كيف يؤثر الواقع المختلط على العادات ويمكّن الناس من تحقيق الأشياء المستحيلة - كريبتوبوليتان

الواقع المختلط (MR) هو مزيج من الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR).

يطمس MR الحدود بين المادية والرقمية من خلال إنشاء مساحة حيث يمكن للمستخدمين التفاعل مع كائنات العالم الحقيقي ، مثل الأثاث أو الأشخاص الآخرين ، والعناصر الافتراضية.

إن تأثير الواقع المختلط على عاداتنا هائل. مكّن MR الأشخاص من القيام بأشياء لم يعتقدوا أنها ممكنة من قبل ، مثل تدريب رائد فضاء على محاكاة مفصلة أو القدرة على لعب ألعاب افتراضية مع أصدقائك من جميع أنحاء العالم. يتم استخدام الواقع المختلط أيضًا للأغراض التعليمية ، مما يسمح للطلاب باستكشاف بيئات مختلفة وتجربتها دون مغادرة الفصل الدراسي.

كيف تعمل الحقيقة المختلطة

تعمل تقنية الواقع المختلط (MR) من خلال تراكب المحتوى الرقمي فوق العالم الحقيقي.

يحقق MR ذلك باستخدام سماعة رأس تحتوي على كاميرات وأجهزة استشعار وشاشات لعرض الصور والنصوص والصوت وعناصر أخرى أمام أو خلف عرض المستخدم. يمكن لسماعة الرأس أيضًا تتبع موقع المستخدم في الفضاء بحيث تظل العناصر الرقمية في مكانها أثناء تحرك المستخدم.

الحقيقة والعادات المختلطة

تبني العادات الحميدة

يمكن أن يخلق MR عادات إيجابية من خلال تقديم ملاحظات حول أداء المستخدمين في بيئة آمنة وداعمة. على سبيل المثال ، يمكن للألعاب أو التطبيقات القائمة على MR تقديم ملاحظات حول كيفية تقدم المستخدمين نحو أهدافهم. يمكنهم أيضًا تقديم مكافآت للوفاء بمعالم معينة ، مما يساعد على تحفيز المستخدمين على مواكبة أنشطتهم.

في أماكن الرعاية الصحية لمساعدة المرضى على التعامل مع الأمراض المزمنة أو إجراء تغييرات إيجابية في نمط الحياة ، مثل ممارسة الرياضة بشكل أكثر انتظامًا.

تحسين التركيز والإنتاجية

يمكن أن يساعد MR المستخدمين في الاستمرار في التركيز على مهامهم وزيادة إنتاجيتهم. باستخدام العناصر الافتراضية ، يمكن للمستخدمين التبديل بسرعة بين المشاريع المختلفة دون الحاجة إلى التنقل أو إعادة ترتيب مساحة العمل الفعلية الخاصة بهم. يمكن أن توفر التطبيقات المستندة إلى MR طرق عرض تفصيلية للمعلومات التي يصعب تصورها بطريقة أخرى ، مما يسهل على المستخدمين العثور على المعلومات التي يحتاجون إليها.

زيادة الدافع

يمكن أن يكون لـ MR أيضًا تأثير إيجابي على التحفيز من خلال السماح للمستخدمين بتصور تقدمهم. على سبيل المثال ، يمكن أن توفر لعبة أو تطبيق قائم على MR للمستخدمين رسومًا بيانية توضح كيف تحسن أدائهم من خلال لعب لعبة أو إكمال المهام. إن معرفة أنهم يحرزون تقدمًا نحو أهداف محددة يمكن أن يساعد في الحفاظ على تحفيزهم ومشاركتهم.

تعزيز الاحتفاظ بالذاكرة

يمكن أن يعزز MR أيضًا الاحتفاظ بالذاكرة. باستخدام MR ، يمكن للمستخدمين استدعاء المعلومات والأحداث بسهولة أكبر بسبب التجربة الغامرة لديهم. على سبيل المثال ، يمكن لتطبيق MR الذي يسمح للطلاب باستكشاف نسخة طبق الأصل افتراضية من روما القديمة أو موقع تاريخي آخر تعزيز درس التاريخ في المدرسة. يساعد هذا الطلاب على تذكر المعلومات بسهولة أكبر نظرًا لأن التجربة مفصلة للغاية وجذابة.

