأليفة. هذه كلها NFTs داخل النظام البيئي PlayerOne والتي تحتوي على كميات هائلة من المحتوى، وليس فقط الأرض.

متعدد سلسلة Metaverse

على عكس SandBox وDCL وCV، فإن PlayerOne عبارة عن منصة ألعاب رملية متعددة السلاسل. بالإضافة إلى Ethereum وPolygon، سيدعم PlayerOne سلسلة BNB وSolana وFlow والمزيد من السلاسل العامة في المستقبل. ومع ذلك، فإن منطقة PlayerOne ليست قابلة للنشر على Ethereum فحسب، بل يمكن أيضًا تثبيتها على Solana وFlow. يمكن للمستخدمين أيضًا استخدام Metaverse مع أي محفظة، مما يسمح للمستخدمين في سلاسل مختلفة بالعرض والتحدث والتفاعل مع بعضهم البعض. بهذه الطريقة، سيقوم PlayerOne بإعادة توصيل المستخدمين الذين تم فصلهم بسلاسل مختلفة. يمكن استيراد NFTs من أي سلسلة عامة إلى PlayerOne Metaverse.

مصفوفة المنتج

شهد قطاع blockchain توسعًا شرسًا لـ Defi وGamefi، واختفى عدد كبير من الرموز بسرعة بسبب عدم وجود مشهد هبوط، وأصبح Metaverse الآن على وشك الانفجار الوشيك. من ناحية أخرى، فإن Metaverse ليس مثل DeFi وGameFi، اللذين يكرران العقود من مشاريع أخرى ويغيران معايير معينة للاتصال بالإنترنت. وبصرف النظر عن المواهب طويلة المدى والاحتياطيات التكنولوجية، تحتاج منصة Metaverse إلى عدد كبير من أدوات الدعم من أجل الحفاظ على مجتمع كبير من المطورين.

نظرًا لأن فريق PlayerOne يتمتع بسنوات عديدة من الخبرة في محركات الألعاب ويدرك أنه بدون منتج، لا يمكنه استيعاب طوفان كبير من الأشخاص، لم يسارع فريق PlayerOne إلى إطلاق NFT، بل ركز بدلاً من ذلك على دراسة المنتجات وتطويرها. في الوقت الحالي، أنشأ Playerone مصفوفة منتج تتكون من roleEditor وSpaceEditor وVoxelEditor وما إلى ذلك، من أجل دفع منصة metaverse إلى فترة القدرة التنافسية الصناعية.

محرر الدور

الأداة الأولى هي RoleEditor، والتي تتيح للمستخدمين تخصيص أدوارهم الخاصة. ومع ذلك، يختلف محرر الأدوار عن Sand Box وDCL وCV.

أدوار NFT قابلة للتركيب

في الوقت الحالي، تتمثل الطريقة القياسية في مشاريع PFP في إنتاج 20,000 NFTs مسبقًا ثم تخصيص واحدة لكل مشارك بشكل عشوائي. المشكلة الرئيسية في هذا هي أن NFTs محددة مسبقًا، وليس للمجتمع رأي في الأمر وقد يقبلها بشكل سلبي فقط.

وفقًا لـRoleEditor، يتكون VoxelRole من NFTs لمكونات الشخصية القياسية ERC-1155، وأجزاء الجسم مثل الشعر والنظارات وربطات العنق والملابس والأحذية كلها NFTs بمعيار ERC-1155. يتم إنشاء مكون الشخصية NFT بشكل عشوائي على سلسلة الصندوق الأعمى، بحيث يتلقى كل شخص مجموعة مختلفة من القطع. يمكن للمستخدمين شراء وبيع NFTs لأجزاء الأحرف بحرية في السوق الثانوية، ثم استخدام RoleEditor لتجميع معيار ERC-721 VoxelRole NFT ثم حذف مكون الأحرف NFT لاحقًا. في هذه الطريقة، يتم إكمال الدور المركب النهائي تلقائيًا من قبل المجتمع، دون أي تدخل من طرف المشروع.

أحرف NFT ذات العلامات التجارية المشتركة

يسمح PlayerOne بأحرف NFT ذات علامات تجارية مشتركة، مما يعني أن PlayerOne قد يتعاون مع IP خارجي، مثل Nike وAdidas وغيرها من الشركات المعروفة، لإنتاج الشخصيات. يمكنك، بالطبع، التعاون مع بعض الفنانين المشهورين، الأمر الذي لا يضمن فقط وجود عدد كافٍ من الشخصيات ليستخدمها الأشخاص، ولكنه يتعاون أيضًا مع عنوان IP تابع لجهة خارجية لإنشاء أحرف مخصصة.

استيراد PFP لجهة خارجية

يتم دعم استيراد PFP من طرف ثالث بواسطة PlayerOne، مما يسمح للمستخدمين الذين لديهم NFTs بالاستكشاف الفوري والتواصل الاجتماعي وP2E في PlayerOne metaverse. على سبيل المثال، في حالة Meebits، توصل PlayerOne إلى اتفاقية مع Meebits وبدأ رسميًا في ميزة استيراد Meebits، ويتدفق عدد كبير من حاملي Meebits إلى مجتمع PlayerOne. يتم استخدام Meebits في الإنتاج لأول مرة على PlayerOne، أول منصة metaverse. يعد هذا الدعم مفيدًا للغاية لكل من Meebits وPlayerOne.

