كيف يغير Moxy اللعبة

في عالم ألعاب الفيديو سريع الخطى ، أصبحت eSports إحدى الصناعات الترفيهية الأسرع نموًا.

يشاهد الملايين من اللاعبين حول العالم أحداث ومسابقات وبطولات الرياضات الإلكترونية عبر الإنترنت التي تدر مليارات الدولارات ومشاركة غير مسبوقة.

لسوء الحظ ، لا يزال مشهد الرياضات الإلكترونية يقتصر على عدد قليل من اللاعبين المحترفين الذين يصبحون جزءًا من النادي الحصري.

لسد هذه الفجوة وإثارة الرياضات الإلكترونية التنافسية لأكبر عدد ممكن من اللاعبين ، موكسي قام بإنشاء منصة web3 مدعومة من blockchain والتي تمكن جميع اللاعبين ، وليس فقط محترفي الرياضات الإلكترونية ، من لعب ألعابهم المفضلة بشكل تنافسي.

من خلال جلب منافسات الرياضات الإلكترونية بمكافآت حقيقية ، تهدف Moxy إلى إضفاء الطابع الديمقراطي على الرياضات الإلكترونية وتقديم مستوى جديد من الإثارة للاعبين من جميع المستويات.


يجب أن تكون الألعاب التنافسية سهلة

على مدى العقود الماضية ، انتقلت الألعاب من اعتبارها نشاطًا متخصصًا يقتصر على عدد قليل من الأشخاص إلى أن تصبح نشاطًا يمكن للأشخاص من جميع الأعمار والجنسيات والأجناس والمصالح المشاركة فيه.

مع تقدير الخبراء أن ذلك انتهى 50٪ من سكان الولايات المتحدة هم من هواة الألعابوظهرت منصات مثل Steam و GeForce NOW و Play Store و Xbox Pass وغيرها الكثير لتلبية احتياجاتهم.

جعلت هذه المنصات من السهل على اللاعبين الاستمتاع بألقابهم المفضلة دون الحاجة إلى شراء نسخ مادية أو امتلاك أجهزة قوية أو حتى ربطهم بجهاز واحد.

جعل Moxy طريقة لعب eSports متاحة للجميع.
جعل Moxy طريقة لعب eSports متاحة للجميع.

ومع ذلك ، لم يركز أي مطور حتى الآن على تزويد اللاعبين بتجربة تنافسية حقيقية تتجاوز أنظمة "التصنيف" التقليدية التي استخدمتها معظم الألعاب لسنوات.

بينما حاولت الألعاب الشهيرة مثل League of Legends تزويد لاعبيها بتجارب تشبه الرياضات الإلكترونية من خلال تقديم أوضاع مثل Clash ، إلا أن هذا لم يكن كافيًا.

هذه الأنماط ليست فقط متقطعة للغاية ولكنها تفتقر إلى الحوافز اللازمة للاعبين للمشاركة بنشاط. أثبتت هذه الأوضاع أيضًا أنه من الصعب على المطورين تشغيلها ، حيث واجهت Clash صعوبات عند إطلاقها وشهدت مؤخرًا فجوة استمرت لأكثر من 4 أشهر.


حل مبتكر لمشكلة قديمة

مشكلة جلب الرياضات الإلكترونية التنافسية إلى الجماهير هي مشكلة ناتجة عن العديد من العناصر المختلفة. يعتقد Moxy أن الحل الأكثر فاعلية للمشكلة هو تزويد المطورين بمكدس تقني سهل الاستخدام واللاعبين بمنصة تركز على الرياضات الإلكترونية ،

في حالة المكدس التكنولوجي ، يسمح Moxy للمطورين بتنظيم أحداث الرياضات الإلكترونية المفتوحة دون الحاجة إلى تنفيذ حل داخلي.

