مقابلة حصرية مع مدير التسويق في MonkeyLeague حول كيفية قيام Web3 Gaming بطمس الخط الفاصل بين الواقع والعوالم الافتراضية

في الأسبوع الماضي ، تحدثت مع Oren Langberg ، كبير مسؤولي التسويق في Uncaged Studios ، حول لعبة Web3 لكرة القدم ، دوري القرد. أخبرني أورين عن اللعبة وطريقة لعبها ولماذا يعتقد أنها فريدة ومختلفة عن الألعاب الأخرى الموجودة في السوق. كما شارك خططهم لبناء نظام بيئي كامل مع امتياز من الألعاب المخصصة لمواضيع مختلفة. إذا كنت من محبي الألعاب وتقنيات Web3 ، فلا تفوت هذه القطعة!

يو اليوم: أورين ، أنت مدير التسويق في UnCaged Studios. أخبرنا عن الاستوديو. ما الذي جعلك مهتمًا بـ Web3؟ كيف انضممت إلى المشروع؟ 

أورين لانجبيرج: أنا لاعب مدى الحياة ومسوق منذ فترة طويلة أيضًا. لقد عملت في العديد من الشركات على مدار الخمسة عشر عامًا الماضية أو نحو ذلك. بالنسبة لي ، من الرائع حقًا أن أكون قادرًا أخيرًا على الجمع بين هذه المشاعر. إنه لأمر رائع أن تكون جزءًا من الصناعة ككل ، وهذا أمر مؤكد. خرج UnCaged من التخفي مع MonkeyLeague قبل أقل من عام بقليل ، في أكتوبر الماضي. عندما تم الاتصال بي للانضمام إلى UnCaged ، كانت مسيرتي المهنية حتى ذلك الحين تعمل إلى حد كبير في B15B ، لذا كانت الفرصة دون الغوص بشكل أعمق مثيرة. 

ثم فهمت من هم المؤسسون وماذا نبني. راز فريدمان ، المعروف باسم بوبي فيشر للألعاب ، كان أول موظف ورئيس قسم المنتجات في Playtika ، إحدى أكبر شركات ألعاب الهاتف المحمول في العالم. ثم هناك Shahaf Bar-Geffin ، Web3 OG ، النينجا ، صاحب الرؤية - إنه مثل Magellan of crypto. أبرم اللقاء بهم الصفقة ، والباقي هو التاريخ. منذ تأسيسنا ، نما الاستوديو إلى ما يقرب من 45 شخصًا. يتم إجراء كل شيء داخليًا ، وهو أمر فريد حقًا داخل Web3. هناك الكثير من المشاريع المشابهة - لا أحب مصطلح "مشروع" لأنه يبدو مؤقتًا للغاية - ولكن هناك الكثير من الألعاب حيث يتم الاستعانة بمصادر خارجية للكثير من العمل ، حتى تطوير اللعبة نفسها. 

دوري القرد
MonkeyLeague. صورة عبر Monkeyleague.io
â € <â € <

نحن فخورون جدًا بأن نقول إن كل شيء يتم داخل الشركة ، وقد أنشأنا مجتمعًا قويًا وعاطفيًا حقًا ، وهو بالتأكيد ليس بالأمر السهل. إنهم يرون أن MonkeyLeague مناسبة لطيفة وكلعبة رائعة. لقد أصدرنا أيضًا العديد من الميزات على طول الطريق ، مع جدول زمني صارم للغاية. عادة ، يستغرق تطوير الألعاب بضع سنوات من خلال جميع عمليات التحسين والتكرار. لقد حققنا بالتأكيد الكثير هناك.

يو اليوم: MonkeyLeague هي لعبة Web3 eSports. هل يمكنك إخبارنا بالمزيد عن طريقة لعبها؟

أورين لانجبيرج: فيما يتعلق بطريقة اللعب ، فإن MonkeyLeague soccer هو الإصدار الأول في امتياز ألعاب Web3 الرياضية التي نقوم بتطويرها. إنها تمثل ما نبنيه: امتياز كامل للألعاب مع نظام بيئي واسع حولها يوفر طرقًا متعددة للعب وربما كسب. لقد بدأنا بلعبة MonkeyLeague soccer ، ثم نتابع الألعاب الرياضية التي ستستفيد جميعها من أصول ألعاب NFT الموجودة في السوق حاليًا. هذا يضيف الكثير من الفوائد.