وبصرف النظر عن Meebits، يشارك PlayerOne أيضًا في مبادرات PFP أخرى، مثل Mfer. Mfer هو مجتمع لامركزي تمامًا وله غرض قوي للنشر الذاتي. يوافق PlayerOne على هذه الفكرة ويشجع Mfer على الانضمام إلى metaverse في أقرب وقت ممكن.

محرر الفضاء

الأداة الأكثر أهمية في PlayerOne، إلى جانب roleEditor، هي SpaceEditor. SpaceEditor هو محرر مساحة metaverse يسمح للمستخدمين بتصميم هياكل مخصصة بدون عتبات وإحضار NFTs متعددة السلاسل إلى metaverse. العتبة التكنولوجية الرئيسية الخاصة بهم، مثل Sandbox وDCL وCV، هي محرر المساحة، ولهذا السبب هناك العديد من المشاريع التي تدفع التحول في العمل، ولكن عدد قليل جدًا من المشاريع التي تحتوي على أدوات نشطة حقًا.

نمط فوكسل

عندما كان PlayerOne يصنع هذه الأداة، قام بالبحث في مشاريع metaverse السائدة في السوق، والتي تنقسم تقريبًا إلى عدة أنماط:

  • الأسلوب الواقعي: حاول تقليد العالم الحقيقي قدر الإمكان. الميزة هي أنها تبدو أكثر راحة وتشبه الألعاب ثلاثية الأبعاد الحالية. الجانب السلبي هو أنه لا يمكن إنتاجها في الوقت الفعلي، أو استخدامها عبر المنصات، أو تطويرها من قبل المستخدمين. ونتيجة لذلك، لا يستخدم Metaverse الأصلي لـ blockchain هذا النهج. وهذا يوضح أن التحول السوقي من هذا النوع هو إما لعبة متسلسلة أو مشروع Rug Pull، ويجب على الجميع الاهتمام بالتعرف عليها لتجنب التعرض للخداع.
  • أسلوب النمذجة منخفض البولي: النماذج ثلاثية الأبعاد أكثر واقعية مع المزيد من الوجوه، لذا فإن العدد الكافي من الوجوه هو "نمط واقعي"، بينما يستخدم DCL أسلوب "النمذجة منخفض بولي"، والعبارة هي "Lowpoly"، مثل أي شخص آخر. يُعرف هذا النمط باسم "وادي النصب التذكاري". وتتمثل الفائدة في أن الأداء أفضل بكثير من "الأسلوب الواقعي"، وقد يؤدي أيضًا إلى تمكين التطوير الذاتي للمستخدم. يشعر.
  • أسلوب Voxel: استخدم كتل voxel واحدة تلو الأخرى لبناء العالم كله. اللعبة الأكثر شهرة هي "Minecraft". Sandbox وCV هما أنماط فوكسل المستخدمة. المزايا نظرًا لأن عدد الوجوه صغير جدًا، فقد تم تحسين الأداء بشكل كبير. بالإضافة إلى ذلك، فإن عتبة المستخدمين للبدء منخفضة جدًا، ويمكن لطلاب المدارس الابتدائية في "Minecraft" البدء بسرعة. العيب هو أن التفاصيل التي يمكن عرضها ليست غنية بما يكفي لعرض نماذج وشخصيات مفصلة للغاية.

بعد إجراء العديد من دراسات المنتجات والدراسات الفنية، يظل PlayerOne ملتزمًا بفكرة "يمكن للجميع بناء Metaverse"، واختيار أسلوب مشابه لـ "Minecraft" لتقليل تكلفة تعلم المستخدم والسماح للمستخدمين بالبدء في تطوير الهياكل في دقائق.

المخطط المعماري

كممارس في Metaverse، استحوذ فريق PlayerOne أيضًا على كمية كبيرة من أراضي Metaverse، ولاحظ بعد ذلك ظاهرة: سواء كانت Sandbox أو DCL أو CV، فإن غالبية الأرض أصبحت خاملة بعد شراؤها. السبب وراء ذلك هو أن نقطة الدخول لهذه المنصات عالية جدًا، ولا يمكن للمستخدمين الذين ليس لديهم قدرة خبيرة في النمذجة ثلاثية الأبعاد تطوير الهياكل.

عندما عملت PlayerOne مع مزودي خدمات الأراضي في الصناعة Metaverse، اكتشفت أن خدمات الطرف الثالث باهظة الثمن، بدءًا من 5 Ethereum، في حين أن قيمة قطعة الأرض أقل من 5 Ethereum. ونتيجة لذلك، قدم PlayerOne ميزة جديدة تسمى مخطط "BluePrint". يتمثل دور المخطط في أن المستخدمين لا يحتاجون إلى إنشاء مبنى من صفر إلى واحد، ولكنهم يحتاجون فقط إلى BluePrint لإنشاء مبنى بنقرة واحدة ثم تعديله بناءً على المبنى. من السهل جدًا تغيير الصور وNFTs والأفلام والكلمات المضمنة فيها.

