شركة الألعاب والإعلام تستثمر في Web3

تم تعيين شركة تطوير الألعاب والوسائط ، Square Enix ، على إنشاء شركة قوية النظام البيئي باستخدام blockchain و NFTs عبر أصول الألعاب كجزء من إستراتيجية أعمالها المستمرة في عام 2022 وما بعده.

الشركة وراء قامت سلسلة الأفلام والألعاب Final Fantasy مؤخرًا بتحويل أصول امتيازها السائد الآخر ، Tomb Raider ، إلى Embracer Group AB ومقرها السويد مقابل 300 مليون دولار. وفقًا لتقرير أرباحها الأخير ، تمتلك Square Enix حاليًا أصولًا مُدارة بقيمة 3 مليارات دولار.

فيما يتعلق بخطط الويب 3 الخاصة بها ، تريد الشركة اعتماد إطار تنظيمي صارم للسماح لـ NFTs ونظام الرموز الخاص بها بالتوسع عبر العديد من الألعاب.

كما ذكرت في تقريرها كيف قام المطور بتجربة NFTs على لعبة Shi-San-Sei Million Arthur في وقت سابق من هذا العام.

سيشهد الاعتماد الناجح لـ NFTs بين اللاعبين نموًا في المبادرة التي يتم نشرها عبر الألعاب الأخرى. تتعاون Animoca Brands ، وهي شركة رأس مال استثماري متخصصة في الألعاب و web3 ، مع Square Enix لتطوير خططها.

في حديثه إلى Cointelegraph ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Yat Siu عن الشراكة والمستقبل ، "لقد تحدثت Square Enix بالفعل عن إمكانات ألعاب blockchain لفترة طويلة ، لذا فهي تحصل عليها بشكل أفضل من معظم عمالقة الألعاب التقليديين هناك. "

الابتكار الحالي للألعاب القائمة على blockchain

إن Square Enix ليست الشركة الوحيدة التي تندفع نحو مساحة web3 عبر الألعاب. لعبة جديدة Samurai Saga هي لعبة قائمة على blockchain تتيح للمستخدمين شراء NFTs للوصول إلى لعبة اللعب لكسبها. يقوم الفريق الذي يقف وراء اللعبة أيضًا بإنشاء خيار متعدد اللاعبين عبر الإنترنت حيث سيتمكن اللاعبون من ربح المكافآت.

قال Dino Tomic ، فنان في المشروع ، عن إمكانات web3 في سوق الألعاب الحالي:

"تعد معظم مشاريع NFT في الفضاء بتقديم لعبة ولكن معظمها لم يفعل شيئًا حقيقيًا بعد. لقد أصدر البعض لعبة اللعب لتكسبها وهي عبارة عن 8 بتات ".

"نموذج اللعب من أجل الكسب ليس جديدًا ، لكننا رأينا فجوة بين الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت واللعب الحقيقي للربح ، لذلك يكرس الفريق جهوده لسد هذه الفجوة من خلال إنشاء لعبة متعددة اللاعبين تربحها لعبة برسومات سريالية وجعل المستخدمين يلعبون أفضل تجربة لعب ".

لا يوجد نقص في المشاريع والألعاب التي تدخل السوق لاختراقها. مع عدم تنفيذ العديد من المشاريع لمفاهيمها ، تنتشر الشكوك الآن.

على الرغم من أن Samurai Saga قد قدمت عرضًا تجريبيًا قابلاً للتشغيل لمكافحة هذا ، إلا أن جذب مستخدمين جدد لا يزال يمثل تحديًا. شيء من المرجح ألا ينطبق على شركة مثل Square Enix بربحيتها واعترافها بالسوق.

واختتم توميك حديثه قائلاً: "نسعى جاهدين لإصدار اللعبة الكاملة في نهاية عام 2022 حيث سيحصل المستخدمون على تجربة لعبة متعددة اللاعبين كاملة أثناء اللعب من أجل تحقيق الربح. في الوقت نفسه ، نريد التركيز على تقصير الفجوة لتحقيقها لاعبين من web2 إلى مساحة web3 والعكس صحيح لبناء لعبة كاملة من اللعب لكسبها في صناعة الألعاب ".

المصدر: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/