مفوض الاتحاد الأوروبي يقول إن لوائح Metaverse يجب أن تحمي المستخدمين

قال مفوض الاتحاد الأوروبي ، إيفو فولمان ، اليوم إن اللوائح العكسية يجب أن تمنع التمييز وتحمي خصوصية المستخدم.

في حديثه في حدث DG Connect في بروكسل ، قال مدير البيانات إيفو فولمان إن الكتلة يجب أن تنظر في قضايا الإدماج والمساواة وحماية خصوصية المستخدم في تشريعاتها القادمة ، المقرر عقدها في مايو 2023.

مع الاعتراف بإمكانية وجود metaverse في الجراحة والتعلم ، أكد أنه يجب أن يكون الناس مجهزين بأدوات لحماية أنفسهم في هذه المساحات الافتراضية.

قال فولمان ، وفقًا لما أوردته Coindesk: "نحن بحاجة إلى القيام بذلك بشكل صحيح منذ البداية".

تأتي كلماته حتى في الوقت الذي يستعد فيه الاتحاد الأوروبي للشروع في مبادرة متقاربة لوضع القواعد. تم الكشف عن هذه الخطوة لأول مرة من قبل رئيسة الاتحاد الأوروبي أورسولا فون دير لاين في خطاب حالة الاتحاد لعام 2022.

في يناير 2023 ، نشرت الوكالة جدول أعمالها السنوي ، حيث عينت المفوضة الأوروبية للمنافسة مارغريت فيستاجر لترأس مبادرة ميتافيرس.

قبل تعيينها ، أشارت فيستاجر إلى أن التنظيم المعياري يجب أن يخاطب الشركات التي تهيمن على هذا القطاع.

سيقدم Metaverse أسواقًا جديدة ومجموعة من الأعمال المختلفة. سيكون هناك سوق حيث قد يكون لشخص ما مركز مهيمن ، "Vestager قال المنشور المتمركز سياسياً Politico في يناير 2022.

شهد Vestager أيضًا دخول قانون الأسواق الرقمية للاتحاد الأوروبي حيز التنفيذ في نوفمبر 2022. ويحدد التشريع مسؤوليات "حراس بوابات" الشركات المهيمنة على أسواق معينة. سيبدأ تطبيق قوانينها في مايو 2023 وستدخل حيز التنفيذ الكامل بحلول نهاية العام. هي قالشفا في مارس 2022 أن التنفيذ سيكون محور التركيز الرئيسي للقانون.

تتشكل اعتبارات مكافحة الاحتكار لتصبح مكونًا مهمًا من اللوائح حول الويب 3. 

في يوليو من العام الماضي ، قامت هيئة مراقبة المنافسة الأمريكية ، و لجنة التجارة الاتحادية، حاول منع محاولات شركة Meta التي تحولت إلى وسائل التواصل الاجتماعي والتي تحولت إلى metaverse للاستحواذ على شركة Inside Unlimited ، وهي شركة متخصصة في الواقع الافتراضي. زعمت الوكالة أن Meta لديها تطبيق لياقة بدنية ناجح وتحاول شق طريقها إلى القمة. فاز ميتا بالدعوى ، لكن عمليات الاستحواذ السابقة مصممة لتعزيز الواقع الافتراضي أكد متجر التطبيقات على دور عمليات الدمج والاستحواذ في صناعة metaverse.

في العام الماضي ، سعت لجنة التجارة الفيدرالية إلى وقف مايكروسوفت البالغة 69 مليار دولار استحواذ من شركة الألعاب العملاقة Activision Blizzard خوفًا من أن الأول قد يقضي على المنافسة على نظام Xbox البيئي الخاص به. في ملف الاستحواذ الأولي الخاص بها ، اعتبرت Microsoft أن عملية الاستحواذ على الشركة أمر بالغ الأهمية لبناء metaverse الذي يركز على الأعمال التجارية. 

لطمأنة المنظمين ، أعلنت Microsoft مؤخرًا أنها ستشارك مع Nvidia لإتاحة ألعاب Activision على منصة GeForce Now من Nvidia ، والتي تتنافس مباشرة مع Xbox Cloud.

ليكون [في] أحدث Crypto  إلى البيتكوين (BTC) تحليل ، انقر هنا.

المدعومة

المدعومة

إخلاء المسئولية

تواصلت BeInCrypto مع الشركة أو الفرد المتورط في القصة للحصول على بيان رسمي حول التطورات الأخيرة ، لكنها لم تسمع بعد.

المصدر: https://beincrypto.com/eu-metaverse-rules-must-prioritize-safety/