كيف يعمل المخطط؟ تعاونت PlayerOne مع العشرات من المصممين المعماريين المؤهلين لإنشاء مئات التصميمات، كل منها عبارة عن معيار ERC-1155 NFT. يحتاج المصممون المعماريون فقط إلى تطوير الهياكل في SpaceEditor، ثم نشرها كمخططات بنقرة واحدة، والتي ستضعها على الفور في سوق مخططات PlayerOne. ونتيجة لذلك، قد يدفع الأشخاص جزءًا من الألف من السعر ثم يقومون بإنشاء الهياكل الخاصة بهم بنقرة واحدة.

ونتيجة لذلك، يكتسب المهندسون المعماريون مستخدمين ومزايا، ويحصل المستخدمون على الخدمات، ويقوم PlayerOne بإنشاء نظام بيئي معماري مغلق خاص به. ويمكن للمستخدمين أيضًا إعادة بيعه بمجرد استخدامه.

مجمعات تجارية

عند الانتهاء من بناء الفضاء، ستكون هناك حاجة إلى أشياء زينة مختلفة، مثل النباتات الخضراء والمفروشات. كيف حصلت على هذا الشيء؟ أنشأ PlayerOne متجرًا للعناصر، حيث يمكن للعملاء ببساطة اختيار المنتجات التي يرغبون في شرائها. بالطبع، نظرًا لأن الدعائم تعتمد أيضًا على معيار ERC-1155 NFT، فهي ليست باهظة الثمن، والدعائم هي 5u و10u فقط.

محرر فوكسل

كيف يتم تصنيع دعامة NFTs؟ هذا هو المكان الذي تأتي فيه أداة PlayerOne الثالثة، VoxelEditor. يتميز نموذج VoxelEditor بتفاصيل أفضل ويمكنه إنشاء أشياء أفضل مثل الدمى والديكورات. بعد الانتهاء من الإنتاج، قد يتم إصداره باعتباره NFT القياسي ERC-1155 بنقرة واحدة، وسيتم بعد ذلك نشره على الفور في متجر الدعائم ليتمكن المستخدمون الآخرون من شرائه واستخدامه.

بالطبع، يدعم VoxelEditor ميزة المعاينة في الوقت الفعلي، والتي تتيح لك إنشاء الدعائم بسرعة عن طريق السحب والإفلات ورؤية التأثير النهائي عبر وظيفة العرض.

  • العرض في الوقت الفعلي: يتيح عرض وحدات البكسل التي يصنعها اللاعب بالإضافة إلى تعديل الإضاءة والجوانب الأخرى.
  • الرسوم المتحركة Voxel: تتيح لك تحويل voxels إلى رسوم متحركة voxel ثم استيرادها إلى SpaceEditor للاستخدام.
  • متجر النماذج: استخدم متجر النماذج لإنشاء نماذج فوكسل خاصة بك بسرعة.
  • تعاون سهل: بمجرد إنتاجه، يمكن تقديمه على الفور إلى السوق ليستخدمه منشئو SpaceEditor.

محرر اللعبة

GameEditor هي أداة تطوير ألعاب WYSIWYG Sandbox الخاصة بـ PlayerOne والتي توفر نمطية لغة البرمجة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد غنية ومسلية بدون برمجة.

يهدف تطبيق DCL إلى تحقيق الألعاب من خلال كود SDK النقي، والحد الأدنى للمستخدمين العاديين مرتفع جدًا. يتم تطبيق Sandbox بشكل مرئي بالكامل، ويتم تقليل حاجز المستخدمين بشكل كبير؛ ومع ذلك، فإن المنطق الذي يمكن تطبيقه لا يمكن أن يكون معقدًا للغاية.

يوفر PlayerOne نهجًا معياريًا، يشبه Scratch، حيث يمكن للمستخدمين إنشاء منطق الأعمال عن طريق سحب الكتل وإسقاطها.

بالمقارنة مع DCL، لا يحتاج المستخدمون إلى كتابة التعليمات البرمجية، كما أن حاجز الدخول أقل بكثير. المنطق الذي يمكن تنفيذه أكثر تعقيدًا من المنطق الموجود في Sandbox. نتيجة لهذا الموضع، أصبح PlayerOne قادرًا على تحقيق طريقة لعب معقدة للإبداع وRPG وFPS.

خوارزمية الندرة PFP

نعلم جميعًا أن PFP لها ندرة، وكلما قل عدد NFTs، زادت الندرة، ولكن هل الندرة مفيدة لأي شيء آخر غير التجميع؟ ونتيجة لذلك، طور PlayerOne خوارزمية تسمى RarityScore، وهذه هي صيغتها.

  • RarityScore: الندرة
  • bs: مجموع الدرجات الأساسية
  • vc: مجموع معاملات المكونات
  • 11: الحد الأقصى لعدد الأجزاء
  • س: اللوغاريتم الطبيعي لعدد الأجزاء

بشكل عام، كلما زاد عدد المكونات، زادت الندرة، لكن هذا سيكون له تأثير سلبي على المجتمع، حيث أن كل شخصية لديها المزيد والمزيد من القطع، وبالتالي فإن ما يميز هذه الصيغة هو أنه كلما زاد عدد الأجزاء، كان أبطأ النمو. خذ بعين الاعتبار صورة كمثال. كما هو موضح في الصورة أعلاه، كلما زاد عدد القطع، كان التطوير أبطأ، وبالتالي لا يشجع PlayerOne المستخدمين على ارتداء كل شيء على أجسادهم. ونتيجة لذلك، لن يقوم المستخدمون بإضافة المكونات بشكل تعسفي، بل سيطابقون المكونات بناءً على احتياجاتهم الفردية.

