Modern Warfare 2 ′ Beta وأنا أكرهها

لعبت بعض من نداء الواجب: Modern Warfare II beta على PS5 Friday وخرجت بمشاعر مختلطة جدًا ، على الرغم من أن انطباعاتي لا تزال تتشكل.

سأحصل على المزيد من الانطباعات التفصيلية في الأسبوع المقبل بعد أن لعبت على جهاز الكمبيوتر - النظام الأساسي الذي اخترته ، بطبيعة الحال - لأنني أرغب في إعطاء الإصدار التجريبي اهتزازًا عادلاً. أنا جميعًا ممتاز عندما يتعلق الأمر بوحدات التحكم وألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول. أنا لست من المعجبين. لوحة مفاتيح وماوس على طول الطريق.

ومع ذلك ، في كلتا الحالتين تقوم بتدويرها ، وبغض النظر عن المدخلات ، لدي مخاوف واحدة عبر الأنظمة الأساسية أشعر بالقلق بشأنها.

في مجلة الحرب الحديثة الثانية بيتا ، لوحات أسماء العدو ببساطة لا تظهر. بينما ستلاحظ أن زملائك في الفريق لديهم لوحات أسماء زرقاء فوق رؤوسهم في إحدى المباريات ، فإن اللوحات الحمراء التي تميز عادة الخصم من الصديق قد اختفت ببساطة. لست متأكدًا مما إذا كان هذا مقصودًا أم خطأ ، لكني أكرهه.

في الماضي ، سهلت لوحات الأسماء الحمراء التي تعلو رؤوس الأعداء تمييز من يُفترض أن تطلق النار عليه ، خاصة في الأماكن المظلمة أو المزدحمة. أنا معتاد جدًا على هذا النظام ويخرجني في مباراة محمومة عندما أرى شخصًا بدون لوحة اسم على الإطلاق. (هذه ليست صفقة كبيرة في معركة رويال عندما تتنقل عمومًا في فرقة وأي شخص آخر تراه هو شبح).

ومع ذلك ، فإن ما يزيد الأمر سوءًا هو أن هناك بعض المناطق في خرائط اللعبة أغمق من غيرها أو أكثر انشغالًا وأكثر ألوانًا واختفى لاعبو الأعداء في هذه البقع. الممرات المظلمة ، المجاثم العالية ، الزوايا المظللة ، أوراق الشجر. بدون لوحات تحمل أسماء ، تتعرض هذه اللعبة لخطر التحول إلى مهرجان كامل للمخيم. بدون لوحات تحمل أسماء ، تواجه أساليب اللعب الأكثر عدوانية عيبًا واضحًا.

كما أن TTK التجريبي (وقت القتل) التجريبي سريع جدًا ، مما يزيد من احتمالية فوز أي شخص يطلق النار أولاً. إذا لم تتمكن من رؤية اللاعبين الأعداء حتى فوات الأوان ، فسيصبح فك ارتباطهم أو تسديدهم أكثر صعوبة. كل هذا يؤدي إلى شيء واحد: الإحباط. ثم المزيد من الإحباط.

من الصعب معرفة من هو العدو في مباراة متعددة اللاعبين محمومة وكانت لوحات الأسماء إحدى الطرق لإعلامك بشكل أسرع ، خاصة في حالة ضعف الرؤية. سيكون لإزالة هذا من اللعبة عواقب وخيمة على تدفق اللعبة ، مما يجعلها أقل بديهية وأقل قبولًا وبصراحة أقل متعة.

ما لم تكن ، هذا هو ، أنت عربة. أعتقد أن التخييم له وقته ومكانه ، لا تفهموني بشكل خاطئ ، لكن هذا يجعل الإستراتيجية قوية جدًا ويقضي على توازن اللعبة. يبدو أنه تغيير غير ضروري تمامًا وفي هذه المرحلة آمل فقط أن يكون خطأ أو أن Infinity Ward ستعود إلى رشدها وتعيدها إلى ما كانت عليه في الألعاب السابقة.

أوه ، وأثناء وجودك فيه ، هل يمكنك رجاءً العودة إلى الخريطة المصغرة السابقة التي تعرض النقاط الحمراء عندما يطلق الأعداء أسلحة غير صامتة؟ ممكن حدوثه عظيم.

لدي بعض الأفكار حول جنة العربة هذه في الفيديو أدناه كذلك:

ترقبوا هذه المدونة لمزيد من الأفكار حول الإصدار التجريبي حيث ألعب أكثر في نهاية هذا الأسبوع والفترة التالية.

ما هي انطباعاتك عن اللعبة حتى الآن؟ اسمحوا لي أن أعرف تويتر or فيسبوك. ابحث عني في كل مكان يمكنني العثور عليه عبر الإنترنت على موقع الويب الرسمي الخاص بي.

المصدر: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/