تسربت لقطات وصور 'Dragon Age Dreadwolf' عبر الإنترنت مع ظهور تفاصيل اللعبة الجديدة

فيديو مُسرب ولقطات شاشة من لعبة فيديو BioWare القادمة التنين السن دريدولف وجدوا طريقهم على الإنترنت. بذلت EA قصارى جهدها لحذف اللقطات والصور المسربة وقمعها ، على الرغم من أنني فشلت في معرفة السبب. هذه طريقة عضوية رائعة لبناء الضجيج على لعبة لم نتعلم عنها شيئًا تقريبًا. التسريبات - إذا لم تكن خطيرة جدًا - يمكن أن تكون تسويقًا فيروسيًا رائعًا ، بعد كل شيء. (ما لم يتخلوا عن أجزاء مهمة من القصة ، وهو أمر مخزٍ دائمًا).

بواسطة ألعاب داخليةأطلقت حملة أدناه تم تسريب اللقطات الأولى إلى Reddit. يمكنك أيضًا اتباع هذا الرابط للحصول على لقطات شاشة للعبة. كما ترى التقارير التي دري وولف ستكون أكثر من لعبة hack'n'slash (بدلاً من التوقف والتشغيل) ويبدو أنها صحيحة. هذه لعبة ذات مظهر عملي أكثر من أي لعبة سابقة:

يشرح ملصق Reddit تفاصيل طريقة اللعب (انقر من خلال للحصول على مزيد من الخلفية في الفيديو) في نقاط:

  • يكون القتال في الوقت الفعلي تمامًا ويشبه الاختراق والقطع. قيل لي إن النقطة المرجعية المرشدة هي God of War (2018) ، وهذا يظهر.
  • لدى اللاعب هجوم تحرير وسرد منتظم ومن ثم قدراته بالإضافة إلى شريط خاص يتيح لك تنفيذ حركة خاصة. لا أفهم حقًا المقارنة مع عجلة FF15. إنها عجلة قدرة التنين القياسية.
  • لم تكن هناك سيطرة حزبية ظاهرة. أعتقد أنه من الرهان الآمن أن تقول إنك لن تكون قادرًا على التحكم مباشرة في أعضاء حزبك في اللعبة. ومع ذلك ، من المحتمل أن تكون قادرًا على إخبارهم بتنفيذ قدرات معينة. لكن من الواضح أن ذلك كان مغلقًا في نظام ألفا.
  • الشيء الأكثر إلحاحًا الذي لاحظته هو أن جودة الرسوم المتحركة قد تحسنت بشكل جذري. على سبيل المثال ، بالنسبة لأي لقب AAA آخر ، ربما لا يكون الأمر بهذه الأهمية. لكننا لم نشهد أبدًا جودة للرسوم المتحركة بهذه الجودة في أي لعبة BioWare. لم ألعبها في الواقع ، لكن يمكنني القول أنه ربما يكون من الجيد حقًا التحكم في شخصيتك. لا مزيد من الرسوم المتحركة الصارمة ، فكلها سلسة للغاية ويبدو أيضًا أنها سريعة الاستجابة.
  • كما تم الإبقاء على القفز. لذا ، ابتهج إذا كنت قد استمتعت بالقفز كثيرًا في DAI.
  • نظرًا لأن الشخصية كانت رجل سيف ودرع ، فقد كان قادرًا على صد هجمات الأعداء ومتابعة العدادات. من الصعب معرفة قدراتهم بدقة ، فقد كان لديهم مفتاحان فقط على مفاتيح الاختصار إلى جانب مفتاح خاص. لكن يبدو أن إحداهما عبارة عن ركلة إسقاط والأخرى هجوم مشحون بالسيف. لست متأكدا بالضبط ما الذي يفعله الهجوم الخاص.
  • تشبه واجهة المستخدم DAI ، ولكن هذا أيضًا يعد Alpha و UI هو آخر شيء يتم الانتهاء منه في أي لعبة. الشخصية لها فتحة صدر ، وفتحة خوذة ، وفتحة سلاح أساسية ، وفتحة درع (سلاح ثانوي؟). بالنسبة للإكسسوارات ، فتحة تميمة واحدة وفتحة حزام واحدة وفتحتان حلقتان.
  • أوه وشعر شخصية اللاعب بدا مجيدًا. أعني ، لقد كان يقطع خوذتهم. لكنها كانت تتدفق وترتد أثناء تحركهم. أخيرًا ، لا مزيد من شعر الحمار القاسي. الآن ، دعونا نأمل أن يكون لدينا أكثر من مجرد تسريحات شعر سوداء.
  • كان الأعداء إلى حد كبير مجرد أشكال مختلفة من darkspawn ، باستثناء التنين ، ولكن مرة أخرى بدا أن لديهم قوى Red Lyrium.

