Epic Games: 30 مليون دولار لـ metaverse

شاركت Epic Games في 30 مليون دولار التمويل لمشروع متعلق بالميتافيرس. 

تستثمر Epic Games 30 مليون دولار في metaverse

Epic Games، Inc. هي شركة تأسست في عام 1991 وقد ابتكرت ألعابًا ناجحة بشكل كبير على مر السنين ، وأبرزها Fortnite و Unreal ، بالإضافة إلى Gears of War و Shadow Complex و Infinity Blade series. 

كان أكبر نجاح في عام 1998 عندما نشروا Unreal. تم ترخيص محرك التكنولوجيا والرسومات المستخدم في صنع هذه اللعبة (Unreal Engine) لاحقًا للعديد من المطورين الآخرين ، لدرجة أنه تم استخدامه في تطوير عدد كبير من ألعاب الفيديو. 

في عام 2017 ، أصدرت النسخة الشهيرة جدًا فورتنايت، والتي لا تزال تمثل أكبر مصدر لأرباح الشركة. 

لذلك فهي عملاق حقيقي لألعاب الفيديو استحوذت بمرور الوقت أيضًا على العديد من الشركات الأخرى بحيث أصبحت معيارًا حقيقيًا في الصناعة. 

حتى الآن ، بلغ حجم مبيعاتها أكثر من بـ5 مليار دولار، ولديه أكثر من 2,000 الموظفين

أحد المشاريع التي تشارك فيها يسمى Hadean ، وهي البنية التحتية لميتافيرس. 

منتديات من الولايات المتحدة ، بينما تأسست شركة Hadean في عام 2015 في لندن وتقوم ببناء تقنيتها الخاصة للبنية التحتية الافتراضية metaverse. 

في الوقت الحالي ، تبحث شركة Hadean بشكل خاص عن المزيد من القوة الحاسوبية اللازمة لتوسيع المبادرات المتعلقة بالميتافيرس ، ولهذا قررت إطلاق جولة تمويل من السلسلة أ.

شاركت Epic Games في هذا التمويل ، الذي تم من خلاله جمع 30 مليون دولار. كما شاركت مجموعات مثل 2050 Capital و Alumni Ventures و Aster Capital و Entrepreneur First و InQTel. وقادت الجولة شركة الاستثمار الأوروبية مولتن فينتشرز.

بالإضافة إلى Epic Games ، كان الداعمون الرئيسيون الآخرون للمشروع هم 2050 Capital and Alumni Ventures.

هاديان ميتافيرسو
استثمرت Epic Games 30 مليون دولار في مشروع مبتكر يتعلق بتطوير metaverse

يهدف Hadean إلى النمو بفضل التمويل الجديد المضمون

ستساعد جولة تمويل السلسلة أ ، جنبًا إلى جنب مع الاستثمار من Epic Games ، على تطوير Hadean قابلة للتطوير والتشغيل المتبادل وآمنة قدرات مشروعهم metaverse. 

Hadean عبارة عن منصة مفتوحة للحوسبة السحابية الموزعة ، بحيث يمكن اعتبارها بنية تحتية حقيقية تعمل على تشغيل metaverse من أجل أن تصبح حقيقة واقعة.

الشركة هي شركة ناشئة مدعومة برأس مال استثماري ، وتهدف إلى إعادة اختراع الحوسبة الموزعة والمكانية والقابلة للتطوير للويب 3.0 والميتافيرس. حتى الآن ، لديها بالفعل شراكات مع العلامات التجارية الكبرى مثل Microsoft و Minecraft و Epic Games و Sony و Gamescoin و Pilxelynx و Francis Crick و CAE و BAE و Thales. 

بالفعل مناخ حقبة الهاديان كشف المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي كريج بيدس أن مهمتهم هي ربط العوالم المادية بالعوالم الافتراضية للمساعدة في اتخاذ قرارات أفضل لتحسين نوعية الحياة في العالم المادي. 

ويشير على وجه الخصوص إلى أن العوالم الافتراضية اليوم هي تجربة محدودة ، غالبًا ما تكون صغيرة الحجم ومعزولة وغير آمنة. هذا يطرح تحديات تقنية كبيرة هي ما يواجهه المجتمع الآن. 

الهدف هو تسهيل الأمر على المطورين لإنشاء تجارب داخل metaverse حتى يتمكنوا من تحقيق التبني والنجاح على نطاق واسع. هذا هو السبب في أنهم يعملون على metaverse-as-a-service (MaaS) ، وذلك لجعل هذه البنية التحتية في متناول الجميع. 

سيتم استخدام مبلغ 30 مليون دولار الذي تم جمعه في تسريع التنمية بحيث تكون الأدوات التي يمكن استخدامها في سوق metaverse الجديد والناشئ متاحة للمطورين في أقرب وقت ممكن.

نائب رئيس Epic للنظام البيئي للمحرك غير الواقعي ، مارك بيتي، قال: 

"ستوفر قوة حوسبة Hadean البنية التحتية اللازمة حيث نعمل على إنشاء metaverse قابل للتطوير. تكمل تقنية الشركة محرك Unreal Engine من Epic من خلال تمكين أعداد هائلة من المستخدمين المتزامنين وفتح أدوات جديدة للمبدعين والمطورين. يسعدنا أن نساهم في نمو Hadean ونتطلع إلى مواصلة العمل معًا لوضع الأساس لل metaverse. "

مولتن فينتشر بارتنر ديفيد كامينغز وأضاف: 

"لقد كانت شركة Molten جزءًا من رحلة Hadean منذ أوائل عام 2019. ومنذ ذلك الحين ، رأينا فريق Hadean يقدم إنجازات فنية طموحة ، وبناء قاعدة عملاء رائعة عبر عدد من القطاعات والاستمرار في جذب المواهب الديناميكية. إنه لمن دواعي سروري أن نواصل تقديم دعمنا لـ Hadean وهي تنمو أكثر. "

مستقبل ميتافيرس

يعد metaverse بالتأكيد تطورًا مثيرًا للاهتمام في صناعة ألعاب الفيديو لأنه تتيح تجربة ألعاب غامرة حقًا. ومع ذلك ، فإن لها إمكانات تمتد خارج هذه المنطقة المحددة أيضًا. لذلك ، في حين أنه في قطاع ألعاب الفيديو بالتحديد يمكن أن ينمو ويتطور أولاً وقبل كل شيء ، يمكنه بعد ذلك أيضًا أن يمتد خارج هذا العالم ويهبط في قطاعات أخرى أيضًا. 

ما زلنا في الأيام الأولى لهذه التكنولوجيا ، لذلك سوف يستغرق الأمر وقتًا قبل أن تتمكن من تسخير إمكاناتها بشكل كامل وتحقيق نجاح حقيقي ، ولكن هناك بالفعل العديد من المبادرات في هذا المجال التي تحاول أن تكون جادًا في تقديم شيء لا مثيل له للاعبين على وجه الخصوص رأينا من قبل. 

 


المصدر: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/23/epic-games-30-million-metaverse/