انخفض سعر سهم Roblox بنسبة 15.7٪ عند الإغلاق بعد تحديث نوفمبر

  • روبلوكس (RBLX) مخزون انخفض السعر بعد أن أظهر تحديث نوفمبر نموًا بطيئًا على أساس سنوي.
  • انخفضت الحجوزات لكل مستخدم نشط يوميًا بنسبة 9٪ على أساس سنوي.

أعداد الزوار ليست صغيرة ، لكن صناعة ألعاب الفيديو في حالة ركود

أصدرت Roblox تحديثها لشهر نوفمبر يوم الخميس والذي كشف عن تباطؤ معدل النمو وانخفاض في إيراداتها من المستخدمين اليوميين ، وبعد ذلك أغلقت أسهمها عند 15.7٪ سالب. يطلق Roblox على مبلغ إيراداته "الحجوزات".

تتراوح الإيرادات المقدرة للشهر ما بين 222 مليون دولار و 225 مليون دولار ، وهو ما يمثل نموًا بنسبة 5٪ -7٪ مقارنة بنفس الشهر من العام الماضي. ومع ذلك ، كان النمو في نوفمبر 2021 بين 22٪ و 24٪ خلال نوفمبر 2020. وفقًا لـ Roblox ، كانت القوة المتزايدة للدولار الأمريكي مقابل اليورو هي السبب في انخفاض معدل نمو الإيرادات.

تحقق منصة تطوير الألعاب والألعاب عبر الإنترنت إيرادات من خلال بيع عملتها الافتراضية الأصلية Robux. يشتري المستخدمون الصور الرمزية أو يلبسون شخصياتهم على المنصة عن طريق إجراء مدفوعات في Robux.

تراوح متوسط ​​حجوزات المستخدمين النشطين يوميًا بين 3.92 دولار و 3.97 دولارًا ، وهو انخفاض بنسبة 7٪ -9٪ تقريبًا. ارتفع عدد المستخدمين النشطين يوميًا بنسبة 15٪ إلى 56 مليونًا من نوفمبر 2021 ، لكن النمو العام الماضي بلغ 35٪ ، وفقًا للشركة. وانخفضت أسهم RBLX بنسبة 73٪ منذ بداية العام.

تأتي أخبار Roblox في وقت تشهد صناعة ألعاب الفيديو ركودًا. أسعار العملات الأجنبية غير المواتية هي السبب الرئيسي لهذا الضعف. شركة أخرى كبرى Take Two Interactive Software Inc ، الشركة التي تقف وراء امتياز Grand Theft Auto ، خفضت توقعاتها للنمو للربع الحالي و 2023 مستشهدة "بظروف الاقتصاد الكلي الحالية". قامت شركة Electronic Arts بتخفيض مماثل.

سيكون عام 2023 واعداً: مورغان ستانلي

سلطت توقعات قطاع Morgan Stanley الضوء أيضًا على الأداء البطيء في عام 2022 ، لكنه واثق من أن الأرقام ستكون أفضل بكثير العام المقبل. تقرأ مشاركة المدونة الخاصة بها: 

"بعد ركود عام 2022 ، من المقرر أن تفتح صناعة ألعاب الفيديو مستويات جديدة من النمو العام المقبل مع دخول المزيد من الألعاب ذات الميزانيات العالية والألعاب عالية المستوى وأجهزة التحكم من الجيل التالي إلى السوق."

أدرجت شركة الخدمات المالية عدة عوامل نمو وشواغل لهذه الصناعة:

أولاً ، تصطف وحدات التحكم المستقبلية وإطلاق الألعاب الجديدة في عام 2023. ألغت العديد من شركات الألعاب إطلاق الألعاب هذا العام بسبب "اضطرابات سلسلة التوريد العالمية" ويتوقع Morgan Stanley إطلاق العديد من الألعاب الجديدة في عام 2023. 

ثانيًا ، في الصين ، قد يتم تخفيف السياسات التنظيمية للألعاب العام المقبل. الالعاب القيود المفروضة على الأطفال من قبل الحكومة الصينية "من المرجح أن تتغير". أيضًا ، "وافقت الصين على العديد من تراخيص الألعاب في سبتمبر".

وثالثًا ، تزدهر الألعاب في الواقع خلال فترات الركود لأن الجلوس في المنزل واللعب أرخص من الخروج ، وقد صمدت مبيعات الألعاب تلك في وجه التقلبات الدورية.

ومع ذلك ، هناك مخاوف من أن الميل إلى دفع الأنواع والمفاهيم الحالية في الألعاب قد يبطئ معدل النمو ، ويبطئ النمو في سوق ألعاب الهاتف المحمول والمنافسة من منصات إنشاء الفيديو قصيرة الشكل التي تجذب بشكل متزايد اللاعبين المحتملين.

آخر المشاركات التي كتبها أندرو سميث (انظر جميع)

Source: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/26/roblox-share-price-falls-15-7-at-closing-after-november-update/