أخبار عالمية محدثة مباشرة ذات صلة بالبيتكوين والإثيريوم والتشفير والبلوك تشين والتكنولوجيا والاقتصاد. يتم تحديثها كل دقيقة. متوفر بجميع اللغات.
حجم الخط تضررت Nvidia بسبب تلاشي الطلب في عصر الوباء على بطاقات رسومات الألعاب. جوستين سوليفان / جيتي إيماجيس NVIDIA حذرت يوم الاثنين من ذلك النقص في قطاع الألعاب عائدات ستعيق نتائج الربع الثاني. ترك المحللون يتساءلون عن مقدار اللوم الذي يمكن إلقاء اللوم عليه بسبب انخفاض الطلب من اللاعبين ، مقارنةً بعمال المناجم المشفرة.وقالت الشركة إن إيراداتها الأولية في الربع الثاني كانت 6.7 مليار دولار ، وهو ما يقل بكثير عن توقعاتها البالغة 8.1 مليار دولار. وأشارت الشركة إلى انخفاض بنسبة 44٪ على أساس ربع سنوي في إيرادات قطاع الألعاب إلى 2.04 مليار دولار.قال الرئيس التنفيذي جنسن هوانغ: "انخفضت توقعات بيع منتج الألعاب بشكل ملحوظ مع تقدم الربع". "نظرًا لأننا نتوقع استمرار ظروف الاقتصاد الكلي التي تؤثر على عملية البيع ، فقد اتخذنا إجراءات مع شركائنا في الألعاب لتعديل أسعار القنوات والمخزون." بارون حذر في أبريل أن NVIDIA قد يعاني المخزون مع تلاشي الطلب في عصر الوباء على بطاقات رسومات الألعاب ، خاصةً إذا كان عمال المناجم المشفرون يتطلعون إلى تفريغ بطاقات عالية الجودة أثناء استعدادهم لترحيل شبكة Ethereum blockchain إلى نموذج "إثبات الحصة" من "إثبات - الشغل." الانتقال ، الذي لم يحدث بعد ، يعني أنه لم تعد هناك حاجة لبطاقات الرسومات لتعدين الإيثر. لاحظ مراقبو الصناعة زيادة طفيفة في الترقيات لبطاقات الرسومات المتطورة التي تم ترميزها وبيعها بشكل مفرط أعلى بكثير من MSRP. NVIDIA الصورة لم يذكر البيان الإخباري ، الذي رفضت الشركة التعليق عليه بعد ، تراجعًا في الطلب من عمال مناجم العملات المشفرة ، لكن محللة ريموند جيمس ميليسا فيربانكس لاحظت أن الانخفاض المقدر بنسبة 44٪ على أساس ربع سنوي كان مشابهًا في الحجم للتراجع الذي اصطف مع تحطم التشفير 2018.كتب فيربانكس: "على هذا النحو ، نعتقد أنه في حين أن هناك معنويات سلبية كبيرة حول الإنفاق الاستهلاكي ، فإن إعادة التعيين الحالية هذه يجب أن تعكس شيئًا من سيناريو" واضح الطوابق "بعد فترة من الطلب القوي بشكل استثنائي".هذا لا يعني أن الإنفاق على الألعاب يتجه نحو الارتفاع. في وقت سابق من هذا الشهر ، قالت مجموعة الأبحاث NPD إن إجمالي الإنفاق الاستهلاكي على ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة انخفض بنسبة 13٪ على أساس سنوي إلى 12.35 مليار دولار خلال الربع الثاني."الأسعار المرتفعة في فئات الإنفاق اليومي مثل الطعام والغاز ، وعودة الإنفاق التجريبي مثل السفر وحضور الأحداث الحية ، وقائمة إصدار أخف من الألعاب الجديدة ، واستمرار قيود تزويد أجهزة وحدة التحكم من الجيل الجديد ، كلها عوامل من المحتمل أن تكون عوامل ساهمت في الانخفاض الملحوظ في الربع الثاني ، "قال مات بيسكاتيلا ، محلل صناعة الألعاب في مجموعة NPD ، في بيان صحفي.