إن أبسط طريقة لوصف MonkeyLeague هي تخيل لعبة FIFA Street والشطرنج إنجاب طفل. ولكن لتوضيح الأمر بشكل أكثر دقة ، تخيل أنك قادر على الجمع بين الإثارة والطاقة والقدرة التنافسية لكرة القدم والتفكير الاستراتيجي للشطرنج. إنها شبكة بين الاثنين لم يتم القيام بها من قبل. لذلك ، نجد أنه من المثير جدًا إنشاء شكل غير رسمي من الألعاب الرياضية.

هذا في الأساس MonkeyLeague: إنها لعبة كرة قدم سريعة تعتمد على الويب 3. من السهل التعلم ولكن من الصعب إتقانها.

بشكل أساسي ، يقوم اللاعبون ببناء فريق أحلامهم المكون من ستة MonkeyPlayer NFTs على الأقل تملأ مواقع المهاجم ولاعب الوسط والمدافع والحارس. الهدف الرئيسي في اللعبة هو تسجيل الأهداف ، ولعب المباريات والبطولات ، وتسلق صفوف الدوريات. إنه أمر بسيط للغاية ، وسيكون هناك مكون كامل للرياضات الإلكترونية يجلب مستوى كاملًا من التنافسية.

دوري القرد
MonkeyLeague. صورة عبر Monkeyleague.io

يتم إجراء جميع اختبارات NFT نفسها داخل الشركة وبأعلى جودة. لا تأتي لعبة Monkey NFTs بمظهر وسمات فريدة فحسب ، بل تتميز أيضًا بمهارات اللعبة الأساسية. مهارات لعبة MonkeyPlayers هي الدقة ، والتمرير ، والتحكم والدفاع ، والتي تأتي مع إحصائيات البداية وأقصى مستوى محتمل يمكنهم الوصول إليه. من خلال لعبة المطابقة ، هدفك هو زيادة تلك الإحصائيات ، ورفع المستوى ، وكسب XP على NFT الخاص بك - والذي يمكّن اللاعبين بعد ذلك من تحديث NFTs الخاصة بهم. لقد اشتريت NFTs بهذه المهارات ، والآن يمكنك تحديثها ، وستحصل على هذه المهارات ، مما يجعلها أكثر قيمة في السوق.

عندما يتعلق الأمر برؤيتنا لما نقوم ببنائه وكيف نرى سوق اللعب من أجل الربح الحالي ، فمن البداية ، ركزنا على قيمة الإنتاج العالية وقيمة الترفيه. من المفترض أن تكون الألعاب ممتعة أولاً. حتى قبل أن يصبح GameFi 2.0 عصريًا ، كانت مهمتنا هي خلق قيمة إنتاج عالية ، وألعاب ذات جودة AAA كانت ممتعة أولاً ولم تستخدم الكسب كطريقة أساسية لجعل الناس يلعبون اللعبة. نولي الكثير من الاهتمام لميكانيكا اللعبة ، وتصميم اللعبة ، وحلقة اللعبة والميزات الوصفية حولها ، لجعلها اللعبة الأكثر متعة.

يو اليوم: هل يمكن أن تخبرنا عن توكنك ، محمد بن سلمان؟

أورين لانجبيرج: بالتأكيد ، العملة الرئيسية في اللعبة هي MonkeyBucks دولار MBS. سيتم استخدامه لتلقي مكافآت للفوز بالمباريات والبطولات. سيتم استخدامه أيضًا في معاملات مثل التربية ، التي ستطرح قريبًا ، للشراء أو الاستئجار من سوقنا المستقبلي ، لحصة MBS ، وهي متاحة الآن ، ثم أيضًا ، كما ذكرت ، للحصول على تلك العناصر الأساسية داخل اللعبة .

يُعد هذا مكانًا جيدًا لذكر أننا نقوم بشيء اختراق حيث نجمع بين نموذج اللعب المجاني مع نموذج اللعب من أجل الربح. داخل اللعبة ، لدينا متجر داخل اللعبة حيث يمكنك شراء الأساسيات داخل اللعبة ، مثل العناصر الغذائية للقدرة ، وعناصر Medcare لـ HP ، والطاقة للمباريات. يضمن هذا أيضًا تداولًا مستمرًا للعملة ، على عكس العديد من ألعاب اللعب لكسب المال حيث قد يربح اللاعبون المال ، لكنهم بعد ذلك يتخلصون من تلك العملة فورًا بعد ذلك.