  • كما هو موضح في الصورة أعلاه، كلما زاد عدد القطع، كان التطوير أبطأ، وبالتالي لا يشجع PlayerOne المستخدمين على ارتداء كل ما على أجسادهم. ونتيجة لذلك، لن يقوم المستخدمون بإضافة المكونات بشكل تعسفي، بل سيطابقون المكونات بناءً على احتياجاتهم الفردية.

بالعودة إلى الموضوع الأصلي، ما الهدف من هذه النتيجة؟

مكافآت P2E

يسمح PlayerOne بلعبة P2E بالإضافة إلى تطوير البناء المجاني من قبل المستخدمين. ستكون هناك حوافز لأنها P2E. يمثل صائدو الإنزال الجوي الهائل تحديًا في الصناعة يجب على P2E حله. يقوم مستخدمو Web3 بإنتاج واحدة مجانًا، لذلك يستخدم PlayerOne RarityScore لمعالجة هذه المشكلة.

يمكن للاعبين الذين ليس لديهم شخصية الحصول على مكافآت P2E، لكن النسبة صغيرة للغاية، وكلما ارتفعت قيمة RarityScore لـ VoxelRole، زاد وزن المكافأة. ونتيجة لذلك، تم منع معضلة صائدي الإنزال الجوي الهائل، وتمت حماية مصالح المجتمع بشكل أفضل. بالطبع، مشاريع PFP التابعة لجهات خارجية مثل Meebits ستحصل على نتائج RarityScore بالإضافة إلى VoxelRole، والمجتمع النهائي هو المجتمع المشترك لحاملي PFP.

معدل صيد الحيوانات الأليفة

عملية الحصول على الحيوانات الأليفة في PlayerOne مماثلة لتلك الخاصة بلعبة Pokémon. يجب على المستخدمين إدارة شخصياتهم من أجل التقاط الحيوانات الأليفة في كل منطقة من منطقة Genesis Land. كلما ارتفعت نقاط RarityScore الخاصة بك، زادت فرص نجاحك. وبطبيعة الحال، كلما زادت ندرة الحيوان الأليف، قلت احتمالية أسره بنجاح.

حوافز الوصول إلى الفضاء

بعد شراء الأرض، يمكن للمستخدمين بناء مساحة ونشرها على أرض التكوين. بعد ذلك، بناءً على عدد الزيارات إلى الموقع، سيوفر PlayerOne المكافآت. على سبيل المثال، كلما زاد عدد الزيارات الفضائية، كلما زاد عدد الحيوانات الأليفة التي تولد في محيط الفضاء، وندرت الحيوانات الأليفة. إذًا، كيف يتم قياس الوصول إلى الفضاء؟ نظرًا لأن إنشاء المحفظة مجاني عمليًا، إذا تم ترقيمها ببساطة وفقًا لكل عنوان، فسيكون هناك الكثير من الباحثين عن المكافآت الخبيثة. ونتيجة لذلك، يستخدم PlayerOne RarityScore لمعالجة هذه المشكلة. يتم تقديم المزيد من الحوافز وفقًا للزيارات الأعلى للمساحة التي قد تؤدي إلى درجة أعلى من RarityScore لذلك اللاعب. وهذا أيضًا لتجنب مشكلات مثل تزوير مستخدمي السيرة الذاتية للبيانات.

العاب تطوير الذات

تقوم PlayerOne، على عكس منصات metaverse الأخرى، بإنشاء ألعاب ذاتية التطوير بالإضافة إلى العالم المفتوح.

جيل الحيوانات الأليفة

الحيوانات الأليفة مطلوبة للألعاب المصغرة ذاتية التطوير، على الرغم من أن الحيوانات الأليفة الخاصة بـ PlayerOne لن يتم بيعها للمستخدمين، ولكن سيتم الحصول عليها من خلال التقاط المستخدم. سيتم نشر الحيوانات الأليفة في جميع أنحاء الأرض، على غرار ألعاب Pokémon، وسيحتاج المستخدمون إلى إدارة الصور الرمزية الخاصة بهم لاستكشاف الأرض بأكملها. كما قلنا سابقًا، كلما زادت ندرة الشخصية، زادت فرصة التقاطها، والعكس صحيح.

لا يجوز للمستخدمين، بالطبع، اصطياد الحيوانات الأليفة إلا لعدد معين من المرات كل يوم، ويمكن تمديد الحد الأعلى لأوقات الالتقاط اليومية من خلال الرموز المميزة للحوكمة. تتأثر الشخصيات أيضًا بشكل كبير بإنتاج الحيوانات الأليفة. كلما زاد عدد زوار المبنى بشكل فعال، تم إنشاء المزيد من الحيوانات الأليفة، وكلما أصبحت الحيوانات الأليفة أكثر ندرة، مما يؤدي إلى قدوم المزيد من اللاعبين لاصطياد الحيوانات الأليفة، مما يولد دورة حميدة.

