لعبة Gamefi غير الرسمية هي الاتجاه الجديد الرائج ، شاهد كيف تتحول مساحة اللعبة حول مصفوفة ألعاب Web3 المصغرة

كان عام 2022 أهم عام في تطوير GameFi. ساهم الابتكار من نموذج Play-to-Earn إلى X-to-Earn ، جنبًا إلى جنب مع تدفق زيادة رأس المال واندفاع المستخدمين إلى Web3 ، في بناء مجد Web3 Gaming. لا مفر من القول أنه عند وصول السوق الهابطة ، تأثر قطاع GameFi أيضًا على مستوى ما. ومع ذلك ، لا يزال سوق ألعاب Web3 واحدًا من أسرع القطاعات نموًا في Web3 ، حيث يصل متوسط ​​العدد إلى 800,000 محفظة فريدة نشطة يوميًا في بعض الفترات.

في الآونة الأخيرة، لعبة الفضاء تعاونت مع Spinterlands و ImmutableX و Big Time لعقد واحدة من أكبر بطولات ألعاب Web3 - بطولة Player One لإثارة ضجيج GameFi. أحدثت البطولة ضجة كبيرة لقطاع GameFi ، مع أكثر من 200 ألف مشاركة على Twitter وأكثر من 20 ألف + على سلسلة اللاعبين المشاركين في البطولة التي تستمر 7 أيام. علاوة على ذلك ، انضمت Sky Vee ، وهي شركة بث تحتوي على أكثر من 1.3 مليون + قاعدة جماهيرية ، إلى البطولة للتنافس والقتال من أجل الحصول على مجموعة الجوائز النهائية.

يمكننا أن نرى أن حب وشغف لاعبي Web3 المخلصين لا يزالان نشطين في السوق ، ولكن بعد أن تلاشى Axie Infinity بصفته ممثل GameFi V1.0 عن أعين الجمهور ، أصبحت الصناعة هادئة وأصبح لدى الناس توقعات عالية بشأن AAA مشاريع GameFi تدخل المشهد. قالت العديد من أفضل ألعاب AAA Web2 بما في ذلك Zynga و Ubisoft ذات مرة أنها تدخل Web3 ولكن لم تتخذ أي خطوات بعد ، وهذا يؤدي بعد ذلك إلى السؤال عن سبب عدم قدرة ألعاب AAA على الوصول إلى Web3؟

لماذا تواجه ألعاب AAA صعوبات في الدخول إلى Web3؟

ساعد مايكل كاميرون ، الرئيس التنفيذي لشركة Game Space سابقًا في احتضان واحدة من أولى ألعاب الويب 3 AAA MMORPG Web50 في الصناعة Bless Global. ويذكر أن ألعاب AAA تتطلب مستوى عاليًا جدًا من الدخول ، وعادة ما تكون الفرق التي لديها تمويل يزيد عن XNUMX مليون دولار بالكاد تضغط في قائمة الانتظار هذه. بالإضافة إلى ذلك ، فإن دورات البحث والتطوير الطويلة والصعوبات في تحقيق الربح ، جنبًا إلى جنب مع السوق الهابطة ، كل هذه هي العوامل الرئيسية التي تعيقهم عن القيام بهذه الخطوة.

عمل كاميرون أيضًا مرة واحدة مع فريقه لإطلاق أول GameFi كخدمة (GaaS) في الصناعة لمساعدة ألعاب Web2 التقليدية على الدخول إلى Web3 وحل مشكلات عتبة المشاركة العالية والمعاملات غير المغلقة لمستخدمي GameFi الأوائل. ومع ذلك ، أدى الانكماش في قطاع GameFi في السوق الهابطة إلى إبطاء وتيرة دخول شركات ألعاب Web2 ، وفي الوقت نفسه لا توجد انتفاضة ألعاب جديدة متفجرة في هذه الصناعة. في ظل هذه الظروف ، تحول Game Space الاستراتيجيات ووجدت فرصة رائعة للتركيز عليها - Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

إذا لم تتمكن ألعاب AAA من تحقيق ذلك ، فهل ستكون الألعاب المصغرة؟

من أجل الترويج لـ GameFi SDK ، طورت Game Space إصدار Web3 من لعبة Merge Bird الكلاسيكية المصغرة في عام 2022 كنموذج أولي لإظهار لمطوري الألعاب مدى سهولة توصيلهم بسرعة إلى السلسلة في غضون 7 أيام. جلبت هذه الخطوة الصغيرة على الفور أكثر من 20 ألف متابع على Twitter's Game Space وبدأ اللاعبون العاديون في التدفق على تطبيق Game Space. بعد ذلك ، أطلقت Game Space لعبة Goat! معزة! (مباراة كلاسيكية 3 ولعبة واضحة) والتي اكتسبت أكثر من 600 ألف مستخدم نشط أسبوعيًا في الأسبوع الأول من إطلاقها.