كيف يمكن للواقع المختلط أن يؤثر سلبًا على العادات؟

يمكن أن يؤثر MR أيضًا على عادات المستخدم بشكل سلبي. فيما يلي خمس طرق:

1. انخفاض في النشاط البدني: بينما يمكن للرنين المغناطيسي أن يشجع النشاط البدني ، إذا أصبح المستخدمون منخرطين للغاية في العالم الافتراضي ، فقد يفقدون الاهتمام بالأنشطة الخارجية أو ممارسة الرياضة.

2. زيادة خطر الإدمان: كما هو الحال مع أي شكل من أشكال التكنولوجيا ، هناك احتمال أن يصبح المستخدمون مدمنين على تطبيقات وألعاب MR ، والتي يمكن أن يكون لها تأثير سلبي على صحتهم الجسدية والعقلية.

3. تقليل التعاطف: عندما يصبح المستخدمون أكثر انغماسًا في العالم الافتراضي ، قد يكونون أقل عرضة للتعاطف مع الآخرين في بيئتهم المادية ، مما قد يؤدي إلى مشاكل العزلة الاجتماعية.

4. إلهاء المهام المهمة: غالبًا ما تكون تطبيقات MR أكثر جاذبية من المهام المطروحة ، مما يؤدي إلى تشتيت انتباه المستخدمين عن إكمال العمل المهم أو المسؤوليات الأخرى.

5. تعدد المهام المفرط: يمكن لتطبيقات MR أيضًا أن تشجع المستخدمين على القيام بمهام متعددة بشكل مفرط ، مما يؤدي إلى تقليل التركيز ومدى الانتباه عند التعامل مع تحديات أو مهام العالم الحقيقي. يمكن أن يؤدي هذا في النهاية إلى انخفاض مستويات الإنتاجية ونتائج دون المستوى الأمثل.

بشكل عام ، على الرغم من أن MR لديه القدرة على التأثير بشكل إيجابي على العادات ، فمن المهم أن يفهم المستخدمون المخاطر المحتملة وأن يتوخوا الحذر عند استخدام هذه التكنولوجيا.

من خلال وضع قيود على استخدامها وأخذ فترات راحة بين الجلسات ، يمكن للمستخدمين التأكد من حصولهم على أقصى استفادة من MR دون المساس بصحتهم العقلية أو البدنية.

يجب أن تسعى الشركات جاهدة لخلق تجارب تعزز السلوكيات الإيجابية بدلاً من تلك التي يحتمل أن تسبب الإدمان. فقط من خلال هذا النوع من الاستخدام المسؤول يمكن أن يكون للرنين المغناطيسي تأثير إيجابي حقًا على العادات الفردية والمجتمع.

تطبيقات العالم الحقيقي للواقع المختلط

1. التعليم: يمكن أن يخلق MR خبرات تعليمية غامرة للطلاب ، مما يسمح لهم باستكشاف المواقع البعيدة أو الأحداث الماضية في الوقت الفعلي.

2. الرعاية الصحية: يمكن للرنين المغناطيسي أن يمكّن الأطباء والأطباء من تقديم تشخيصات أكثر دقة من خلال عرض البيانات في صورة ثلاثية الأبعاد.

3. البيع بالتجزئة: يمكن أن يساعد MR العملاء في الحصول على فكرة أفضل عن المنتجات التي يهتمون بها ، مما يسمح لهم بمشاهدة العناصر من زوايا مختلفة ومعرفة مدى ملاءمتها للمساحة الخاصة بهم.

4. التصنيع: يمكن أن تساعد MR الشركات المصنعة على زيادة الكفاءة من خلال توفير تعليمات مفصلة لتجميع المكونات المعقدة.

5. الألعاب: تتيح تجارب الألعاب القائمة على MR للاعبين الانغماس أكثر في العوالم الافتراضية واستكشاف السيناريوهات المعقدة بسهولة.

6. السياحة: يمكن أن يمكّن MR المسافرين من التخطيط من خلال تزويدهم بتمثيل ثلاثي الأبعاد لوجهتهم قبل وصولهم ، مما يسمح لهم بالحصول على فكرة عما يمكن توقعه عند وصولهم.

7. التعاون: يسمح MR للفرق البعيدة بالالتقاء والتعاون في المشاريع بشكل أكثر فاعلية ، مما يمكّن أطرافًا متعددة من التفاعل كما لو كانوا يعملون معًا شخصيًا على الرغم من أنهم على بعد أميال.

