Apple و Metaverse: كل ما نعرفه حتى الآن

يرى عمالقة التكنولوجيا فرصة كبيرة في metaverse من—الاسم الذي يطلق على رؤية مستقبلية أكثر شمولاً للإنترنت مع روابط محتملة في العالم الحقيقي. يمتلك الوالد على Facebook Meta رهان كبير على الاحتمال، كما يوحي تغيير علامتها التجارية ، بينما تمتلك Microsoft كليهما تعاونت مع ميتا و استحوذت على ناشر ألعاب رئيسي لأنه يبني الزخم في الفضاء.

ماذا عن آبل؟

اشتهر صانع iPhone و Mac باتباع نهج فريد في تصميم الأجهزة والبرامج ، حتى أنه دمج روح "التفكير المختلف" في تسويقه. نظرًا لأن metaverse يتشكل من خلال الأجهزة الجديدة وعوالم الإنترنت - سيتم بناء بعضها بقابلية التشغيل البيني Web3 التكنولوجيا مثل NFTS- قد تأخذ Apple طريقها الخاص مرة أخرى.

تشير التقارير إلى أن Apple ستبدأ دخولها إلى metaverse باستخدام سماعة رأس باهظة الثمن تسد الفجوة بين البيئات الافتراضية واستخدام العالم الحقيقي المعزز رقميًا. هل يمكن أن تأخذ Apple الاتجاه السائد في metaverse كما هو الحال مع العديد من الأدوات السابقة؟ إليكم ما نعرفه حتى الآن.

ما هو مبنى أبل؟

لقد تم تعقب طموحات الواقع المعزز (AR) من Apple بواسطة وسائل الإعلام التقنية لسنوات حيث ورد أن الشركة كانت تبني في هذا الاتجاه منذ عام 2015. تشير أحدث التقارير إلى أن Apple ستبدأ مع سماعة رأس الواقع المختلط المتطورة التي تقدم كلاً من الواقع الافتراضي ( VR) ووظيفة AR ، مع طموحات لإطلاق أجهزة أخرى خاصة بالواقع المعزز في المستقبل.

بلومبرغ تشير التقارير إلى أن أول سماعة رأس من Apple من المتوقع أن تكون في وقت ما في عام 2023 وقد يطلق عليها Reality One أو Reality Pro ، بناءً على إيداعات العلامات التجارية التي يُعتقد أنها مرتبطة بشركة Apple. من المتوقع أن يكون جهازًا متميزًا سيباع بما يزيد عن 3,000 دولار - على الرغم من أن المحلل الشهير في شركة Apple Ming-Chi Kuo لديه السعر المربوط في نطاق 2,000 دولار - 2,500 دولار.

عرض مفهوم أنشأه الفنان إيان زيلبو. الصورة: إيان زيلبو

في كلتا الحالتين ، ستكون زيادة ملحوظة ميتا كويست برو الجديد سماعة الواقع المختلط ، والتي تباع بـ 1,500 دولار. ومع ذلك ، تقدم سماعة Meta لمحة عن أنواع التجارب الممكنة مع سماعة رأس الواقع المختلط التي يمكنها تراكب المحتوى الرقمي فوق عرض المستخدم بالألوان الكاملة للعالم الحقيقي - والتفاعلات الأكثر واقعية التي يمكن أن تتيحها التقنية.

من ناحية ، إنها سماعة رأس VR محملة بالكامل يمكنها الوصول إلى المنصات الاجتماعية عبر الإنترنت (مثل Meta Horizon Worlds) ولعب الألعاب الغامرة. من ناحية أخرى ، يمكن استخدام وظائف الواقع المختلط للتفاعل مع الشاشات والنماذج الرقمية مع الاستمرار في رؤية العالم الحقيقي ، أو إنشاء الفن والموسيقى باستخدام الأدوات الرقمية جنبًا إلى جنب مع المتعاونين الماديين.