على الرغم من كونها لعبة سهلة اللعب وممتعة ، يمكن للاعبين ربح صناديق غامضة متفاوتة الندرة مثل الذهب والفضة والبرونز بعد اجتياز اللعبة. يمكن بيع الصناديق الغامضة في NFT Marketplace ، ومن خلال فتح الصناديق الغامضة ، يمكن للاعبين الفوز بـ USDT ومستويات مختلفة من Merge Bird NFTs. الحافز العشوائي الذي قدمته الصناديق الغامضة خلق مشاركة عالية للاعبين ، وتظهر البيانات أن Goat! Goat! وصلت إلى أكثر من 6 ملايين جولة ، وأنتجت 2 مليون + من الصناديق الغامضة و 1.5 مليون Merge Bird NFT ، مسجلاً رقماً قياسياً على الإطلاق لألعاب Casual GameFi.

بعد هذه الألعاب المصغرة ، أطلقت Game Space Magic Pot و MythMania ، وتم استهلاك أكثر من مليون + Merge Bird NFT في Magic Pot. في MythMania ، يمكن تضخيم حافز الصندوق الأعمى 1 مرات من خلال الدفع لفتح صندوق الغموض ، مما يجعل المنصة بأكملها مربحة باستمرار. هذه الحالة نادرة بشكل خاص في سوق هابطة عندما لم تصدر المنصة رموزًا بعد لتحقيق التعادل والاستمرار في النمو.

لماذا تنمو لعبة Casual GameFi ضد الصعاب؟

وفقًا للإحصاءات ، يوجد أكثر من 4 مليارات مستخدم للألعاب المصغرة في السوق العالمية ، وسيتجاوز سوق الألعاب غير الرسمية 500 مليون دولار في عام 2022 وحده. لطالما كانت هناك قوة هائلة في الألعاب المصغرة ، مع دورات تطوير قصيرة وسهلة ، ومن السهل نسبيًا تصميم النماذج الاقتصادية وقاعدة مستخدمين ضخمة بسبب إضافة سمات اجتماعية. علاوة على ذلك ، مع 77٪ من قاعدة المستخدمين وأكثر من 1 مليار مستخدم شهريًا ، غالبًا ما يتم تجاهل الألعاب المصغرة من قبل السوق السائدة ، ولكنها في الواقع هي الدعامة الأساسية للألعاب.

وفقًا لكاميرون ، فإن نجاح Game Space في قطاع Casual GameFi يرجع إلى عدة أسباب. أولاً ، من السهل البدء. الألعاب المصغرة سهلة اللعب ومرنة ويمكن أن تستهلك بعض أوقات الفراغ المجزأة ، مما يجعلها قادرة على جذب قدر كبير من حجم المستخدم والمشاركة. هذه ميزة وميزة للألعاب المصغرة مقارنة بألعاب AAA ، والتي تتطلب تسجيل دخول معقدًا وإعدادات مسبقة للحساب. ثانيًا ، بسبب اختيارات الألعاب المصغرة ، من Merge Bird إلى Goat! معزة! ثم تصر Melon Fusion ، Game Space على اختيار تحويل الألعاب المصغرة الناجحة الحالية أو السابقة إلى ألعاب GameFi عارضة ، مما يجعل الألعاب قابلة للعب. ثالثًا ، يجب أن تكون القدرة فعالة. استنادًا إلى GaaS SDK من Game Space ، تم الانتهاء الآن من جميع تعديلات ألعاب Casual GameFi في غضون سبعة أيام ، وهذا هو السبب الرئيسي وراء قدرة Game Space على مواصلة البحث عن النقاط الساخنة في السوق والاختراقات.

قال سانتوش ، لاعب مخلص في Game Space: "في السابق ، كنت أقضي ساعة إلى ساعتين على Voodoo (منصة ألعاب صغيرة تقليدية من Web1) ، بعد تنزيل Game Space لم ألعب أي ألعاب منصات أخرى لأنها تحتوي على كل الألعاب المفضلة لدي الألعاب المصغرة عليه. بخلاف ذلك ، يمكنني أيضًا الفوز بجوائز يوميًا. الألعاب المصغرة هي حقًا طريقة رائعة لتمضية الوقت وهي ودودة للجميع ".