الحصول على المكافأة

بعد أن يحصل اللاعب على حيوان أليف، يتم تطوير الحيوان الأليف وتربيته، ويتم الحصول على رمز اللعبة من خلال صراعات PVE وPVP. يرجى الانتظار حتى يصدر PlayerOne إعلانًا لمزيد من التفاصيل.

أرض التكوين

على عكس Sandbox، كل لعبة في Sandbox مستقلة بذاتها. يتطلب التبديل من لعبة إلى أخرى إغلاق اللعبة الحالية وإطلاق اللعبة الجديدة. PlayerOne هي لعبة ذات بيئة مفتوحة. في هذا الكون كل فضاء موجود، ولا يحتاج المستخدم إلى الانتقال من منطقة إلى أخرى؛ السيطرة فقط على الطابع للمشي هناك. في الوقت الحالي، جعل PlayerOne تخطيط Genesis Land متاحًا لجميع المستخدمين، مما يسمح لهم برؤية الفكرة الكاملة لـ Genesis Land، بما في ذلك تخطيط المنطقة وأنواع الخرائط والبيئة الجغرافية وعرض الغرفة النموذجية وغيرها من المعلومات.

خريطة

يتكون عالم PlayerOne من جزر مختلفة. المنطقة التي تم إطلاق المرحلة الأولى منها هي أرض التكوين. تشتمل أرض التكوين على منطقة مركزية وستة أقسام.

يأتي اسم قسم الجزيرة اليونانية في PlayerOne من الروايات والألعاب والشخصيات التي لها تأثير عميق على صناعة blockchain.

الثلوج تحطم

أصبحت رواية Snow Crash بخيالها التقني المتقدم والدقيق واحدة من الروايات التي كان لها أكبر الأثر على وادي السيليكون والنمو التكنولوجي اليوم في عام 1992، عندما كانت شبكة الويب العالمية قد انكشفت للتو للجمهور ولم تكن البرمجيات الاجتماعية موجودة بعد. . فكر ملهم في الثقافة والفلسفة والمجتمع.

واحة

"الواحة"، من فيلم "Ready Player One"، هي عالم افتراضي في لعبة إنترنت ضخمة مجانية تغطي الكرة الأرضية بأكملها. يمكن للأشخاص الهروب من الواقع في Oasis عن طريق الدخول إلى بيئة افتراضية واقعية، والتحول إلى أي شخص والقيام بأي شيء.

ميتافيرس من

مصطلح "metaverse" مشتق من رواية الخيال العلمي التي كتبها نيل ستيفنسون عام 1992 "Snow Crash"، والتي وصف فيها ستيفنسون عالمًا رقميًا سرياليًا "Metaverse" للجغرافيا. يمكن للأشخاص الذين تفصلهم المسافة التحدث مع بعضهم البعض عبر "الصور الرمزية" الخاصة بهم، وقضاء أوقات فراغهم، والتصرف في أرباحهم وفقًا لتقديرهم.

BTC

قدم ساتوشي ناكاموتو مفهوم البيتكوين (Bitcoin) في 1 نوفمبر 2008، وولدت رسميًا في 3 يناير 2009. البرمجيات مفتوحة المصدر مكتوبة وموزعة وفقًا لمُثُل ساتوشي ناكاموتو، بالإضافة إلى شبكة P2P المبنية عليها. .

إثيريم

Ethereum عبارة عن منصة blockchain عامة مفتوحة المصدر مع وظائف العقود الذكية. إنها توفر آلة إيثريوم افتراضية لامركزية (آلة إيثريوم الافتراضية) من خلال العملة المشفرة المخصصة لها (إيثر، يشار إليها باسم "ETH"). التعامل مع عقود نظير إلى نظير.

منطقة غير محددة

يتم التصويت على اسمي القسمين المتبقيين من قبل المجتمع.

القائمة البيضاء لبيع الطرود (الأرض).

بدأت أول 1,000 قطعة أرض من القائمة البيضاء لـ PlayerOne، بما في ذلك أربعة أنواع من الأراضي. بعد الشراء، بالإضافة إلى الأرض، يمكن للمستثمرين أيضًا الحصول على العديد من عمليات إسقاط NFT الجوية.

البيئة الجغرافية

لمدة عام تقريبًا، كان نظام blockchain يتطور، وقد حدد الجميع تدريجيًا مشكلات مختلفة تتعلق بتخطيط الأراضي، باستخدام السيرة الذاتية كمثال. يمكنك فحص حالة حركة المرور في أرض السيرة الذاتية باستخدام MetaCat، وهو برنامج تحليل بيانات metaverse تابع لجهة خارجية.

كلما كان الموقع أكثر وضوحا، كلما زادت حركة المرور هناك. إذا نظرت إلى القارة الوسطى التي تحمل الرقم 1، ستلاحظ أن الموقع الأكثر ترددًا فقط هو الأكثر زيارة، وأن غالبية المناطق الأخرى غير مثيرة للاهتمام. لذلك، على غرار التسمية 2، أطلقت CV لاحقًا جزيرة ساتوشي ناكاموتو، وانخفضت مساحة الجزيرة بشكل كبير، لكنها لا تزال غير قادرة على حل مشكلة عدم وجود حركة مرور في معظم المواقع. قطع أراضي CV قابلة للمقارنة مع نوع الجزيرة المعين 3، مما يسمح بوجود المزيد من الأراضي بالقرب من المياه، مما يضمن أن تتمتع الأرض بطابع مميز. وبما أن البحر في السيرة الذاتية يمكن زيادته دون التسبب في مشاكل لأصحاب الأراضي الآخرين، ويمكن توسيع 100 متر مربع من الأرض إلى 200 متر مربع، فقد تم تحسين دوران الجزيرة الحالي.

