لن تكسر أغنية "The Last Of Us" لعنة التكيف مع لعبة الفيديو ، لأنها مكسورة بالفعل

أشعر أن شيئًا غريبًا يحدث مع The Last of Us على HBO ، والذي يبدو أنه في مهمة في حملته الترويجية لعرض رسالة "انظر ، يمكن أن تحصل الألعاب حقيقي يمكن أن تكون القصص وألعاب الفيديو خير".

هذا الكاتب كريج مازن ، الذي أحبه ، لكنه يميل قليلاً إلى هنا بإعلانه عن The Last of Us to إمبراطورية: "إنها حالة مفتوحة ومغلقة: هذه أعظم قصة تم سردها في ألعاب الفيديو على الإطلاق."

أعني ، إنها قصة لعبة فيديو جيدة جدًا ، لا تفهموني بشكل خاطئ ، لكن أعتقد أن هناك بعض الجدل الذي يجب أن يدور هناك ، حتى لو كنت تروج لتكييفك مع المشروع. الآن ، أدخل هذه المقابلة الجديدة مع Neil Druckmann و Mazin في The New Yorker بعنوان "هل يستطيع فيلم The Last of Us كسر لعنة التعديلات السيئة في ألعاب الفيديو؟"

أدرك أنه في وقت ما ، ربما في حوالي عام 2016 ، كانت ما يسمى بـ "لعنة التكيف مع ألعاب الفيديو" لا تزال قائمة. كان لدينا عقود من الأشياء السيئة للغاية - إنها نوع من الأشياء الجيدة مثل سلسلة أفلام Resident Evil. كان لدينا إخفاقات ضخمة في الميزانية مثل Warcraft و Assassin's Creed و Prince of Persia. لقد تم إلغاء مشاريع ملحمية مثل Peter Jackson's Halo و Gore Verbinski's BioShock.

لكن في عام 2019 ، بدأ ذلك يتغير بشكل كبير ، ومنذ ذلك الحين ، شهدنا على الأقل تكيفًا رائعًا مع لعبة فيديو واحدة ، أو على الأقل تكيفًا لعالم لعبة الفيديو ، إن لم يكن القصة بالضبط. نملك:

Castlevania (2017-2021) ، سلسلة ربما تستحق التقدير لبدء كل هذا مرة أخرى في عام 2017 ، لكن الأمر استغرق بعض الوقت حتى يلاحظها الناس ، وبحلول موسمها الأخير ، أصبحت واحدة من أفضل تعديلات اللعبة في التاريخ.

المحقق بيكاتشو (2019)، الذي أخذ بوكيمون إلى العمل الحي ، نجاح شباك التذاكر العالمي في حزمة ساحرة حيث بطريقة ما ، ريان رينولدز عبر عن بيكاتشو نجح بالفعل.

The Witcher الموسم الأول (1) ، التي نعم ، هي تعديل للكتب ، لكن هنري كافيل معجب كبير بالألعاب ، وقد نسب الفضل في أدائه باعتباره جيرالت باعتباره متأثرًا بالألعاب نفسها.

سونيك القنفذ (2020) ، فيلم رائع تمامًا لا يبدو حقًا أنه سيعمل بعد أن أظهر المقطع الدعائي الأول له مظهرًا مرعبًا Sonic ، لكن إعادة الرسوم المتحركة فعلت العجائب ، كما أنتج أيضًا تكملة رائعة وناجحة أيضًا لعام 2022.

غامض (2021)، سلسلة رسوم متحركة رائعة في عالم League of Legends والتي كانت من بين أفضل العروض التي تم بثها على التلفزيون في ذلك العام ، سواء كانت رسوم متحركة أو غير ذلك ، تعتمد على ألعاب الفيديو أو غير ذلك.

مجهول (2022) ، الفيلم الرائج الذي أحبه الجمهور وأصبح نجاحًا عالميًا رائعًا لشركة Sony ، بعد عقد من الزمن في جحيم التطوير.

Cyberpunk Edgerunners (2022) ، من Studio TRIGGER و CD Projekt Red ، قصة مثيرة وصادقة تدور أحداثها في عالم Cyberpunk 2077 ، والتي كانت جيدة جدًا لدرجة أنها أدت في الواقع إلى عودة لعبة الفيديو نفسها ، مما أدى إلى صعودها إلى أعلى قوائم المبيعات لأسابيع.

بالتطلع إلى عام 2023 ، عندما يتم بث The Last of Us ، بالإضافة إلى أنني على استعداد للمراهنة على أن فيلم Super Mario Bros سيكون A) جيدًا و B) يحقق مبلغًا مجنونًا من المال في شباك التذاكر.

انظر ، أعتقد تمامًا أن The Last of Us على HBO سيكون رائعًا. يمكن أن يكون أفضل تعديل لألعاب الفيديو الحية حتى الآن ، وواحد من ألعاب مباشرة التكيف في ذلك. لكن التصرف وكأنه كسر لعنة تم كسرها ست مرات في السنوات الخمس الماضية هو إما مخادع ، أو أنك ببساطة لا تشاهد ما يكفي من الأشياء.

تابعني على التغريد, يوتيوب, فيسبوك و إنستغرام. اشترك في النشرة الإخبارية المجانية الأسبوعية للمحتوى ، لفات الله.

التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة Herokiller و ثلاثية الأرض.

المصدر: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/27/the-last-of-us-wont-break-the-video-game-adaptation-curse-because-its-already- مكسور/