U.Today: هل لديك رمز واحد فقط ، أم هناك أي عملة أخرى؟

أورين لانجبيرج: كما ذكرت في البداية ، فإننا ننشئ نظامًا بيئيًا كاملاً. MonkeyLeague soccer هو الأول من نوعه في سلسلة الألعاب ، لذلك سيكون لكل لعبة عملتها الخاصة داخل اللعبة. ولكن سيكون هناك رمز DAO ، $ SCORE ، الذي يحكم النظام البيئي بأكمله. الطريقة الوحيدة التي يمكنك من خلالها الحصول على نقاط بالدولار هي مشاركة MBS دولار على المدى الطويل. 

U.Today: هل يمكنك تزويدنا بمزيد من التفاصيل حول Staking؟

أورين لانجبيرج: كنا متحمسين للغاية بشأن ذلك لأنه لم يكن في البداية على خريطة الطريق الخاصة بنا. لقد تلقينا الكثير من الطلبات من مجتمعنا لبرنامج Staking وأعطيناه الأولوية مقابل الميزات الأخرى. أطلقناها في نهاية شهر يونيو ، وهناك خمسة ملايين دولار أمريكي من إجمالي مكافآت MBS القابلة للمطالبة بها ، بالنسبة لمقدار حصصك ومدى حدوثها في وقت مبكر ، ولكننا بالتأكيد أنشأناها ليكون برنامجًا مجزيًا للغاية. هناك فترة إغلاق مدتها 90 يومًا ولا يزال هناك شهر مع نسبة فائدة سنوية جيدة جدًا. لا يزال هناك شهر متبقي لبدء المطالبة بالمكافآت.

يو اليوم: أخبرنا عن آليات التربية. كيف يمكن للمستخدمين الحصول على قرد جديد؟

أورين لانجبيرج: التكاثر قاب قوسين أو أدنى ونحن متحمسون للغاية حيال ذلك! أطلقنا حتى الآن ميزتين صغيرتين ، لكن التربية هي ميزة لعبة كبيرة جدًا ومعقدة وممتعة للغاية ، حيث إنها تضيف طبقة كاملة من تجربة الألعاب الممتعة. لديك MonkeyPlayer NFTs وفرصة إنشاء المزيد من MonkeyPlayers لإضافتها إلى فريقك أو بيعها في السوق. للتكاثر ، ستحتاج إلى اثنين من لاعب القرود NFTs القابل للتكاثر وكبسولة. 

تعتبر كبسولات التربية مهمة جدًا ، حيث كان لدينا رفاهية التعلم من الألعاب الأخرى والمشكلات التي واجهتها. هناك مشكلة كبيرة واجهتها في عدد قليل من الألعاب وهي مستوى السكان الذي لا يمكن السيطرة عليه. بمجرد أن تصل إلى هذه النقطة ، فإنها ليست علامة جيدة للعبة ، ولاقتصاد اللعبة لأنه من الصعب العودة. للحصول على لعبة مستدامة واقتصاد لعبة ، يجب موازنة الزيادات السكانية مع الجوانب الأخرى للعبة والاقتصاد. كبسولات التكاثر هي وسيلة لنا لنكون قادرين على زيادة عدد السكان داخل الاقتصاد والنظام البيئي للاعب. مع اثنين من القرود القابلة للتكاثر وكبسولة التكاثر ، ستتمكن من التكاثر. 

دوري القرد
MonkeyLeague. صورة عبر Monkeyleague.io

حتى إذا كان لديك قردان فقط في الوقت الحالي ، وتحتاج إلى ستة قرود لفريق كامل ، فستتمكن من ملء فريقك بكبسولة تربية. إنها فرصة رائعة للأشخاص الذين ربما لديهم قردان فقط ، ويريدون ملء فريق ، أو إذا كان لديك بالفعل ستة قرود وتريد إضافة لاعبين بديلين إلى فريقك. أو إذا كان لديك قرود ذات إحصائية منخفضة في كل موسم تكاثر وقمت بتربيتها معًا ، فلديك بالفعل احتمال الحصول على لاعب قرد أقوى من الوالدين. هذا مثير جدا.

