مجموعة من القلم والكمبيوتر الدفتري والنردات لتلعب لعبة الأدوار مثل الأبراج المحصنة والتنين. حقيبة أرجوانية لتخزين النردات. في برشلونة ، كونيكتيكت ، إسبانيا
صور كافان | إستوك | صور جيتي
كان عشاق لعبة Dungeons & Dragons على استعداد للتقدم للمبادرة ضدهم هاسبرو بعد أن حاولت الشركة إعادة كتابة ترخيص اللعبة المفتوحة الذي مضى عليه عقدين من الزمن من أجل زيادة الإيرادات.
يوم الجمعة ، على الرغم من ذلك ، أجلت شركة صناعة الألعاب التي تتخذ من رود آيلاند مقراً لها تحديثها لشروط الترخيص الخاصة بها من أجل معالجة المخاوف المتزايدة من مجتمع D & D ، الذي رأى إلى حد كبير التغييرات المقترحة على أنها مبالغ فيها وغير عادلة لمنشئي محتوى الطرف الثالث.
لا تزال Hasbro تنوي إنشاء ترخيص جديد للعبة مفتوحة ، لكنها قالت إنها لن تتضمن هيكل ملكية أو تمنح نفسها حق الوصول إلى الملكية الفكرية التي أنشأها منشئو المحتوى التابعون لجهات خارجية.
حصلت CNBC على نسخ من اتفاقيات الترخيص المعدلة من Hasbro - رخصة اللعبة المفتوحة 1.1 وقسم الأسئلة الشائعة لـ OGL 2.0. وفقًا للوثائق ، سعت Hasbro إلى مطالبة الناشرين المستقلين ومنشئي المحتوى بالإبلاغ عن البيانات المالية مباشرةً إلى قسم Wizards of the Coast التابع للشركة ، والذي يتضمن D&D. عند حد معين ، كانت الاتفاقية المعدلة ستجبر المبدعين المستقلين على دفع رسوم كبيرة.
احتوت الاتفاقية الأولى ، OGL 1.1 ، على بند كان من شأنه أن يمنح Wizards الوصول إلى المحتوى الجديد والأصلي الذي أنشأه ناشرو الطرف الثالث. ومع ذلك ، تم التراجع عن ذلك في OGL 2.0.
احتشد مشجعو D&D حول عريضة تسمى #OpenDND ، وقعها ما يقرب من 67,000 شخص ، وبدأوا في إلغاء اشتراكاتهم في مجموعة أدوات Wizard على الإنترنت ، D & DBeyond ، من أجل الاحتجاج على التغييرات في الترخيص.
قال Hasbro إن وثيقتين OGL كانتا مسودتين ، وكانت الشركة تخطط دائمًا لإجراء تغييرات على النص. في بيان يوم الجمعة ، قالت Hasbro إنها لا تزال تخطط لإعادة النظر في OGL ، لكن النسخة النهائية لن تحتوي على هيكل ملكية أو شرط إعادة الترخيص.
أخبر ناشرو الطرف الثالث قناة CNBC أن ممثلي Hasbro قد تواصلوا مع منشئي محتوى مستقلين رفيعي المستوى في أواخر العام الماضي لتقديم "صفقة محببة" لهم إذا وقعوا عليها قبل إطلاق اتفاقية الترخيص الجديدة للجمهور. أظهرت وثيقة تمت مراجعتها من قبل CNBC معدل إتاوة أقل مما تم تضمينه في OGL 1.1 المقترح. لم يرد ممثلو Hasbro على الفور على طلب CNBC للتعليق على هذه النقطة.
استقبل القادة في مجتمع Dungeons & Dragons نبأ التأخير بتفاؤل حذر.
قال مايك هوليك ، رئيس تحرير Mage Hand Press: "للوهلة الأولى ، يبدو أننا فزنا". "ومع ذلك ، حتى نتمكن من تأكيد شروط الترخيص ، وتحديداً من حيث صلته ببرنامج مثل [أسطح الطاولات الافتراضية] ، فليس من الواضح ما إذا كانت هذه ستارة دخان أم التزام حقيقي تجاه المجتمع ومنشريه."
تأتي محاولة إنشاء ترخيص لعبة جديد في الوقت الذي تستفيد فيه Wizards of the Coast من زيادة شعبية لعبة Dungeons & Dragons. شهدت اللعبة التي يبلغ عمرها ما يقرب من 50 عامًا نهضة على مدار العقد الماضي ، نتيجة مزيج من إصدار جديد من قواعدها ، مما جعلها أسهل في اللعب ويمكن للاعبين الجدد الوصول إليها ، بالإضافة إلى زيادة في البث المباشر حملات على تويتش ويوتيوب. إنه أيضًا مكون رئيسي في ونيتفليكس سلسلة الأفلام الرائجة "Stranger Things".
بالإضافة إلى ذلك ، هناك ارتفاع في برامج عقد المؤتمرات عبر الفيديو ، مثل زوم, مایکروسافت سمحت Teams و Discord للاعبين بالتجمع بشكل افتراضي دون الحاجة إلى اجتماع فعلي.
قال إريك هاندلر ، محلل وسائل الإعلام والترفيه في MKM Partners: "أعتقد أن D&D تقترب من نقطة انعطاف مهمة جدًا في دورة حياتها".
تسييل D&D
جاوتك الطبيعي
قال Handler من MKM إن إعادة صياغة رخصة اللعبة المفتوحة من Hasbro ليست خطوة غير متوقعة للشركة.
قال "إنهم لا يفعلون أي شيء لا تفعله الشركات الكبيرة الأخرى لحماية ملكيتها الفكرية".
عمل مكافأة
المصدر: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html