فيديو: GameFi - أين حدث كل هذا بشكل خاطئ ، وماذا يخبئ المستقبل؟

هم قالوا ذلك سلسلة كتلة وكانت الألعاب مباراة صنعت في الجنة. المشكلة الوحيدة هي أن المباراة أصبحت قبيحة للغاية خلال العام الماضي أو نحو ذلك. تراجع نموذج اللعب من أجل الربح ومحو رأس المال من التشفير لقد أثرت المساحة الكبيرة على GameFi بشكل خاص.

هذا الأسبوع في البودكاست ، أجريت مقابلة مع راسل بينيت ، الرئيس التنفيذي لشركة Metacade ، للدردشة حول حالة صناعة ألعاب blockchain. تهدف Metacade إلى أن تكون جزءًا من الموجة الثانية من مشاريع الألعاب التي ، كما يقول راسل ، تحتاج إلى التعلم من أخطاء الموجة الأولى.

https://www.youtube.com/watch?v=ThVoZmGZSfo

تجاذبنا أطراف الحديث حول السبب الذي أدى إلى فشل العديد من مشاريع اللعب من أجل الربح في العام الماضي. يقول راسل إن النموذج كان معيبًا بشكل أساسي ، وفشل في التكيف مع تغير بيئة التشفير.

بالطبع ، كان السوق الهابطة ككل موضوعًا لا مفر منه ، كما هو معتاد. سألت راسل عما يشبه إطلاق مشروع وسط شتاء التشفير هذا ، والاختلافات التي يلاحظها مقارنة بالعام الماضي.

تجاذبنا أطراف الحديث حول الضرر الذي يلحق بالسمعة في الفضاء ، وما إذا كان بإمكان الصناعة العودة إلى المسار الصحيح للمضي قدمًا. ناقشنا فضائح العام الماضي (لسنا بحاجة إلى تسمية أي أسماء) وكيف انتقل هذا إلى الألعاب.

سألت أيضًا راسل عن الرموز المميزة الأصلية وما إذا كان الإطلاق بدون أي اعتبار - أي شخص يتابع عملي سيعرف أنني غالبًا ما أتشكك في ضرورة هذه الرموز!

لقد تطرقنا إلى ما يعنيه أن تكون رائد أعمال في الفضاء وكيف تخيف البيئة الحالية. يعد بدء عمل تجاري أمرًا صعبًا في أفضل الأوقات ، لكن البيئة الكلية الأخيرة قلبت الاقتصاد العالمي رأسًا على عقب. تخلص من تقلب العملة المشفرة بضرب هذا في عشرة ، وهناك الكثير لنتحدث عنه هنا.

كما ذكرنا التنظيم. هل هذا اعتبار للمشاريع اللامركزية التي يتم إطلاقها في الفضاء ، خاصة في ضوء التطورات الأخيرة في الولايات المتحدة (وداعا BUSD)؟

لقد مر عام من الصعود والهبوط لجميع العملات المشفرة ، ولكن ليس أكثر من تلك التي تعمل في مجال الألعاب. بشكل عام ، كان هذا نقاشًا واسع النطاق تناول جميع مجالات قطاع التشفير الناشئ وهو GameFi ، بينما كان يتحدث أيضًا عن سوق التشفير الأوسع والاتجاه المستقبلي للصناعة بأكملها. 

المصدر: https://invezz.com/news/2023/03/01/video-gamefi-where-did-it-all-go-wrong-and-what-does-the-future-hold/