U.Today: لماذا اخترت Solana blockchain لتبني عليها لعبتك؟

أورين لانجبيرج: نعتقد أن سولانا ليست مجرد شبكة فائقة القوة الآن ، بل إنها تزداد قوة. سرعتها ورسومها المنخفضة تجعلها مثالية للعبة web3. بالإضافة إلى ذلك ، لديهم نظام بيئي قوي جدًا موجه نحو الألعاب. من وجهة نظري ، تتمتع سولانا بمستقبل مشرق ، لكن لا يوجد سبب يدعو إلى عزل المجتمعات المتسلسلة. في النهاية ، إذا سألتني أين سنكون في غضون عامين ، فسنكون محايدًا للسلسلة. نريد بالتأكيد أن نكون حياديين في السلسلة وأن نتصل بشبكات مختلفة. مع MonkeyLeague ، هناك فصل واضح بين اللعبة ومكونات Web3 ، مثل الاقتصاد والأصول وأشياء من هذا القبيل. يمكن لعب اللعبة في أي مكان ، لذلك لدينا بالتأكيد تلك الخطط.

U.Today: ما هي جوانب اللعبة التي تفتخر بها أكثر؟

أورين لانجبيرج: هناك الكثير لتفخر به. ولكن عندما يتعلق الأمر باللعبة ، أولاً وقبل كل شيء ، أحب أنها فريدة من نوعها. نحن لا نبتكر لعبة أخرى موجودة بالفعل ولكنها مختلفة قليلاً ، ولكن بدلاً من ذلك ، نحاول شيئًا جديدًا في الإستراتيجية ، ألعاب رياضية قائمة على الأدوار. كما ذكرت في البداية ، كان أحد أسباب وجودي على متن السفينة هو رؤية ما نبنيه. إنها أيضًا فريدة جدًا. إن بناء فريق من القرود ولعب المباريات هو في الواقع طبقة واحدة فقط في نظام بيئي واسع ومترابط ومتعدد الأدوار نقوم ببنائه. ماذا يعني ذلك؟

عندما تفكر في الرياضة ، دعنا نقول كرة القدم ، على سبيل المثال ، لا يوجد مال إذا كان طفل يبلغ من العمر 12 عامًا يلعب هذه الرياضة. لكنه يحب اللعب فقط. ويعتقد معظم الناس أنه في كرة القدم الاحترافية ، يكون المال في الملعب مع اللاعبين ، أليس كذلك؟ مثل رونالدو وميسي. ومع ذلك ، فإن معظم الأموال ، ومعظم الأعمال ، و 99.9999٪ من أدوار الصناعة ليسوا لاعبين على الإطلاق. إنهم مدراء ، وأصحاب دوريات ، وكشافة ، وأصحاب ملاعب ، وملاك أراضي ، ومصرفيون ، ومروجون ، ومذيعون ، وما إلى ذلك. هذا ما نبنيه في UnCaged - نظام بيئي واسع يوفر لمجموعة من الأشخاص للعب "لعبتهم" وكسبها. هذا أيضًا يطمس الخط الفاصل بين الواقع والعوالم الافتراضية.

شيء آخر هو استخدامنا للرموز المميزة. نحن نتطلع حقًا إلى المستقبل ، والمستقبل ليس فقط في العملات والأصول القابلة للتداول داخل اللعبة ولكن أيضًا في الرموز الاجتماعية غير القابلة للتحويل. SBTs ليست شيئًا جديدًا حيث تم تقديمها بالفعل في الألعاب منذ سنوات. لا يتم شراء الرموز المميزة المرتبطة بالروح ولا يمكن تداولها. سيتم تحقيقها في اللعبة من خلال تحقيق الأهداف أو الوصول إلى مستويات معينة. يبقون مع هذا اللاعب مدى الحياة. لنفترض ، على سبيل المثال ، أن شخصًا ما ربح X عدد المباريات المتتالية أو يمتلك مقدار Y من الملاعب. ونتيجة لذلك ، فإنهم يتلقون رمزًا مميزًا ، أو حالة ، داخل النظام البيئي MonkeyLeague الذي يمنحهم مجموعة من الفوائد الجديدة. ربما ترفع لهم دوريًا أو تفتح بيئات ميدانية أو حملات ، أو تفتح ميزات اللعبة الخاصة - وهذا كله مثير للغاية!