للأسباب المذكورة أعلاه، تسعى شركة PlayerOne جاهدة لجعل كل قطعة أرض لها قيمتها الفريدة عند القيام بتصميم الأرض.

  • الجبال: تتوفر غرفة مطلة على الجبل على أرض PlayerOne. تتميز الغرفة المطلة على الجبل، كما يوحي الاسم، بخاصية الارتفاع، وتوفر الغرفة المطلة على الجبل إطلالة أوسع.
  • الأنهار: نظرًا لوجود أنهار في كل جزء من منطقة جينيسيس لاند، فهناك العديد من أماكن الإقامة المطلة على النهر. علاوة على ذلك، هناك العديد من الأرصفة على جانبي النهر، وستعمل السفن السياحية على تشغيل طرق ثابتة عبر النهر، ويمكن للمستخدمين ركوب السفينة السياحية لتجربة المباني المخصصة والمناظر الطبيعية على جانبي النهر.
  • البحيرات: توجد عدة بحيرات في أرض التكوين. تتميز الغرفة المطلة على البحيرة بكل من الراحة التي توفرها البر الرئيسي والخصائص المشابهة للغرفة المطلة على البحر، وحتى الجزر الصغيرة التي يمكن الاستمتاع بها حصريًا.
  • الجزر: تتمتع الجزر بمميزات طبيعية خلابة ويمكن توسيعها إلى البحر إذا لم يعيق غيرها.
  • مترو الأنفاق: بالإضافة إلى الميزات الجغرافية المذكورة أعلاه، يوجد عدد كبير من خطوط مترو الأنفاق في المدينة، كما تعد منازل مترو الأنفاق أيضًا أهدافًا استثمارية جيدة.

ماذا لو، بالإضافة إلى البيئة المادية الفريدة المذكورة أعلاه، هناك مواقع معينة تفتقر إلى الجبال والأنهار والبحيرات والبحار؟ أنشأ فريق PlayerOne أول DAO مجتمعي يعتمد على التخطيط المجتمعي في مانهاتن بنيويورك.

الصورة أعلاه تصور التخطيط المجتمعي في مانهاتن، نيويورك. سيتم إحاطة عدد كبير من المجتمعات بالمباني، ولكن ستكون هناك منطقة في المركز تعد أيضًا مكانًا للأنشطة العامة للجميع.

خريطة أرض التكوين الموضحة أعلاه مأخوذة من PlayerOne. سترى أن التصميم العام مطابق لتخطيط مانهاتن. إذن ما هي وظيفة المنطقة المركزية؟ هذا هو DAO للمجتمع. كل مجتمع محلي لديه مجموعته الخاصة من أدوات DAO، بما في ذلك التصويت والتواصل. يمكن للمستخدمين التصويت على كيفية استخدام الحديقة الموجودة في المركز. الأمر متروك لمجتمع DAO سواء كان حديقة أو منشأة عامة.

كما هو موضح في الصورة أعلاه، فإن مساحة الحديقة الوسطى تساوي تقريبًا مساحة المباني المحيطة، مما يعني أن خصائص هذا النوع من المباني موجودة أيضًا، مما يعني أن المستخدمين لديهم حاجة لشراء هذا النوع من الأراضي، و في بعض الحالات، سيشتري المستخدمون المجتمع بأكمله لإنشاء مجموعة من المساحات المميزة.

هياكل البناء

على عكس Sandbox وDCL وCV، التي توفر للمستخدمين الأرض فقط، يتضمن PlayerOne مبنى مصممًا للفريق. يبدأ سعر Genesis Land من 0.2 إيثريوم، لكنه يأتي مع منازل رائعة تبلغ قيمتها 100 دولار على الأقل.

أحد أهم اهتمامات فريق PlayerOne عند إنشاء المنصة هو أنهم لم يريدوا أن تحمل الأرض مجرد هيكل ميت، بل أردنا أن نمنح الأرض طاقة، وبالتالي فإن PlayerOne هي أول منصة تبدأ " "المستوى الأعلى" metaverse.

يعد الازدهار العالمي مؤشرًا رئيسيًا لـ PlayerOne Metaverse. يتمتع كل قسم بازدهار مميز، وتعتمد وسائل تحقيق الازدهار على مشاركة مستخدمي المجتمع، مثل نشر المباني على Discovery وBig World ومشاركة المباني على Twitter؛ سيؤدي الحصول على قدر كبير من وصول المستخدم إلى تحسين ازدهار القسم.

يمكن تحسين مقدار الرخاء من خلال زيادة مستوى تقسيم المناطق، والذي يتم فصله إلى العصر البرونزي والعصر الفضي والعصر الذهبي. يختلف ارتفاع الهياكل المقابلة لكل طبقة. أي أنه كلما ارتفعت درجة الثروة، ارتفع الحد الأعلى لارتفاع الأرض التي يجوز البناء عليها. هناك مجال لمزيد من المحتوى. يمكن تحقيق metaverse قابل للنمو نتيجة لذلك.