"تأثيرات ليغو" GameFi

يشكل الجمع بين سلسلة Casual GameFi نظامًا بيئيًا فعالًا ، مشابهًا لتأثير "lego" في DeFi. Uniswap ، على سبيل المثال ، طور البروتوكول الأساسي لآلية AMM ، والذي يمكن استخدامه في العديد من منصات الإقراض مثل Curve ، بينما تقوم مشاريع vault مثل YFI بتجميع عائدات بروتوكولات الإقراض المختلفة. يحتوي كل مشروع على بضع عشرات أو بضع عشرات من المطورين ، ولكن "بناء هذه الكتل الليغو" يمكن أن يشكل تراكبًا فعالًا لمشاريع متعددة معًا ، ومن ثم فإنه يضيف إلى صناعة DeFi الضخمة.

إنه نفس الشيء بالنسبة لـ Game Space ، فإن "تأثير lego" واضح في Game Space Casual GameFi Hub. من خلال إطلاق سلسلة من ألعاب GameFi عارضة لتشكيل نظام بيئي ، لكل منها مجموعة منفصلة من سيناريوهات استهلاك الإخراج ، في حين أن USDT وأدوات اللعبة و NFTs ونقاط اللعبة (GP) التي تم إنشاؤها في الألعاب يمكن تبديلها وتحويلها إلى شكل فعال. تراكب. على سبيل المثال ، الصناديق الغامضة التي تم الحصول عليها في Goat! معزة! يمكن استخدامها في MythMania ، يمكن استخدام Merge Bird NFTs المنتجة في MythMania في Merge Bird وما إلى ذلك. إن الجمع بين الألعاب المتعددة لا يضاعف المتعة فحسب ، بل يخلق أيضًا نموذجًا اقتصاديًا أكثر قوة ، ويتجنب دورة الحياة القصيرة للألعاب الفردية في عصر Play-to-Earn.

ما التالي في Game Space؟

أعلنت Game Space أنها ستتم ترقيتها إلى Casual GameFi Hub لتوفير ساعة إضافية من السعادة للجميع في Web3! في الربع الأول من عام 2023 ، تخطط Game Space لإطلاق أكثر من 10 ألعاب مصغرة من GameFi ، والتوسع إلى 20 في الربع الثاني. متابعو Game Space على Twitter على وشك تجاوز علامة 2 ألف + ويتوقعون بناء ما يصل إلى مليون + مستخدم في غضون عام من خلال إستراتيجية Casual GameFi ، مما يؤدي إلى النمو الهائل للسوق الصاعد في عام 100.

ستطلق Game Space أيضًا خطة مشروع Galaxy لدعوة المزيد من فرق تطوير الألعاب الصغيرة (CPs) للوصول سريعًا إلى النظام الأساسي ، وتقديم المزيد من الطرق الجديدة للعب واحتضان أرباح النمو التي تجلبها لعبة Casual GameFi. لا تزال الألعاب التي تنضم إلى خطة مشروع Galaxy بحاجة إلى أن تكون احترافية ومتطورة ، سواء كانت جديدة أو كلاسيكية ، مع تجربة لعب سلسة وجاذبية جماعية كافية. جنبًا إلى جنب مع الشركاء ، ستعمل Game Space أيضًا مع شركائها لاستكشاف مستقبل الألعاب الاجتماعية ، ودمج DIDs وغيرها من GameFi الاجتماعية.

حول مساحة اللعبة

Game Space هي أول لعبة عارضة GameFi Hub من Web3 ، تركز على جلب ألعاب Web2 المصغرة بسرعة إلى السلسلة. من خلال طرق الدخول المجانية و Web2 على المنصة ، ستشكل سلسلة ألعاب Casual GameFi نظامًا بيئيًا يسمح بمكافآت اللعبة من USDT ، ودعائم اللعبة ، و NFT ونقاط اللعبة (GP) التي يمكن تبادلها وتحويلها لتشكيل لعبة فعالة. تراكب. أطلقت Game Space بالفعل ألعابًا مصغرة كلاسيكية مثل Goat! Goat !، Merge Bird و Melon Fusion ولعبة تركيز المكافأة الخاصة بها MythMania. بالتعاون مع الشركاء ، ستستكشف Game Space مستقبل Social GameFi ، بما في ذلك DID وابتكارات Web3 الأخرى لتوفير ساعة إضافية من السعادة كل يوم لمستخدمي Web3.

تويتر: https://bit.ly/GScasualTW

خلاف : https://bit.ly/GScasualDS

متوسط : https://bit.ly/GScasualDisc

تنصل: هذا منشور ضيف. لا تصادق Coinpedia أو تكون مسؤولة عن أي محتوى أو دقة أو جودة أو إعلان أو منتجات أو مواد أخرى على هذه الصفحة. يجب على القراء إجراء أبحاثهم الخاصة قبل اتخاذ أي إجراءات تتعلق بالشركة.

المصدر: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- مصفوفة/