الشركات في Metaverse: مبتكرة؟ أم استمرار الاحتكار؟  

تدخل الشركات الكبرى في الواقع الرقمي وهذا ليس سرا. على الرغم من أن دخول الشركات العملاقة في السوق يشكل تهديدًا لإعادة إحياء عالم الإنترنت؟ 

نظرًا لأن metaverse يظهر خارج صفحات كتب الخيال العلمي ، فإن الأفراد والعلامات التجارية والشركات يندفعون للحصول على مكان. بالتأكيد ليس من المستغرب أن الشركات ذات الصلة بالتكنولوجيا مثل مييتااا أو عمالقة التجارة الإلكترونية مثل أمازون هم في طليعة هذا السباق. 

رغم ذلك ، ليست الشركات فقط هي التي لها قدم بالفعل في صناعة التكنولوجيا الضرب فوق الأرض ميتافيرسال. سبوتيفي ، وول مارت ، شوبيفي ، JP مورغان و Gucci من بين الشركات الكبرى الأخرى التي تتطلع إلى metaverse. 

ومع ذلك ، هل يعني دخول العمالقة التجاريين والماليين والتقنيين عالمًا أكثر قوة على الإنترنت ، حيث يكون كل شيء ممكنًا؟ أم أن هذا يعني تكرار نفس الكيانات في القمة ، مع أكبر قدر من السيطرة والتأثير على حياتنا الرقمية؟ 

بدايات متواضعة 

العالم الرقمي اللامركزي مكان للتعبير. إنه مكان لمزيد من الحرية والإبداع على العديد من المستويات ، وليس فقط المالية والتكنولوجية. على سبيل المثال ، واحد الصورة الرمزية الرقمية في metaverse يمكن أن يكون نتيجة للخيال لا يبدو مثل الذات الجسدية. يمكن أن يأتي المنزل الرقمي بألوان وأشكال وأحجام غير تقليدية في العالم الحقيقي.

تتحول التفاعلات عبر الإنترنت إلى تجارب غامرة بالكامل في metaverse. الآن، صندوق الرمل يجلب العالم ذو السمة الموسيقية البث المباشر للحفل إلى مستوى جديد. 

من خلال مزيج من الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) ، أصبحت البيئات الجديدة - الموجودة مسبقًا والمتخيلة على حد سواء - يمكن الوصول إليها. في حين أن التطور الفعلي في metaverse كما نعرفه تسارع بشكل كبير في السنوات الأخيرة ، فإن فكرة metaverse كانت موجودة لفترة أطول. 

على غرار ظهور الإنترنت ، توجد تقنيات Web3 للتحايل مشاكل مركزية. علاوة على ذلك ، كان الإنترنت مكانًا لحرية التعبير والتعبير. كانت الإصدارات المبكرة من الإنترنت تتمتع بقدر أقل من الرقابة وجمع البيانات ومخاوف الخصوصية. 

ولكن كما "التكنولوجيا الكبرىبدأنا في الارتقاء إلى مستوى الاسم ، وتغير الإنترنت وتغير تفاعلنا على الإنترنت إلى الأبد. 

في البداية ، كان لمشهد التشفير والبلوكشين تلميح أناركي تقريبًا. لا تزال هذه التقنيات ومنتجاتها في كثير من الأحيان إعادة اختراع الأنظمة في الواقع المادي المركزي الذي يحتكره بالفعل الكبار. 

مرة أخرى ، نرى المدخل والسيطرة السريعة إلى حد ما على الفضاء اللامركزي. رغم ذلك ، ليس فقط من خلال عمالقة التكنولوجيا. تدرك الشركات الكبرى في العالم الحقيقي الفرصة المتاحة وتنضم إليها. بالترادف ، يمكن أن تكون الشركات في metaverse مجرد شكل آخر. 

