مراجعة HBO's "The Last Of Us"

هذه مراجعة خالية من المفسد في الغالب. سأقوم بنشر مراجعات أسبوعية مليئة بالمفسدين حول The Last Of Us كل يوم أحد هنا في هذه المدونة.


HBOآخر منا هو إنتاج جميل بفرضية مرعبة: بدأ فطر كورديسيبس الغامض بالانتشار ، ليصيب البشر في جميع أنحاء العالم ويحولهم - لجميع النوايا والأغراض - إلى كائنات زومبي. لكن هؤلاء ليسوا مخلوقات زومبي سهلة الإرسال الميت المشي. هم يجرون. إنهم يقذفون بأنفسهم من خلال النوافذ وفوق كونترتوب. إنهم يصرخون وينوحون وهم يندفعون من أجل فرائسهم. يبدأ العرض - بعد مشهد قصير في الستينيات - في بداية هذا الوباء المرعب ، لكنه يقفز إلى الأمام 1960 عامًا أخرى في الحلقة الأولى ، وهو الوقت الذي تبدأ فيه القصة الحقيقية - في عام 20 ، كما يحدث. بعد عشر سنوات من إطلاق اللعبة.

تركز القصة في المقام الأول على شخصيتين: جويل وإيلي ، بطلا لعبة Naughty Dog's PlayStation الشهيرة ، ينطلقان في مهمة يائسة لا يريد أي منهما أن يكونا عليه أو يفهمهما تمامًا.

يلعب بيدرو باسكال دور جويل ، وهو ناجٍ قاسٍ منهك العالم غارق في ماضيه المأساوي. زميله لعبة من عروش الخريجة ، بيلا رامزي ، إيلي البالغة من العمر 14 عامًا - فتاة لديها الكثير من الشجاعة وسر خطير. يتم الجمع بين الاثنين في ما أصبح رحلة برية عبر أمريكا ، وكفاح من أجل البقاء على قيد الحياة ضد الصعاب الرهيبة. باسكال ورامزي كلاهما رائعين هنا. لا أستطيع أن أتخيل اختيار أفضل لأي من الشخصية. الصب عبر اللوح ممتاز.

هناك شيء واحد سأكون فضوليًا لمناقشته أثناء مشاهدة هذا العرض معًا خلال الأسابيع القادمة وهو طبيعة التكيف.

هناك مشهد في الدقائق الافتتاحية لدراما HBO الجديدة مأخوذة مباشرة من لعبة الفيديو. يقوم ثلاثة ناجين في شاحنة بالفرار سريعًا من ضاحية أوستن ، تكساس ، ونرى لافتة طريق. استدر يسارًا لتتجه إلى أوستن. انعطف يمينًا وستكون على الطريق المؤدي إلى سان أنطونيو. إنها ليست مهمة بأي طريقة ذات معنى ، ولكن بعد أن لعبت للتو ساعات عمل نسخة PS5 المعاد تصميمها الأخير منا، لقد لاحظت ذلك على الفور. اللقطة في العرض مطابقة للعبة. قد لا تتمكن من التمييز بينهما في لمحة.

هناك لحظات أخرى من هذا القبيل ، ولكن في الغالب تكيف HBO مع لعبة الفيديو يأخذ طريقه الخاص في طريق مألوف. من الواضح أنه يجب إجراء تغييرات في التكيف من وسيط إلى آخر ، سواء كان كتابًا لفيلم أو لعبة إلى مسلسل تلفزيوني ، وهنا يشعر كل تغيير بأنه هادف ومخلص لمواد المصدر ، حتى عند تجاوز ما لعبناه في لعبه.

لحسن الحظ ، في حالة شرودها يتم ذلك بطريقة منطقية ، بإضافة شخصيات جديدة أو طبقات جديدة إلى الشخصيات بطرق تساعد على تجسيد القصة. كل هذه الأشياء في ألعاب الفيديو يجب استبدالها بأشياء تلفزيونية ، بعد كل شيء.

وهذا يعني توسيع نطاق قصص عدد من الشخصيات الثانوية أيضًا ، بما في ذلك تيس (آنا تورف) وبيل (نيك أوفرمان) وفرانك (موراي بارتليت). ومن هذه القصص نتعلم المزيد عن العالم وهو ينهار. نحصل أيضًا على لمحات عن الصورة الكبيرة والأصول الغامضة لوباء كورديسيبس العالمي ، وكذلك في حياة وآمال وآلام الناجين الذين بقوا بين الأحياء.