يمكن الوصول إلى هذا المكدس عبر تكامل واجهة برمجة التطبيقات ، وهي طريقة يعرفها معظم مطوري البرامج بالفعل ولكنها لا تزال ممكنة للغاية وتعمل أيضًا بشكل غير واضح مع النظام الأساسي المستخدم (جهاز كمبيوتر أو وحدة تحكم أو جهاز محمول).

يتيح Moxy Club للاعبين الوصول إلى عالم جديد تمامًا. قم بتشغيل ألقابك المفضلة وتتبع أرباحك وإدارة كيفية إنفاقك لـ MOXY وانخرط في المجتمع من خلال واجهة واحدة بسيطة.
نادي موكسي: قم بتشغيل ألقابك المفضلة ، وتتبع أرباحك ، وإدارة كيفية إنفاقك لـ MOXY دولار

من ناحية أخرى ، يمكن للاعبين استخدام منصة Moxy للوصول إلى آلاف الألعاب بوظائف eSports ، مما يوفر طبقة جديدة من المشاركة والمنافسة على ألقابهم المفضلة.

نظرًا لأن جميع وظائف eSports يتم إجراؤها محليًا في النظام الأساسي ، فلا يمكن للاعبين فقط ربح مكافآت مالية ولكن أيضًا الأصول الأخرى المصممة خصيصًا لألعابهم المفضلة.


جلب Web3 و Blockchain إلى الرياضات الإلكترونية

تستخدم Moxy تقنية blockchain لتطوير تقنيتها المستندة إلى web3 ، والتي تسمح لمنصتها بالعمل بطريقة لامركزية وآمنة ومستقرة. يأتي هذا أيضًا مع ميزة أن المطورين لا يحتاجون إلى تطوير منحدرات تشغيل / إيقاف متعددة للعملات المحلية حيث يعمل رمز MOXY على تبسيط العملية برمتها.

يضيف استخدام هذه التقنية أيضًا مستوى إضافيًا من الأمان لجميع التفاعلات بين المطورين واللاعبين.

يعد هذا أفضل من حيث الأمن السيبراني والشفافية ، حيث تتم جميع المعاملات في FLOW blockchain. هذا يضمن أن النظام الأساسي آمن ، ومقاوم للمستقبل ، ومنخفض الرسوم ، ويمكن لجميع الأشخاص المعنيين الوصول إليه بسهولة.

كما أن استخدام Moxy للمحفظة الرقمية الموحدة يجعل من السهل على اللاعبين التفاعل مع النظام البيئي حيث لا يمكن لمحافظهم فقط تخزين MOXY ولكن أيضًا NFTs المفضلة لديهم.

باستخدام هذه الأدوات ، يمكن للمطورين أيضًا إنشاء NFTs بسلاسة لتمثيل أصولهم داخل اللعبة ، مما يوفر إمكانيات جديدة لتطوير ألعابهم.


منافسة حقيقية بمكافآت حقيقية

هناك عنصرين يتنافس من أجلهما كل لاعب في الرياضات الإلكترونية: التقدير والمكافآت.

غالبًا ما تعالج ألعاب الفيديو التي لا تحتوي على مكون للرياضات الإلكترونية عملية التعرف التي يتم التعامل معها تقليديًا في الألعاب عبر قوائم المتصدرين ونظام الدوري ، والذي يمكن للاعبين من خلاله معرفة مكان مهارتهم مقارنةً بمهارات اللاعبين الآخرين.

بينما يميل معظم اللاعبين إلى الاهتمام بالاعتراف ويعمل هذا النظام بشكل جيد ، لا يمكن قول الشيء نفسه عن أنظمة المكافآت التقليدية. غالبًا ما تقتصر هذه على مستحضرات التجميل والأصول الأخرى داخل اللعبة التي لا يهتم بها العديد من اللاعبين ، خاصة في حالة اللاعبين المتنافسين المتشددين.

من خلال تقديم عملة MOXY المشفرة ، يتيح نظام Moxy الإيكولوجي للاعبين الاستفادة حقًا من مهاراتهم وعملهم الجاد.