ميتا كويست برو. الصورة: ميتا

يقال إن أول سماعة رأس من Apple ستستخدم معالج M2 قويًا من أجهزة Mac الخاصة بالشركة وتتميز بمجموعة أكبر من الكاميرات وأجهزة الاستشعار - بما في ذلك تلك التي يمكنها إعادة إنشاء حركات أرجل المستخدمين بدقة ، وهو Meta هو لا يزال يكتشف. المعلومات تشير التقارير إلى أن الماسحات الضوئية لشبكية العين ستتيح الأمان البيومتري لتسجيل الدخول وإجراء المدفوعات والمزيد.

تشمل الميزات المحتملة الأخرى المذكورة في التقارير شاشة خارجية لإظهار تعبيرات وجه مرتديها - وهو استنزاف محتمل لعمر البطارية - بالإضافة إلى عدسات طبية مخصصة ومُزودة بوصفة طبية لاستخدام مرتدي النظارات. ومع ذلك ، لم تؤكد Apple شيئًا في هذه المرحلة ، وقد لا تصنع بعض الميزات المبلغ عنها الجهاز الأول (أو حتى الأجهزة اللاحقة).

ماذا عن ميتافيرس؟

لن يقتصر metaverse على سماعات الرأس VR و AR. هناك بالفعل Web3 في وقت مبكر ألعاب metaverse والتطبيقات التي تعيش على أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة ، ومن المرجح أن يستمر هذا الوضع مع ظهور المزيد من المنصات metaverse وتتداخل مع بعضها البعض ، مما يؤدي إلى إنشاء إنترنت تجريبي أكثر شمولاً على نطاق واسع.

لكن تعتبر سماعات الواقع المختلط نقطة انطلاق رئيسية نحو هذا المستقبل ، وما يعتقد الكثيرون أنه سيكون أفضل طريقة لتجربة عوالم ميتافيرس. بعد كل شيء ، يمكن لهذه السماعات تضخيم الانغماس والتقاط الفروق الدقيقة وتفاعلات مرتديها بشكل طبيعي ، كل ذلك مع الاحتفاظ برابط مع العالم الحقيقي - ربما يكون أفضل ما في السيناريوهين.

ومع ذلك ، فإن هذه الأجهزة غير مجدية بدون برامج مقنعة ، وتعرف شركة Apple جيدًا الحاجة إلى التزاوج السلس بين الاثنين. يقال إن شركة آبل تعمل على تطوير نظام تشغيل RealityOS ، لكل بلومبرغ، جنبًا إلى جنب مع الإصدارات التجريبية من تطبيقات مثل Maps و FaceTime ، بالإضافة إلى طرق لاستهلاك الوسائط والألعاب والتعاون مع مرتديها الآخرين.

يبقى أن نرى ما إذا كانت رؤية Apple لتجارب الواقع المختلط والتفاعلات الغامرة عبر الإنترنت تتطابق مع جهود البناة الآخرين ، ولكن من المحتمل جدًا ألا تتبنى Apple مصطلح "metaverse" الصاخب نفسه. تستخدم Apple دائمًا علامتها التجارية الفريدة - وإلى جانب ذلك ، يقول الرئيس التنفيذي تيم كوك إنه ليس معجبًا بالكلمة.

أخبر كوك المنفذ الهولندي: "أعتقد دائمًا أنه من المهم أن يفهم الناس ما هو الشيء" مشرق في سبتمبر. "ولست متأكدًا من أن الشخص العادي يمكنه أن يخبرك ما هو metaverse."

لكن كوك متفائل بشأن تقنية الواقع المعزز والمختلط ، وحالات الاستخدام المحتملة هناك ، حيث قال للنشر ، "أعتقد أن الواقع المعزز هو تقنية عميقة ستؤثر على كل شيء. تخيل فجأة أنك قادر على التدريس باستخدام الواقع المعزز وإظهار الأشياء بهذه الطريقة. أو طبيا ، وهلم جرا. كما قلت ، سنعود حقًا إلى الوراء ونفكر كيف عشنا ذات مرة بدون الواقع المعزز. "

ماذا عن Web3 وقابلية التشغيل البيني؟

يريد عشاق Web3 رؤية metaverse المبني على المصدر المفتوح سلسلة كتلة التكنولوجيا ، الاستخدامات NFTS لتمثيل ملكية الأصول الرقمية ، وتنتشر عبر الأنظمة الأساسية القابلة للتشغيل البيني التي يمكن للمستخدمين التنقل بينها وما زالوا يستخدمون جميع العناصر الرقمية الخاصة بهم.