Tokenomics

لم تعلن شركة PlayerOne بعد عن خطط رمزية مفصلة، ​​ولكنها كشفت عن نموذج العمل بأكمله.

تعمل لكسب (O2E)

نظرًا لأن منصة Metaverse تتطلب كمية كبيرة من المواد، فيجب تحفيز المستخدمين على مستوى النموذج الاقتصادي. طالما أن المستخدمين الذين يساهمون في تشغيل النظام الأساسي قد يحصلون على حوافز رمزية، فقد أنشأت PlayerOne نموذج عملية الكسب (O2E).

  • على سبيل المثال، إذا قام المستخدم ببناء مبنى، فسوف يزوره عدد كبير من الأفراد. كلما كانت رحلاتك ناجحة، زادت الجوائز التي ستحصل عليها
  • بالنسبة للمستخدمين، يمكنك الذهاب إلى مواقع مختلفة للعب بعض ألعاب P2E، ويمكنك أيضًا الحصول على مكافآت رمزية.

ونتيجة لذلك، أصبح O2E عاملاً دافعًا للمستخدمين لمواصلة العمل في العقار.

تأجير الأراضي والمتعاونين

عندما تحتوي المنصة على المزيد والمزيد من المساحة، والمزيد والمزيد من المواد، والمزيد والمزيد من الأشخاص، تحدث مشكلة. بعض الأفراد هم مستثمرون في الأراضي الذين لا يرغبون في إنفاق الكثير من العمل في تشغيل العقار، في حين أن البعض الآخر هم مشغلون جيدون وليس لديهم الكثير من المال للحصول على الأرض. ونتيجة لذلك، يتيح PlayerOne أيضًا إمكانية تأجير الأراضي.

على سبيل المثال، بعد شراء الأرض، قد نقوم بتأجيرها للآخرين مقابل سعر محدد، ويمكن للمؤجر الحصول على حوافز تشغيلية. بهذه الطريقة، نحصل على إيجار محدد، ويحصل المستأجر على فوائد O2E، ويستفيد كلا الجانبين.

وفي حالة أخرى، إذا استحوذنا على عقار ولكننا نرغب في الاستعانة بمصادر خارجية لتشييد مبنى إلى مزود خدمة بناء تابع لجهة خارجية، فإننا نستخدم الميزة التعاونية. كل ما عليك فعله هو إضافة المساهمين إلى قائمة المتعاونين. وبطبيعة الحال، ليس لدى المتعاونين سوى سلطة تغيير الهياكل وليس التجارة في الأراضي.

الابتكار التكنولوجي

إعادة شراء الرمز المميز وحرقه

وبعد عام من النمو، من الممكن اكتشاف أن معدل استخدام بعض الأراضي منخفض. على سبيل المثال، النظر في السيرة الذاتية. بخلاف مكان الميلاد في وسط قارة التكوين، فإن بقية العالم عبارة عن أرض قاحلة. إذا تركت دون تحديد، فسيؤثر ذلك أيضًا على المستخدمين الآخرين، ومن ثم فهذه مشكلة بالنسبة لـ Sandbox وDCL وCV.

لذا، في العالم الحقيقي، سوف تقوم الحكومة باستعادة وإعادة تطوير الممتلكات التي كانت في حالة سيئة. قام فريق عقد PlayerOne بتنفيذ حل لمعالجة هذه المشكلة. يمكن لحاملي عقد PlayerOne إتلاف الأراضي التي يمتلكونها ثم دمجها في المرافق العامة، مثل سيناريوهات P2E، من أجل تعزيز الرخاء الاقتصادي في المنطقة المحيطة.

تجدر الإشارة إلى أنه لا يمكن للمستخدمين الآخرين تدمير الأرض، ولا يجوز لأصحاب العقود سوى تدمير الأراضي التي يمتلكونها، لذلك لا يمكن لفريق المشروع إعادة تدوير الأرض إلا من خلال تقنية إعادة التدوير في السوق الثانوية، ومن ثم تدمير الأرض، مع ضمان أصول المستخدم لا يتم انتهاكها.

إدارة الأدوار المتعددة

لقد نمت سيناريوهات تطبيق الأراضي بشكل متزايد مع تحسن النظام البيئي Metaverse، ولكن تم أيضًا تسليط الضوء على تحديات إدارة حقوق الأرض، مثل كيفية تقسيم حقوق أصحاب الأراضي ومستأجري الأراضي والمتعاونين مع الأراضي؟ كيف يجب التعامل مع الوصول إلى منصات الطرف الثالث؟

يتم حاليًا تنفيذ منصات metaverse الأساسية مركزيًا، وقد قدم فريق عقد PlayerOne إمكانية متعددة الأدوار. يمكن إضافة وظائف جديدة، مثل مستأجري الأراضي ومنسقي الأراضي، بواسطة الناشرين المتعاقدين. قد تسهل هذه الإستراتيجية أيضًا على منصات تأجير الأراضي التابعة لجهات خارجية الوصول إلى منطقة PlayerOne.

في الوقت الحاضر، أقامت PlayerOne أيضًا تعاونًا استراتيجيًا مع أفضل مزودي خدمات الأراضي الافتراضية في العالم، مثل MetaCat وDouble وWeMeta وParcel وMetaEstate وCthuwork وPonlaii وما إلى ذلك.