سيُطلب من كل لاعب مشارك في إحدى المسابقات دفع رسوم الدخول في رموز MOXY ، وإنشاء تجمع يتم تقسيمه بعد ذلك بين اللاعبين (90.1٪) والمطور / الناشر (6٪) ومؤسسة Moxy (3.9٪).

موكسي توكنوميكس
موكسي توكنوميكس

جعل الرياضات الإلكترونية سائدة

تم تصميم نهج Moxy للرياضات الإلكترونية خصيصًا لمساعدة الرياضات الإلكترونية على الانتقال إلى الاتجاه السائد. بالنظر إلى كيفية تقسيم مجموعات الجوائز بين الأطراف المختلفة ، هناك حوافز مالية لجميع المشاركين للمشاركة في النظام الأساسي وتنمية النظام البيئي.

يحصل اللاعبون على مكافآت ، ويحصل المطورون على حصة ، ويجب أن تضمن مؤسسة Moxy Foundation أن النظام الأساسي يعمل بسلاسة مع مرور الوقت مع الحصول على الأموال المطلوبة لدعم هذا الجهد.

هذا يعني أنه بدلاً من المحاولات الأخرى لإنشاء منصات للرياضات الإلكترونية في الماضي ، فإن نظام Moxy البيئي يشرك الجميع في الجهود من خلال نهج "trifecta" الخاص به.

ربما يكون أفضل عنصر يلعب لصالح Moxy هو منح المطورين الأدوات اللازمة لتشغيل مسابقات eSport دون الحاجة إلى إعادة اختراع العجلة.

بعض الألعاب متوفرة في السوق
بعض الألعاب متوفر في السوق

نظرًا لأن هذه المسابقات يمكن أن تجري على جميع المستويات بينما يكافأ الفريق بجزء من المجموعة لتوليد المزيد من المشاركة ، فإن المطورين لديهم أكثر من أسباب كافية للنظر في الانضمام إلى النظام البيئي.

حتى الآن ، تلقت Moxy دعمًا من مستثمرين مثل Shima Capital و Polygon و MetaTope و GSR ، حيث جمعت أكثر من 10 ملايين دولار في هذه العملية.

اجتذب المشروع أيضًا أسماء عالمية مثل Nolan Bushnell (مؤسس Atari) ، و Lawrence Siegel (الرئيس في Sega Europe) ، و Tony Bickley (رئيس قسم الألعاب في الاتحاد الأوروبي في Sega) للانضمام إلى فريقه ، مما يدل على إمكاناته.


الطريق إلى الأمام

لقد شهدت Moxy بالفعل نموًا سريعًا ونجاحًا في عالم الألعاب من خلال دمج ألعاب مثل Super Squad و BattleRise و Sociable Soccer 23 عبر منصات مختلفة.

خلال الأشهر المقبلة ، سيركز الفريق على إعداد الألعاب الجديدة وإدماجها في النظام الأساسي ، بالإضافة إلى تسليط الضوء على Moxy.

واحدة من أكبر الخطط التي طورتها Moxy هي برنامج "Battle of the Influencers" ، وهي بطولة للرياضات الإلكترونية للمشاهير ستشهد مشاركة 10 مؤثرين ومشاهير.

مع وجود أكثر من 100 مليون مستخدم مشترك وأسماء مميزة مثل ستيف أوكي وهانا ستوكينغز ودانيال "ديجون" جونازاليس ، سيتم تصوير البطولة في استوديو للواقع المعزز لتعزيز التجربة بشكل أكبر.

مع تزايد شعبية الألعاب والتشفير وويب 3 في جميع أنحاء العالم ، تتوقع Moxy أن تصبح لاعبًا رئيسيًا عندما يتعلق الأمر بتكاملها.

حتى الآن ، يبدو أن جميع القطع موجودة للمنصة لتجربة النمو السريع. مع إعداد التكنولوجيا والفريق ، أصبح الأمر الآن مجرد مسألة استعداد اللاعبين للانتقال بألعابهم إلى المستوى التالي.

المصدر: https://blockonomi.com/moxy/