U.Today: ما هي أفكارك حول اللعب لكسب المال بشكل عام؟

أورين لانجبيرج: لدي الكثير من الأفكار حول ذلك ، لكنني سأحاول أن أبقيه بسيطًا. أدى ظهور Web3 ، وتطور Web2 إلى Web3 ، إلى فتح الكثير من الأبواب أمام الألعاب على وجه الخصوص. لن أخوض في مجمل ما يفعله ، وإعادة توزيع الملكية وأشياء من هذا القبيل ، لكنني أريد أكثر أن أتطرق إلى كيفية ظهور لعبة الكسب ونواقصها. 

دوري القرد
MonkeyLeague. صورة عبر Monkeyleague.io

بالنسبة للعديد من ألعاب اللعب لكسب المال ، أعطت أجرًا معيشيًا. كان الناس في البلدان النامية قادرين على ترك وظائف أساسية أخرى ، ولعب ألعاب الفيديو طوال اليوم وكسب أموال جيدة. ولكن ما فعله هذا هو فتح صندوق Pandora للألعاب السيئة ذات القيمة الإنتاجية المنخفضة والتي ركزت بشكل أقل على قيمة الترفيه والجودة المرئية وميكانيكا الألعاب ، وأكثر من ذلك على استخدام آلية الكسب كسبب أساسي للعب. نظام المكافآت الجامح هذا ليس مستدامًا. إنه مثل نقيض الكازينو حيث ، بدلًا من أن يفوز المنزل دائمًا ، يفوز جميع اللاعبين دائمًا بشيء ما. لن يستمر هذا الكازينو طويلاً ، مثل كازينو ترامب. لكي تنجح ألعاب Web3 حقًا ، ولكي تكون مستدامة وتنتقل إلى الاتجاه السائد ، يجب أولاً وقبل كل شيء أن تكون ألعابًا ذات قيمة إنتاجية عالية. هذا يعني أنه ليس كل شخص يكسب بغض النظر عن أي شيء ، ولكن الكسب القائم على المهارات والإنجاز هو الطريقة الوحيدة للحفاظ على اقتصاد مستدام حقًا. لقد بدأنا في رؤية المزيد والمزيد من ألعاب web3 التي تركز على الجودة والجانب المرح أولاً وهو أمر رائع. 

لدينا خطة كاملة لربط لاعبي web2 إلى web3 وهذا يبدأ بضرورة وجود ألعاب ممتعة عالية الجودة. بالإضافة إلى ذلك ، سنقدم إصدارات مجانية للعب لألعاب Web2 لاختبار اللعبة قبل أن يشتروا أصول اللعبة ويصبحوا قادرين على المنافسة. سيساعد خط أنابيبنا من الشراكات خارج web3 أيضًا في تقديم ختم الموافقة والتحقق.  

U.Today: هل أنت في NFTs نفسك؟ هل لديك مجموعة من NFTs؟

أورين لانجبيرج: لقد انخرطت قليلاً في العملات المشفرة قبل أن أبدأ هنا ، ولكن أكثر في جانب العملة. من الواضح أن لدي بعض MonkeyLeague Monkeys لأنني أعتزم تمزيقه في الميدان ، لكنني لست جامعًا كبيرًا لـ NFT في حد ذاته. 

U.Today: دعنا نتكهن على سعر البيتكوين. إنه سؤالنا المعتاد ، وأنا فقط بحاجة إلى تخمينك. ماذا سيكون سعر البيتكوين في نهاية هذا العام المجنون؟

أورين لانجبيرج: من الصعب التكهن ، لكنني شخص نصف ممتلئ بالزجاج. أعتقد حقًا أننا نترنح لسباق ثور كبير. لا أستطيع أن أقول متى سيحدث ذلك ، لكنه يذكرني بإغلاق COVID. الجميع محبوسون لعدة أشهر ، وكلهم متحمسون وهم متشوقون للخروج إلى هناك. أشعر حقًا أن سوق العملات المشفرة متحمسة للانفجار في انتظار إطلاق البندقية التي تبدأ السباق. بمجرد أن يكون هناك ذلك الضوء الأخضر ، إذا جاز التعبير ، مهما كان الشكل الذي يأتي ، فسوف ينطلق حقًا. لذا ، في نهاية العام - 44 ألفًا.

المصدر: https://u.today/exclusive-interview-with-monkeyleague-cmo-on-how-web3-gaming-blurs-line-between-reality-and-virtual