بالنظر إلى ذلك ، كان هناك الخوف من عمالقة التكنولوجيا المركزية في محاولة للاندماج وتوجيه اتجاه الإنترنت المستقبلي نحو اتجاه يمكنهم التحكم فيه. من المثير للاهتمام ، مع ذلك ، قال مارك زوكربيرج الرئيس التنفيذي لشركة Meta أنه يعتقد أن وجود metaverse "مفتوح وقابل للتشغيل البيني" هو "أفضل للجميع" ، وقال إن Meta ستعمل جنبًا إلى جنب مع شركات الإنشاء الأخرى على نطاق واسع.

بينما هذا ليس احتضان صريح لتقنية Web3 ، أو إقرار بأن Meta ستبني منصة metaverse مفتوحة حقًا ، إنها نغمة أكثر تساهلاً مما توقعه الكثيرون من الشركة في الماضي. هل ستحذو Apple حذوها وتبني تطبيقاتها وتجاربها metaverse الخاصة بها بعقلية مماثلة؟

يشير التاريخ إلى خلاف ذلك. يمكن القول إن شركة Apple هي أكبر مورد للنظام البيئي المغلق "الحديقة المسورة" ، مع نظام iOS المقفل ونموذج متجر التطبيقات الذي يأخذ حصة كبيرة من مبيعات التطبيقات والمحتوى للمطورين.

أثار هذا غضب المنافسين مثل صانع Fortnite Epic Games ، وهو خوض معارك قانونية ضد آبل وجوجل على أمل فتح أنظمة تطبيقاتها. في نوفمبر 2021 ، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games قال تيم سويني أنه "لا يمكن لأي شركة امتلاك" metaverse ، و Epic نفسها هي القيام بخطوات مهمة في تلك الساحة مع عدم استخدام Web3 tech نفسها.

تشير الأدلة الحديثة أيضًا إلى أن Apple ليست حريصة على السماح لتقنية Web3 بتعطيل نموذج أعمالها المربح للغاية. تسمح Apple لمطوري App Store ببيع NFTs من خلال تطبيقات iOS الخاصة بهم ، ولكن مع ذلك يأخذ حصة 30٪ من إجمالي المبيعات—عدة مرات أكثر من أي سوق NFT رائد. وهذا يشكل تحديًا كبيرًا للعديد من نماذج توزيع Web3 الحالية.

لكن Apple ليست بالضرورة مناهضة للتشفير. تمتلك العديد من منصات تبادل العملات المشفرة وصانعي المحافظ تطبيقات iOS تتيح للمستخدمين إنفاق عملتهم المشفرة من جهاز iPhone. قال كوك في الماضي إن شركة آبل "تنظر" إلى العملة المشفرة بالإضافة إلى ذلك قال إنه يمتلك عملة مشفرة وكان مهتمًا "لفترة من الوقت". أبل لديها أيضا فرص العمل المدرجة مع خبرة التشفير المطلوبة.

كل ذلك يرقى إلى أ نظرة غامضة بالتأكيد على Apple التي تتبنى Web3-centric ، metaverse المفتوح. قد تختار Apple بناء metaverse بطريقتها الخاصة ، بصرف النظر عن بقية الصناعة ، لكن من غير الواضح ما إذا كان هذا النموذج سيستمر في تحقيق ثماره في المستقبل مع نمو اعتماد Web3 وظهور المنصات المفتوحة في الصدارة.

زوكربيرج ، على الأقل ، مقتنع بأن شركة آبل تلعب دورها الخاص تجاه ميتافيرس. ردًا على سؤال أحد الموظفين في يوليو 2022 ، لكل نسخة شاهدها وشك، قال الرئيس التنفيذي لشركة Meta أنها وشركة Apple في "منافسة فلسفية عميقة جدًا حول الاتجاه الذي يجب أن يسير فيه الإنترنت."

ابق على اطلاع بأخبار العملات المشفرة ، واحصل على تحديثات يومية في صندوق الوارد الخاص بك.

المصدر: https://decrypt.co/112030/apple-metaverse-everything-we-know-so-far