الشركات: المتواجدون بالفعل؟ 

مع كل هذا الحديث عن دخول "الشركات الكبرى" إلى الميتافيرس - عمن نتحدث بالضبط عندما نقول هذا؟ 

بالتأكيد ليس من المستغرب أن تستثمر أربع شركات من أصل خمس شركات "Big Tech" بكثافة في metaverse. وهذا يشمل Alphabet (Google) و Amazon و Meta (Facebook) و Microsoft. ومع ذلك ، في بداية العام تفاح نفى أي تركيز على metaverse AR / VR في الوقت الحالي. 

بصرف النظر عن الشركات ذات الصلة بالتكنولوجيا ، يجد المحركون الرئيسيون الآخرون للسوق مكانهم في metaverse. هنا مثالان. 

ماكدونالدز

في فبراير من هذا العام ، قدم ماكدونالدز 10 تطبيقات العلامات التجارية من أجل ميتافيرس. يخطط مطعم الوجبات السريعة الشهير لـ "مطعم افتراضي يقدم سلعًا حقيقية وافتراضية". سيشمل هذا أيضًا مطعمًا افتراضيًا مع خدمة التوصيل إلى المنازل. 

بصرف النظر عن العروض المرتبطة تقليديًا بـ McDonald's ، فإنها تريد أيضًا التوسع إلى "ملفات الوسائط القابلة للتنزيل" ، مثل الفن والملفات الصوتية وملفات الفيديو والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs). 

حاليا ، ماكدونالدز هو أكبر مساهم إلى حصة السوق في صناعة الوجبات السريعة بأكملها. إنها كشركة مرادف عمليًا للعولمة ، كما هو الحال في 120 دولة. علاوة على ذلك ، فإن حجم مبيعاتها يقترب من 10.5 مليار دولار أمريكي سنويًا. 

بينما توفر ماكدونالدز ملايين الوظائف في جميع أنحاء العالم وهي خيار رخيص وسريع للطعام للعائلات ، فإن تأثير الشركة ليس إيجابيًا فقط. من المؤكد أن الطعام غير الصحي ، وفقدان الثقافة المحلية ، وبالطبع الهيمنة على السوق هي أمور مثيرة للقلق. 

تدخل الشركات الكبرى في الواقع الرقمي وهذا ليس سرا. على الرغم من أن دخول الشركات العملاقة في السوق يشكل تهديدًا لإعادة إحياء عالم الإنترنت؟

وول مارت

شركة ضخمة أخرى لديها خطط كبيرة للواقع الرقمي. في ديسمبر من عام 2021 قدم وول مارت براءات اختراع العلامات التجارية metaverse. لا توجد تفاصيل كثيرة متاحة حول تفاصيل براءات اختراع علامة Walmart التجارية. ومع ذلك ، فهي تتعلق بمبيعات السلع الافتراضية وتنفيذ العملات الافتراضية و NFTs.

وفقًا إحصائيات من Statista ، "Walmart هي أكبر شركة بيع بالتجزئة لقسم الخصم ومخازن المستودعات في العالم." تعمل الشركة في 26 دولة وتحقق إيرادات عالمية تبلغ 573 مليار دولار أمريكي. 

عندما تدخل شركات بهذا الحجم والإرث إلى مساحة Web3 ، هل تشجع ثروتها الابتكار وتمول الإبداع أم تواصل الاحتكار؟ 

الشركات: هذا ما يقوله الخبراء

بطبيعة الحال ، فإن الشاغل الأكبر عندما تدخل الشركات في metaverse ، أو أي مساحة رقمية ، هو الخصوصية. بالإضافة إلى ذلك ، فيما يتعلق بالعالم اللامركزي ، فإن اللامركزية على المحك - وهو أمر يعمل هذا المجتمع بجد للحفاظ عليه. 

تحدثت شركة Be [In] Crypto مع الدكتور أنيش محمد ، كبير موظفي التكنولوجيا في Panther Protocol ، وهو حل شامل يعيد الخصوصية في Web3 و DeFi حول هذا الموضوع. يتمتع محمد بأكثر من 20 عامًا في مجال الأمن والتشفير وشارك في تأسيس جمعية العملات الرقمية في المملكة المتحدة. قام بمراجعة أوراق Ethereum's Orange ، ويعمل في مجالس استشارية لشركات رائدة بما في ذلك Ripple. 

