جزء أساسي واحد من خطة James Gunn DC غير منطقي

لقد خرجت من قراءة كتاب جيمس غان خطة "الفصل الأول" لعروض وأفلام DC مفتون جدًا بما رأيته. تبدو معظم المشاريع مثيرة للاهتمام ، سواء كانت عن الشخصيات الرئيسية ، سوبرمان ، سوبر جيرل ، باتمان وروبن ، جرين لانترن ، أو بعض المفاجآت غير المتوقعة ، Booster Gold ، The Authority.

ومع ذلك ، هناك جانب واحد من خطة James Gunn الرئيسية DC التي لا تبدو منطقية جدًا بالنسبة لي ، وهو الشيء الذي تم التطرق إليه بالأمس فقط ، ولكن من الناحية العملية لا يبدو ذلك ممكنًا. يقول Gunn إنه يريد التكافؤ بين جميع أفلام DCU والبرامج التلفزيونية والمسلسلات المتحركة وألعاب الفيديو.

كان المثال الذي قدمه هو أن المسلسل المتحرك سيكون له صوت مسموع حيث يلعب هؤلاء الممثلون أيضًا تلك الأدوار في الحركة الحية ، في حالة ظهور تلك الشخصيات. بالتأكيد ، حسنًا ، ولكن من أجل ألعاب الفيديو?

هذه ليست المرة الأولى التي يتحدث فيها Gunn عن كون ألعاب الفيديو جزءًا أساسيًا من وحدة التحكم DCU الجديدة. في ذلك الوقت ، كان سؤالي الرئيسي حول جداول الإنتاج ، حيث أن إصدارات الأفلام والبرامج التلفزيونية المنظمة بإحكام لا تتوافق مع أوقات تطوير ألعاب الفيديو الطويلة حيث يمكن أن تتأخر المشاريع لأشهر أو حتى سنوات ، نظرًا لتعقيدها. كيف يمكنك دمج ألعاب الفيديو في تقويم مترامي الأطراف لإصدار الأفلام / التلفزيون وتتوقع منهم تحديد تلك التواريخ في النقطة؟ هذا هو السبب في تلاشي ألعاب الفيديو المرخصة المبنية على الأفلام ، لأن الوصول إلى تواريخ الإصدار المطلوبة ، غالبًا ما يقطع الزوايا مما يؤدي إلى منتجات باهتة.

لكن هذا نصف المشكلة فقط. الآن يبدو أن ما يقوله Gunn هو أنك إذا قلت ، لعبة فيديو باتمان أخرى ، فسيتم التعبير عن باتمان من قبل أي شخص يلعب باتمان في DCU. لعبة قادمة مثل Suicide Squad ، يجب أن يتم التعبير عن Harley بواسطة أي شخص يتم تمثيله على أنه Harley الحية. كما سيوضح العديد من الممثلين الصوتيين ، فإن كلاهما يقلل من المواهب الصوتية المذهلة ولا يبدو ممكنًا في الواقع نظرًا لمتطلبات العمل الصوتي:

تارا سترونج هي مثال رئيسي ، حيث قامت بعمل رائع مثل هارلي عبر البرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو لسنوات. لكن في Gunn's DCU ، هل من المفترض أن تلعب Margot Robbie دور Harley في لعبة فيديو؟ هل كانت موهبة صوتية مثل كيفن كونروي الذي غادر مؤخرًا قد تم إفشالها لصالح روبرت باتينسون الذي يحاول تسجيل خطوط صوتية للعبة باتمان؟

في حين أن ممثلي الصوت / الأداء هم بالفعل "ممثلون حقيقيون" ، فإن المطالبة بأن يتم ملء أدوار ألعاب الفيديو من قبل أولئك الذين يلعبون تلك الشخصيات في الحركة الحية لا يبدو ممكنًا عن بُعد ، وربما لا يعمل الانضمام إلى المشكلات الأخرى المتعلقة بجداول إنتاج ألعاب الفيديو مع عالم القصص المصورة الرئيسي التقويمات.

بينما أوافق على أننا بحاجة إلى المزيد من ألعاب الفيديو DC من الاستوديوهات إلى جانب Rocksteady ، فإن فكرة أنها بحاجة إلى أن تكون DCU من حيث القصة أو ممثليها ستكون مقيدة للغاية وليست معقولة جدًا في الممارسة. أنا أحب James Gunn ، لكن هذه الخطة تبدو وكأنها شيء كتبه شخص ليس على دراية كافية بتطوير ألعاب الفيديو. لن تنجح.

تابعني على التغريد, يوتيوب, فيسبوك و إنستغرام. اشترك في النشرة الإخبارية المجانية الأسبوعية للمحتوى ، لفات الله.

التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة Herokiller و ثلاثية الأرض.

المصدر: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/