أصول أومنيتشين

PlayerOne هو أول نظام أساسي metaverse يمكنه الوصول إلى LayerZero. يشبه بروتوكول LayerZero بروتوكول الاتصال بين Blockchain (IBC) "الطبقة الصفرية" للنظام البيئي Cosmos. تتميز LayerZero باستخدامها للعقد خفيفة الوزن (ULN)، والتي تقدم بنية جديدة لتمرير الرسائل بشكل آمن بين السلاسل بطريقة فعالة من حيث التكلفة.

على عكس العديد من حلول التجسير عبر السلاسل NFT النموذجية في السوق، يتيح PlayerOne إصدار متعدد السلاسل وقد يقوم بإجراء نقل عبر السلاسل على المستوى الذري عبر سلاسل مختلفة. إنه مبني على بروتوكول التشغيل البيني عبر السلسلة LayerZero. منذ إنشائها، قامت أصول PlayerOne NFT بدعم Mint على سبعة سلاسل مختلفة من البلوكشين (Ethereum، وPolygon، وArbitrum، وOptimism، وBSC، وAvalanche، وFantom).

الميزة الأكثر أهمية في الألعاب هي أنه إذا تم تطوير الأصول على سلسلة واحدة، فقد يتم نقلها على الفور بين السلاسل عبر العقود، مثل من Polygon إلى BSC أو Avalanche إلى Ethereum. تجدر الإشارة إلى أن الأصول التي تنتقل إلى سلاسل كتل أخرى ليست مستنسخة من NFT الأصلي، ولكنها NFTs الفعلية التي يمكن لعقد سلسلة الوجهة تحديدها. والنتيجة المباشرة لذلك هي أنه عندما ننقل أصلًا واحدًا من Avalanche إلى Ethereum، ينخفض ​​إجمالي عدد الأصول في Avalanche بمقدار واحد بينما يزيد Ethereum بمقدار واحد.

الأرض التفاعلية الأولى

وغني عن القول أن الاستثمار في الأراضي له عتبة أعلى من مشاريع PFP، وهو أمر غير مريح للغاية نظرًا لأنه لا يمكن عرض موقع الأرض بشكل بديهي على منصة Opensea، مثل Sandbox، وDCL، وCV؛ يمكننا فقط نسخ اسم الأرض والعودة إلى استعلام الموقع الرسمي.

نظرًا لأن الأراضي الموجودة على الأنظمة الأساسية السابقة كلها صور ثابتة، فإن PlayerOne هو أول نظام أساسي metaverse يوفر أراضي تفاعلية. في Opensea، يمكن للمستخدمين ملاحظة موقع الأرض على الفور والتكبير والتصغير لعرض موقعهم الجغرافي. هناك، بالطبع، اختصارات للعودة إلى الأصل لمنع سوء التشغيل من عدم القدرة على تحديد موقعهم.

NFTs ذات الأحرف القابلة للتركيب

كما ذكرنا سابقًا، يدعم PlayerOne الأحرف القابلة للتركيب NFTs. يحصل المستخدمون أولاً على قطع شخصيات عشوائية من السلسلة، ثم يمزجون الأجزاء بحرية في الشخصيات، وفي النهاية يلقيون شخصية فريدة من نوعها NFT. وهذا يضمن أن شخصية PlayerOne تم إنشاؤها ذاتيًا بالكامل بواسطة المجتمع وليست تحت سيطرة طرف المشروع.

يمكن الوصول إلى مصفوفة منتج PlayerOne بالكامل على الفور من خلال صفحة الويب، ولا يوفر الرابط المباشر عبر المحفظة راحة المستخدم فحسب، بل يحمي أيضًا أصول المستخدم من المخاطر. يمكن للمستخدمين الوصول إلى جميع منتجات PlayerOne بغض النظر عما إذا كانوا يستخدمون Windows أو Mac أو Linux.

علاوة على ذلك، أثناء تطوير البنية، يسمح PlayerOne بالنشر كإصدار من جانب العميل، وهو أيضًا محور التخطيط لـ PlayerOne Hub. أخيرًا، يعد PlayerOne متوافقًا مع العديد من الأنظمة الأساسية ويمكن استخدامه من قبل العملاء من العديد من الأنظمة.

يعتمد كل منطق التطوير في حل Electron عبر الأنظمة الأساسية على Chromium وNode.js، أحدهما للواجهة والآخر للسبب الكامن وراءه. يتم استخدام الإلكترون لإنشاء العديد من التطبيقات، بما في ذلك Slack وVS Code وAtom وSkype وWhatsApp.

وفي الختام

PlayerOne عبارة عن منصة ألعاب رملية متعددة السلاسل تتمتع بتأييد من مؤسسات معروفة وفرق تقنية عالية وأفكار رائعة ومصفوفة منتجات قوية، كما هو موضح. إنها أيضًا دفعة رائعة لنمو صناعة blockchain في قطاع blockchain المندفع أن يكون هناك مثل هذا الفريق الملتزم بأبحاث المنتجات وتطويرها وإطلاقها بهذه الجودة.

المصدر: https://www.coinspeaker.com/how-playerone-allows-everyone-build-metaverse/