التنوع والتمثيل في اللعب

"أعتقد أن لعب الأطفال يجب أن تعكس العالم الخارجي وأن تكون متنوعة بقدر الإمكان. من المهم أن يكون لديك دمية تشعر بأنها ممثلة للطفل الذي يلعب بها ، لتنمية تقدير الذات. الدمية التي تمثل الأعراق والثقافات المختلفة تغذي الوعي والقبول ، "يشرح ميناكو سوزوكي لوي ، مؤسس الفائز بجائزة Etsy Design Award بوكونو .

يكمن التنوع والشمولية والمساواة في قلب مجموعتها. بيعت مجموعتها من السلع الممتعة والعملية والمصنعة بمهارة عبر موقع Etsy الخاص بهاو Etsy
، يثير أسئلة مهمة حول قوة اللعب وحاجة الأطفال إلى رؤية أنفسهم في العالم ، والألعاب ، من حولهم.

مع وجود مجموعة لا نهائية تقريبًا من الألعاب المتاحة ، هل يكفي القيام بذلك لتشجيع التمثيل؟

غالبًا ما يكون الآباء الجدد ، عند شراء أشياء لأطفالهم ، هم من يكتشفون أن الملابس والكتب والألعاب لا تمثل أطفالهم أو أسرتهم ويقرر البعض فعل شيء حيال ذلك.

ابتكر شارون ماكبين منتجًا ، نيا باليرينا مرة أخرى عام 2017 بعد البحث عن لعبة تمثيلية لابنتها أثبت أنه مستحيل.

كما أوضحت على موقعهم الإلكتروني ، "اشترت والدتي لابنتي صندوقًا موسيقيًا ، لكن تمثال راقصة الباليه لا يشبه ابنتي! أردت أن يكون لدى ابنتي صندوق موسيقى به راقصة باليه تشبهها ، وكان من المفترض أن تكون صناديق الموسيقى مع راقصات الباليه السوداء متاحة بسهولة. لقد بحثت لمدة 18 شهرًا تقريبًا في جميع أنحاء العالم ولكن لم أتمكن من العثور على أي علب مجوهرات موسيقية تحتوي على تماثيل راقصة الباليه السوداء ، لذلك اتخذت قراري بإنشاء صندوق مجوهرات خاص بي. "

#لعبة مثلي تأسست في أبريل 2015 بعد أن لاحظت الكاتبة والصحفية ريبيكا أتكينسون عدم وجود تمثيل إيجابي للإعاقة في اللعب. توضح ريبيكا على موقعها على الإنترنت ، "بصفتي شخصًا نشأ وهو يرتدي معينات سمعية ، تذكرت بشكل مباشر كيف شعرت كطفل لم ير نفسه ممثلاً من قبل التيار الرئيسي وما الذي يمكن أن يفعله ذلك لتقدير الطفل لذاته. الاستبعاد في صندوق الألعاب يعلم جميع الأطفال أنه من المقبول استبعادهم في الحياة الواقعية ".

مطالبتها مدعومة من قبل بحث للدكتور سيان جونز في كوين مارغريت وجدت أنه "بعد اللعب بألعاب معاقين لمدة 3 دقائق فقط ، يطور الأطفال موقف صداقة أكثر إيجابية تجاه أقرانهم من ذوي الإعاقة." إظهار واحد فقط من العديد من الأسباب المهمة التي تجعل التمثيل في اللعب مهمًا.

توضح ميناكو ، مؤسسة BOKUNO ، أنها عندما أنشأت مجموعتها في البداية "صنعت حيوانات أو مخلوقات خيالية فقط. كان هذا لأنني لم أكن أعرف لون البشرة الذي يجب أن أصنعه إذا صنعت إنسانًا. بصفتي أقلية عرقية في هذا البلد (أنا ياباني) ، لم أكن أعرف حقًا ما هو اللون الذي يجب أن أبدأ به. لم أشعر بالراحة لإعطاء الأولوية لأي عرق ".

وتضيف: "لقد بدأت مجموعة جنوم في عام 2018. إنها كائنات بشرية ، لذلك كانت خطوتي الأولى لمعالجة هذه المعضلة. لقد جعلتهم بلا جنس بلا شعر في الوجه ، وخالٍ من الشباب ، وقدمت لهم 6 ألوان للبشرة ، بما في ذلك البهاق والألبينو. شعرت بخيبة أمل بعض الشيء لأن 90٪ من الطلبات كانت ذات بشرة فاتحة للأشهر الثمانية الأولى أو نحو ذلك ، لكن كل شيء تغير في يونيو 8 عندما تم تسليط الضوء على #blacklivesmatter. بدأت في تلقي العديد من الطلبات على التماثيل ذات الألوان الداكنة منذ ذلك الحين وما زالت أكثر التماثيل شعبية حتى الآن ".

دفعها هذا إلى إنشاء مجموعة متنوعة أكبر. "بعد ثلاث سنوات ، بدأت مجموعة Top Knot Girl من BOKUNO بثلاث دمى ، ميلي ذات النمش ، ومولي وميني ببشرة متوسطة إلى داكنة. الطلب مرتفع والنطاق أكثر وأكثر تنوعًا ".

مع فهم المزيد من العملاء لأهمية والمطالبة بتمثيل أفضل بين الألعاب التي يشترونها ، أصبح الآن هو الوقت المثالي لجميع الشركات للنظر في كيفية معالجة هذا الأمر ضمن مجموعة منتجاتهم الخاصة.

المصدر: https://www.forbes.com/sites/catherineerdly/2022/07/25/diversity-and-representation-in-toyswhy-the-products-we-see-matter/