ثلاث قطع قوية أخرى من الأخير منا من اللعبة مباشرة. أولا ، المشهد. المناظر الطبيعية المروعة من اللعبة - ناطحات السحاب المنهارة المليئة بالكروم والفطريات ؛ عالم الأسمنت الرمادي تحول إلى اللون الأخضر - يخلق بيئة مميزة بشكل لافت للنظر. وتحولات هذا الوضع - من مدينة إلى غابة إلى بلدة صغيرة ، وغمرت الفنادق بالمتاحف المتضخمة. هناك تلميحات عن تحفة HBO الأخرى بعد نهاية العالم هنا -محطة أحد عشر- على الرغم من أنني أفترض أن الزومبي يجعلونه أقل شاعرية. التشابه الذي حدد المشي الميت لسنوات عديدة ، مباركة ، تم تجنبها.

ثم هناك الموسيقى. تنجرف نغمات الغيتار المؤرقة لـ Gustavo Santaolalla إلى الداخل والخارج ، عبر خيوط العنكبوت والنوافذ ، فوق وتحت كل شيء. الموسيقى - مثل الرائحة - لها وسيلة لإعادتنا بالزمن إلى الوراء ، وفي اللحظة التي تُقطف فيها هذه الأوتار ، عدت مرة أخرى في عام 2013 ، وأعزف الأخير منا لأول مرة على الإطلاق. تظل واحدة من أكثر نتائج ألعاب الفيديو تميزًا ولا تنسى التي سمعتها على الإطلاق ، وهي تُترجم بشكل جميل إلى التلفزيون. من اللافت للنظر كيف تعمل بشكل جيد في الاعتمادات الافتتاحية ، كما لو كانت مكتوبة لعرض HBO في المقام الأول.

وأخيرًا ، هناك رعب من كل ذلك. لا تستطيع الفرسات المرعبة اكتشاف فرائسها إلا من خلال الصوت. جحافل الزومبي ، كلها موجودة في ما هو فعال في عقل خلية فطرية. بالطبع ، الأحياء هم من يشكلون أكبر تهديد لجويل وإيلي.

هل أفتقد لعب اللعبة أثناء مشاهدة العرض؟ بالتأكيد بالطبع. هناك شيء ما يتعلق بكونك جزءًا من القصة لا يمكن لبرنامج تلفزيوني ببساطة تقليده. لكن التلفزيون له نقاط قوته الخاصة ، وقد قام العارضان كريغ مازن ونيل دراكمان بعمل رائع في تكييف اللعبة مع الشاشة.

كان لدي آمال كبيرة في الأخير منا وأنا سعيد لأنني لم أذهب - حتى الآن ، على الأقل. لم أشاهد جميع الحلقات التسع حتى الآن ، لذلك هناك دائمًا احتمال أن يذهب هذا العرض إلى أسفل التل أو خارج القضبان على طول الطريق. إذا كان الأمر كذلك ، فسأكتب عنه في مراجعاتي الأسبوعية الدورية. شكواي الأكبر حتى الآن هي أن العرض الأول للمسلسل يستمر لفترة طويلة جدًا.

أختار (في الغالب) مشاهدة المسلسل جنبًا إلى جنب مع المشاهدين بدلاً من الاندفاع عبر شاشات العرض مرة واحدة. إنه شعور طبيعي أكثر. لقد ارتكبت هذا الخطأ مع بيت التنين الاستمتاع بالقدر الذي استطعت الوصول إليه - ثم اكتشفت أن العرض كان ببساطة أفضل أسبوعًا بعد أسبوع بدلاً من الكل مرة واحدة. لذلك سأراجع وألخص كل حلقة (مع المفسدين والمزيد من المناقشات المتعمقة) كل حلقة حيث تبدأ يوم الأحد 15 يناير وتستمر حتى يوم الأحد 12 مارس. سأكون فضوليًا جدًا لسماع رأيكم جميعًا في الأمر أيضًا. تابعنا يوم الأحد لمناقشة العرض الأول للمسلسل!

تأكد من متابعتي هنا في هذه المدونة و على يوتيوب لمراجعات الفيديو الخاص بي. يمكنك أيضا متابعتي تويتر or فيسبوك. شكرا للقراءة!

المصدر: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/10/hbos-the-last-of-us-review/