يضيف محرك الألعاب Unity وظائف MetaMask بين أدوات Web3 الجديدة

أضافت منصة تطوير ألعاب الفيديو التابعة لشركة Unity عددًا كبيرًا من منصات التشفير إلى متجر الأصول الخاص بها لمساعدة المطورين المهتمين بتقنية Web3 لتبسيط جهود اللامركزية.

في 28 فبراير ، الوحدة محمد لقد أصدرت صفحة جديدة لفئة "اللامركزية" في متجر الأصول الخاص بها ، مع منصات تشفير "تم فحصها" لدعم المطورين المهتمين بدمج اللامركزية في مشاريعهم.

كان موفر محفظة العملات المشفرة MetaMask واحدًا من 13 نظامًا أساسيًا تم عرضه في المتجر ، مع إضافة مجموعة تطوير البرامج (SDK) لمساعدة المطورين على تمكين المستخدمين من قم بتوصيل محفظة MetaMask الخاصة بهم إلى "أي لعبة تم تطويرها على Unity."

بلوكتشين ، بما في ذلك Solana و Tezos ، تمت إضافة حزم SDK الخاصة بهم إلى المتجر ، جنبًا إلى جنب مع منصة المطور ImmutableX ، لأولئك الذين يرغبون في بناء ألعاب Web3 على Ethereum blockchain.

ستسمح عمليات الدمج للمطورين بتعديل "نماذج الملكية" في الألعاب وتمكين اللاعبين من إنشاء موارد داخل اللعبة أو ربحها أو اكتسابها ، والتي يمكن تداولها أو بيعها لاحقًا ، وفقًا لشركة Unity.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: كيف يمكن أن تصل ألعاب Web3 إلى التبني السائد

تقرير DappRadar حديث كشف أن اللاعبين يشكلون ما يقرب من النصف (48٪) من جميع أنشطة blockchain في يناير 2023.

وذكر التقرير أن زيادة التغطية السائدة للإعلانات والأخبار المتعلقة بألعاب Web3 تساهم في زيادة النشاط.

أخبرت سارة غيرجيلاس ، محللة blockchain في DappRadar ، Cointelegraph سابقًا أن ألعاب blockchain هي بالفعل "عمودي" في الصناعة التقليدية. يعتقد Gherghelas أنه مع اكتساب تقنية blockchain مزيدًا من الجذب ، فإنها ستجلب أيضًا "مزيدًا من التبني" لألعاب Web3 ، والتي ستصبح "سائدة".

وفي الوقت نفسه ، قال المؤسس المشارك لشركة Illivium ، كيران وارويك ، لـ Cointelegraph في 24 يناير أن "التحدي الرئيسي" مع ألعاب blockchain في الوقت الحالي هو الحصول على "لاعبين عاديين" في السوق بسبب التصور القائل بأن ألعاب blockchain ذات "جودة رديئة".