يقول التاجر إن 95٪ من ألعاب Play-to-Ear كانت عبارة عن هراء في عام 2021

  • تم تطوير ألعاب Crypto و Play-to-Earn و metaverse في عام 2021.
  • انخفض سوق الهابطة المطول في 2022 معظم الضجيج.
  • مكانة Play-To-Earn تفتقر إلى الألعاب الجديرة بالملاحظة.

ألعاب التشفير و metaverse من كان كل الغضب في عام 2021. شهدت الصناعة تحولًا نموذجيًا عندما استحوذت الألعاب على عالم العملات المشفرة. ومع ذلك ، يعتقد المستثمر والمتداول في مجال العملات الرقمية Lady of Crypto أنه حتى في خضم الضجيج في عام 2021 ، كانت 95 ٪ من الألعاب حماقة. كما أثارت السؤال عما إذا كانت هناك عودة.

رد بعض مستخدمي Twitter على تغريدتها ، وتبادلوا التفاؤل بشأن تحسن الألعاب. شكك أحد المستخدمين أيضًا في ضرورة وجود الرموز المميزة لممارسة الألعاب.

علاوة على ذلك ، شهد سوق الألعاب العالمي ارتفاعًا في عدد اللاعبين في عام 2021 حيث بدأ المزيد من المستخدمين في الغوص في ممارسة الألعاب عبر الإنترنت. لقد كان أيضًا وقتًا تشهد فيه العملات المشفرة اعتمادًا واسع النطاق على مستوى العالم. وبالتالي ، فإن دمج العملات المشفرة في عالم الألعاب مهد الطريق لألعاب اللعب من أجل الربح.

لاحظ مجتمع العملات المشفرة أن الضجيج بدا وكأنه قد هدأ خلال سوق الهابطة المطول لعام 2022. ومع ذلك ، فإن الابتكارات في عالم التشفير في حلقة لا تنتهي أبدًا ، حيث يتوقع المجتمع أن تصنع ألعاب metaverse و play-to-win عودة.

أعلنت أمازون مؤخرًا عن خططها لإطلاق مبادرة NFT التي تركز على ألعاب blockchain و NFT في عام 2023. ومن المرجح أن تفيد المبادرة من قبل عملاق التجارة الإلكترونية الصناعة / قد يوفر هذا دفعة قوية لقطاع اللعب لكسب ، والذي كان في موقف خفي لأكثر من عام.

بالنسبة إلى الألعاب غير المبتدئة ، التي تعمل من أجل الربح ، تعمل بشكل طبيعي ، ولكن سيتم مكافأة المستخدمين بالعملات المشفرة ، وستكون هناك أيضًا رموز مميزة داخل اللعبة لمختلف الامتيازات. تتضمن بعض أفضل رموز الألعاب اللامركزية (مانا) و Sandbox (الرمال).


المشاهدات بعد: 34

المصدر: https://coinedition.com/95-of-play-to-earn-games-were-crap-in-2021-says-trader/