ألعاب NFT "تخدش السطح فقط" لما هو ممكن - Yat Siu من Animoca

يعتقد Yat Siu المؤسس المشارك لشركة Animoca Brands رمز غير قابل للفطريات (NFT) الألعاب تخدش فقط سطح ما هو ممكن وتتنبأ بنماذج جديدة تمامًا للألعاب سيتم تطويرها نتيجة للملكية الرقمية.

في حديثه إلى Cointelegraph ، شبه Siu النمو المحتمل لألعاب NFT بألعاب الهاتف المحمول ، والتي بدأت مكانًا مناسبًا نسبيًا وعرقًا في مراحلها التكوينية قبل أن تصبح الطريقة الأكثر شيوعًا للألعاب في جميع أنحاء العالم.

"جلبت ألعاب الهاتف المحمول عامل شكل لنوع من الألعاب لم نشهده من قبل ، كما تعلمون ، اللعب بيد واحدة وهذا النوع من الأشياء ، والابتكارات حول كيفية اللعب باستخدام الذكاء الاصطناعي [الذكاء الاصطناعي]. نظرًا لحقيقة أن لديك عامل الشكل المحدود هذا ، فقد أصبح عامل الشكل الأكثر شيوعًا في الألعاب ".

علق Siu أنه في حين أن العديد من ألعاب blockchain نفسها تتمتع أيضًا بتجربة عالية في هذه المرحلة ، إلا أن القطاع بأكمله لا يزال جديدًا تمامًا. على هذا النحو ، إنها مسألة وقت فقط حتى يتم إنشاء نماذج أكثر تقدمًا مصممة حول أفكار الملكية الرقمية وقابلية التشغيل البيني و المنفعة الاقتصادية للمستخدم:

"مع ألعاب NFT ، خدشنا السطح فقط. يركز الجميع بشكل كبير على الملكية. [...] أعتقد أنها ستنتشر في كل شيء وسنرى أنواعًا جديدة من تنسيقات الألعاب تظهر بسبب الملكية التي لم نكن قادرين على القيام بها من قبل ".

في الفترة الانتقالية ، أشار سيو إلى منصات الألعاب metaverse والألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت على نطاق واسع كنماذج تتلاءم جيدًا مع NFT ، حيث يمكنك "تداول العناصر ولديك مستويات عميقة من التصميم الاقتصادي" المنطقي.

مؤسس مشارك أنيموكا جادل أيضًا بأن العديد من المستخدمين الحاليين على استعداد لقبول أن تجربة ألعاب blockchain ليست بالضرورة سلسة في هذه المرحلة.

وأشار إلى أن هذا يرجع إلى إدراكهم لأهمية القدرة على امتلاك حصة في الألعاب ، على عكس النموذج التقليدي الذي يغرق فيه الناس رأس المال في الألعاب التي لا يمكنهم استردادها أبدًا:

"أعني ، عندما تفكر في [ألعاب blockchain] هذه ، يمكنك القول إنها تجربة مستخدم [تجربة مستخدم] كابوس. ولكن ، بسبب الملكية ، يتحملها الناس ليس فقط لأنها قيمة ، ولكن لأنها ذات مغزى لأن هذه أرضي ، هذه سيارتي ".

عند سؤاله عن موعد وصول تقنية NFT إلى نقطة السلاسة التي يمكن للجدة استخدامها دون أن تكون على دراية بها ، أكد Siu أن هذا من المحتمل أن يكون من خلال الترميز الواسع النطاق للأشياء المادية ، وتكامل NFT مع الخدمات الشائعة الاستخدام وكيفية تفاعل الأشخاص مع كل منها. آخر.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: جمعت ألعاب Blockchain ومشاريع metaverse 1.3 مليار دولار في الربع الثالث: DappRadar

وأوضح أنه مع استمرار العالم في التركيز على التكنولوجيا الرقمية ، سيريد الأطفال بالطبع أشياء رقمية.

قال: "من المحتمل أن تشتري الجدة عنصرًا رقميًا لأحفادها كطريقة ليس فقط كهدية مناسبة لهم ، ولكن أيضًا كوسيلة للتفاعل" ، مضيفًا أن العكس بالعكس ، يمكن للحفيد حتى أن يقدم هدية له. الجدة رسم توضيحي رقمي رسموه:

"سيكون لدينا عالم رقمي. هذه القطع الأثرية الرقمية والفنون والإبداع والألعاب والمرافق التي ستنتشر في الآلاف والآلاف والآلاف من المؤسسات الصغيرة المتوسطة التي ستفعل ذلك ".