مع استمرار نمو التكنولوجيا وتطورها ، من المحتمل أن تظهر تطبيقات جديدة ومبتكرة للرنين المغناطيسي. إن احتمالية أن يكون لهذه التكنولوجيا تأثير إيجابي على حياتنا هائلة ، ومن المثير أن نرى فقط إلى أي مدى يمكننا استكشاف وإنشاء مع MR.

تكنولوجيا الواقع المختلط و blockchain

مزيج من الواقع المختلط و سلسلة كتلة التكنولوجيا لديها القدرة على إحداث ثورة في مجموعة متنوعة من الصناعات. فيما يلي خمس طرق يمكن أن يعمل بها MR و blockchain معًا.

1. تخزين البيانات الآمن: يمكن أن توفر تقنية Blockchain تخزينًا آمنًا للبيانات التي تم جمعها من تطبيقات MR ، مما يضمن بقاء بيانات المستخدم خاصة ومحمية.

2. التحقق المحسّن من الهوية: يمكننا استخدام MR لتحسين التحقق من الهوية ، مما يسمح للشركات بمصادقة هويات المستخدمين في الوقت الفعلي.

3. الإعلان الغامر: من خلال الجمع بين تقنية MR و blockchain ، يمكن للشركات تقديم تجارب إعلانية أكثر جاذبية تقدم محتوى مستهدفًا للمستخدمين بطريقة أكثر غامرة.

4. الخبرات المتصلة: يمكن لـ MR و blockchain إنشاء تجارب متصلة حيث يتعاون المستخدمون في الوقت الفعلي في المهام.

5. المدفوعات الآلية: باستخدام blockchain ، يمكن للعقود الذكية أتمتة المدفوعات التي تتم داخل تطبيقات MR وإدارتها بأمان من خلال دفتر الأستاذ الموزع.

6. تصور البيانات: يمكن لـ Blockchain و MR تصور مجموعات البيانات المعقدة بشكل متفاعل ، مما يسهل على المستخدمين فهم واكتساب رؤى من المعلومات.

مع استمرار هاتين التقنيتين في التطور ، من المؤكد أن تظهر المزيد من التطبيقات المبتكرة لقدراتهما المشتركة. إن إمكانات تقنية MR و blockchain هائلة ، وسيكون من المثير أن نرى كيف يستمر استخدامها في النمو.

أمثلة لشركات تستخدم الواقع المختلط

1. مايكروسوفت - مايكروسوفت قد اتخذت زمام المبادرة في استخدام MR ، وإطلاق جهاز HoloLens وتطوير التطبيقات التي تستخدم هذه التقنيات في مجموعة متنوعة من المجالات.

2. ناسا - ناسا تستخدم MR لإنشاء محاكاة لرواد الفضاء حتى يتمكنوا من الاستعداد بشكل أفضل لمهمات الفضاء.

3. وول مارت- تستخدم وول مارت MR لتزويد العملاء بتجربة تسوق تفاعلية ، مما يسمح لهم فعليًا "بتجربة" الملابس قبل الشراء.

4. تستخدم فولفو - فولفو تقنية MR في عملية البيع من خلال تقديم "صالة عرض سيارات افتراضية" للعملاء حيث يمكنهم استكشاف طرازات سيارات جديدة من جميع الزوايا دون الحاجة إلى مغادرة منازلهم.

5. طورت Magic Leap – Magic Leap منصة MR الخاصة بها وتركز على إنشاء أشكال بديلة للترفيه تستخدم هذه التقنية. تتراوح هذه التطبيقات من التعليم إلى الألعاب والمزيد.

وفي الختام

الحقيقة المختلطة هي تقنية جديدة ومثيرة لديها القدرة على إحداث ثورة في مجموعة متنوعة من الصناعات. من الرعاية الصحية والتعليم إلى الترفيه والسياحة ، يمكننا استخدام MR بعدة طرق مبتكرة.

يؤدي دمجها مع تقنية blockchain إلى إمكانية إنشاء حلول تخزين بيانات آمنة ، ومدفوعات آلية ، وتحقق محسّن من الهوية ، والمزيد. مع استمرار تطور التكنولوجيا ، من المحتمل أن ينشئ المطورون المزيد من تطبيقات الحقيقة المختلطة. سيكون من المثير أن نرى كيف يمكن لـ MR و blockchain الاستمرار في تشكيل حياتنا في المستقبل.

المصدر: https://www.cryptopolitan.com/how-mixed-reality-affects-habits/