بالنسبة له ، تعتبر الخصوصية أمرًا خطيرًا في Web3. ويقول إن ما سيحدث على الأرجح مع دخول الشركات الكبرى هو "مثال كتابي لاقتصاد المراقبة". 

قال "البيانات تطلق القوة وإمكانات جني الأموال ، وقد أثبتت الشركات بشكل روتيني أنها تقدر الأرباح على الأفراد".

"ينتج عن هذا صافي سلبي للمستخدمين النهائيين ، خاصة فيما يتعلق بخصوصية البيانات وأمانها. بعد كل شيء ، يعد تجميع البيانات مجرد غيض من فيض - بمجرد جمع البيانات ، من يمكنه الوصول إليها ، وكيف سيتم استخدامها ، وأين يتم تخزينها؟ "

الشركات في ميتافيرس: إيجابيات وسلبيات 

قدم محمد سيناريوهين محتملين لنتائج الشركات في metaverse ليأخذها المستهلكون والمشاركون في الاعتبار أثناء الانخراط في العالم الرقمي. 

نفي: إذا توسع metaverse وتبنت الجماهير حياة أو على الأقل حياة جزئية في الواقع الافتراضي ، فقد لا تكون هناك خصوصية متبقية. "ربما تكون النتيجة الأكثر إثارة للقلق هي تآكل الحق في الخصوصية. خلاصة القول هي أن الشركات يتم تحفيزها ماليًا لجمع البيانات واستثمارها ، بغض النظر عن مدى تأثير ذلك على الأفراد ".

الإيجابية: مع العلامات التجارية الكبيرة يأتي اعتراف الجماهير. قد يؤدي ذلك إلى تعريف الأشخاص بالعالم الرقمي وإثارة فضولهم حول تقنيات Web3 الأخرى ، والتقنيات اللامركزية التي لم تكن معروفة أو موثوقة من قبل. "فكر في تأثير أمازون وكيف أدى ظهور التجارة الإلكترونية إلى تعطيل عادات التسوق بالتجزئة تمامًا. الآن ، تخيل كيف يمكن للميتافرسات بالمثل تغيير جوانب الحياة اليومية كما نعرفها ، "يقول محمد. 

"يمكن للكميات الهائلة من رأس المال التي تحتفظ بها الشركات أن تغذي ابتكارات جديدة ومثيرة على نطاق أسرع وأوسع. من خلال الجمع بين التمويل القوي والوعي القوي بالعلامة التجارية ، تتمتع الشركات بالقدرة على تسريع التبني السائد لـ metaverse ".

المستقبل الآن

إذا كانت الأعمال التجارية الكبيرة تدخل منطقة metaverse بأعداد كبيرة ، فقد حان الوقت الآن للانتباه إلى كيفية بناء الأشياء. بينما الأحداث التعليمية منبثقة للشركات والعقارات metaverse الأسعار تنخفض من المهم معرفة من يقفز على هذه الفرصة. 

كما ذكرنا سابقًا ، فإن دخول الشركات في metaverse مزدوج الجوانب ، فهو مرة أخرى في أيدي المطورين والناس للتأكد من أن هذه المساحة الجديدة ، التي يتم بناؤها يومًا بعد يوم ، بها مساحة للحرية والتعبير والابتكار الذي تم إنشاؤه من أجله. 

هل لديك ما تقوله حول دخول الشركات إلى metaverse ، أو أي شيء آخر؟ اكتب لنا أو الانضمام إلى المناقشة في موقعنا قناة برقية. يمكنك أيضا اللحاق بنا تيك توك, فيسبوكالطرق أو تويتر.

وظيفة الشركات في Metaverse: مبتكرة؟ أم استمرار الاحتكار؟   ظهرت للمرة الأولى على BeInCrypto.

المصدر: https://beincrypto.com/corporations-in-the-metaverse-innovative-or-maintaining-the-monopoly/