ستتولى Apple الاستحواذ على Meta في معركة الواقع الافتراضي: المعرفة

تردد أن شركة Apple Inc. تعمل على سماعة رأس تعمل بالواقع المختلط منذ سنوات. لقد بدأوا يشعرون أنهم حقيقيون تمامًا الآن.

وستكون Microsoft و Alphabet و Snap و Sony من المنافسين أيضًا. ومع ذلك ، لا يمكن لأي من هذه الشركات أن تساوي مزيج Apple من براعة التصميم والتكنولوجيا المتطورة والشبكة الواسعة.

من سيفوز في مسابقة الحقيقة المختلطة 

عرضت شركة Apple أداة AR / VR (الواقع المعزز والافتراضي) لمجلس إدارتها الأسبوع الماضي ، وفقًا لمارك غورمان من Bloomberg ، ولديها "إصدار للمستهلكين مقرر لعام 2023".

تتمتع Apple بموقع جيد للفوز بمسابقة الواقع المختلط بمجرد إطلاق سماعة الرأس.

Meta Platforms Inc. هي المنافس الرئيسي للصناعة (المعروف أيضًا باسم الفنان المعروف سابقًا باسم Facebook). 

أعاد مارك زوكربيرج تسمية الشركة وادعى أنه يستثمر 10 مليارات دولار سنويًا لتحقيق رؤيته الخاصة بالواقع الافتراضي metaverse.

وكان هناك تقدم كبير: باعت Meta's Quest 2 8.7 مليون جهاز في عام 2021 ، أي أكثر من ضعف ما كانت عليه في العام السابق ، وتسيطر الشركة الآن على 80٪ من السوق.

ومع ذلك ، عند مقارنتها بما تمكنت Apple من بيعه في مساحة الأجهزة القابلة للارتداء ، فإن إحصائية مبيعات Quest 2 تمثل انخفاضًا في المجموعة. 

اقرأ أيضًا - مديرو الأصول المشفرة يتابعون الربحية مع أحدث منتجات الاستثمار

Apple هي الشركة الوحيدة التي يمكنها نقل الأجهزة الاستهلاكية المتطورة بنفس سرعة Apple.

وفقًا لمحلل Apple Neil Cybart ، ستشحن Apple أكثر من 100 مليون جهاز قابل للارتداء (Apple Watch ، و AirPods ، وسماعات Beats) في عام 2021 ، بزيادة 4 أضعاف عن عام 2017. ناهيك عن 233 مليون جهاز iPhone تم بيعها العام الماضي.

تقدم Cybart حجة جيدة في مقال في مايو مفاده أن Apple قد طورت "عقودًا طويلة من السبق في الأجهزة القابلة للارتداء" من خلال الجمع بين العديد من المزايا:

تطوير وتصميم المنتجات

تطوير المنتج مدفوع بالتصميم: لطالما كانت Apple شركة أولية في التصميم تدمج بشكل وثيق بين التصميم والهندسة. 

دفعت Apple مبلغ 278 مليون دولار لشراء بدء تشغيل أشباه الموصلات PA Semi في عام 2008. ومنذ ذلك الحين ، أصدرت Apple وحدات المعالجة المركزية (CPU) المخصصة لأجهزتها ، والتي غالبًا ما تكون أسرع من البدائل: A Series (iPad ، iPhone) ، M Series (Mac) ، S Series (Watch) و W Series (Watch) (AirPods).

يعد الجمع بين الوظيفة والموضة أمرًا بالغ الأهمية عندما يتعلق الأمر بالأجهزة القابلة للارتداء. لقد كاد جوني إيف ، المدير التنفيذي السابق لشركة Apple ، أن يتقن هذه الإستراتيجية (وفقًا للمعلومات ، استشار Ive على سماعة رأس Apple ، بما في ذلك الميزات الهامة مثل "البطارية ، موقع الكاميرا ، وبيئة العمل").

المعرفة المكتسبة من تصميم وتصنيع وتوزيع كل هذه التكنولوجيا القابلة للارتداء تتعلق على الفور بسماعات الرأس.

Apple ، على عكس Meta ، كانت قريبة من استثمارها الفعلي المختلط ، على الرغم من أننا قد نفترض أنها مهمة. 

وفقًا لغورمان ، تضم مجموعة تطوير التكنولوجيا التابعة لشركة Apple 2,000 موظفًا يعملون على سماعة رأس تعمل بالواقع المختلط (AR / VR) وسماعة رأس AR مستقلة (تراكب الواقع المعزز "المعلومات الرقمية والمرئيات فوق البيئة الفعلية" ، على عكس الواقع الافتراضي الغامر. ).

آخر المشاركات التي كتبها أندرو سميث (انظر جميع)

المصدر: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/