كما ذكر جيسون شراير في بلومبرج ، كانت اللعبة تحتوي على مكونات متعددة اللاعبين ولكن تم تقليصها إلى حملة لاعب واحد فقط ، والتي يجب أن تكون بمثابة أخبار جيدة لأي شخص يشعر بالقلق من أن نموذج "الخدمة المباشرة" قد يفسد لعبة تقمص الأدوار.

توم هندرسون في Insider Gaming تقارير:

كشف مصدران أن بعض هذه المكونات متعددة اللاعبين لا تزال "محسوسة" إلى حد ما في البناء الحالي للعبة - حيث قال أحد المصادر "شعرت اللعبة أنها تشبه إلى حد ما المصير مع محور مركزي حيث يمكن للاعبين على الأرجح إعادة تجميع صفوفهم قبل التوجه إلى المهمة التالية ". ومع ذلك ، سيظل مركز الألعاب يلعب دورًا حيويًا في Dreadwolf في شكل لاعب واحد.

يتبع Dreadwolf حلقة لعب مماثلة لتلك التي سبقتها ، والتي ستشمل تجنيد طاقمك وتنميته ، الذين ستواجههم من خلال إكمال المهام. سيقوم طاقمك المعين بتعبئة المحور الخاص بك ، حيث يمكنك منحهم قطعًا مختلفة من المعدات والتعديلات مع تقدمك خلال اللعبة. من المفهوم أنك ستكون قادرًا على الانتقال من مركزك إلى المهام عن طريق المرور عبر بوابة معكوسة.

أما بالنسبة للقتال ، فقد اقترح أحد المصادر ، الذي لعب اللعبة مؤخرًا ، أنها كانت أقرب إلى لعبة hack n 'slash مقارنة بالألعاب السابقة ، وأن عجلة القتال في اللعبة تشبه تلك الموجودة في Final Fantasy 15. أما بالنسبة لك الطاقم ، قيل إنه لا يمكنك التحكم بهم حاليًا واختيار فقط القدرة التي يمكنهم الإدلاء بها في القتال.

لذا في اليوم التالي التنين العمر يقترض بكثافة من إله الحرب (2018) و فاينل فانتسي 15 من حيث القتال واللعب وستكون مختلفة تمامًا عما حدث من قبل ، للأفضل أو للأسوأ. لم أكن أبدًا من أشد المعجبين بالتحكم في مجموعة التوقف والتشغيل ، مفضلاً الحركة or يعتمد على الدوران بدلاً من الهجين الغريب ، ولكن هذا قد يغير أيضًا الحمض النووي لـ التنين العمر الى حد ما ماجورلي. سوف نرى. لا يوجد تاريخ إطلاق حتى الآن ، ولكن قد يكون في وقت لاحق من هذا العام. على الأرجح ، 2024 أو ما بعده ولكن كل شيء ممكن. أنا أشتاق عصر التنين. اتمنى ان يكون هذا جيد . . .

ملاحظة: أواصل الكتابة عن طريق الخطأ دراجون إيج ديريولف بدلا من دريدولف. أعتقد أن هذا سيكون مشكلة بالنسبة لي في المستقبل. تنهد.

المصدر: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/02/06/dragon-age-dreadwolf-gameplay-footage-and-images-leak-online-as-new-details-emerge/