يمكن أن تؤثر هذه الاتجاهات أيضًا على الإنفاق على بطاقات الألعاب ، خاصة بعد العديد من المستهلكين ترقية أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم خلال الجائحة ، دفع الطلب إلى الأمام. بعد الإغلاق يوم الاثنين ، ناشر ألعاب الفيديو خذ اثنين التفاعلية البرمجيات (TTWO) أيضا غاب عن توقعات المحللين للأرباح المعدلة حيث حذرت الشركة من أن مخاوف الاقتصاد الكلي تؤثر على النتائج.خفضت Fairbanks سعرها المستهدف إلى 240 دولارًا من 250 دولارًا لكنها حافظت على تصنيف قوي للشراء. بينما قللت من توقعاتها على المدى القريب ، فإنها تعتقد أن الشركة ستستفيد من النمو طويل الأجل في مركز البيانات ، وأعمال السيارات والبرمجيات. وهبط سهم Nvidia 6.3 بالمئة إلى 177.93 دولار يوم الاثنين. وكتبت: "الأهم من ذلك ، أن إيرادات Datacenter وصلت إلى مستوى قياسي آخر ، وبينما كانت المبيعات أقل قليلاً من التوقعات الأصلية ، كان النقص هناك مرتبطًا كليًا بقيود العرض ، بدلاً من إضعاف الطلب".اكتب إلى Connor Smith at [البريد الإلكتروني محمي]
جوستين سوليفان / جيتي إيماجيس
NVIDIA حذرت يوم الاثنين من ذلك النقص في قطاع الألعاب عائدات ستعيق نتائج الربع الثاني. ترك المحللون يتساءلون عن مقدار اللوم الذي يمكن إلقاء اللوم عليه بسبب انخفاض الطلب من اللاعبين ، مقارنةً بعمال المناجم المشفرة.
وقالت الشركة إن إيراداتها الأولية في الربع الثاني كانت 6.7 مليار دولار ، وهو ما يقل بكثير عن توقعاتها البالغة 8.1 مليار دولار. وأشارت الشركة إلى انخفاض بنسبة 44٪ على أساس ربع سنوي في إيرادات قطاع الألعاب إلى 2.04 مليار دولار.
قال الرئيس التنفيذي جنسن هوانغ: "انخفضت توقعات بيع منتج الألعاب بشكل ملحوظ مع تقدم الربع". "نظرًا لأننا نتوقع استمرار ظروف الاقتصاد الكلي التي تؤثر على عملية البيع ، فقد اتخذنا إجراءات مع شركائنا في الألعاب لتعديل أسعار القنوات والمخزون."
بارون حذر في أبريل أن
NVIDIA قد يعاني المخزون مع تلاشي الطلب في عصر الوباء على بطاقات رسومات الألعاب ، خاصةً إذا كان عمال المناجم المشفرون يتطلعون إلى تفريغ بطاقات عالية الجودة أثناء استعدادهم لترحيل شبكة Ethereum blockchain إلى نموذج "إثبات الحصة" من "إثبات - الشغل." الانتقال ، الذي لم يحدث بعد ، يعني أنه لم تعد هناك حاجة لبطاقات الرسومات لتعدين الإيثر. لاحظ مراقبو الصناعة زيادة طفيفة في الترقيات لبطاقات الرسومات المتطورة التي تم ترميزها وبيعها بشكل مفرط أعلى بكثير من MSRP.
NVIDIA الصورة لم يذكر البيان الإخباري ، الذي رفضت الشركة التعليق عليه بعد ، تراجعًا في الطلب من عمال مناجم العملات المشفرة ، لكن محللة ريموند جيمس ميليسا فيربانكس لاحظت أن الانخفاض المقدر بنسبة 44٪ على أساس ربع سنوي كان مشابهًا في الحجم للتراجع الذي اصطف مع تحطم التشفير 2018.
كتب فيربانكس: "على هذا النحو ، نعتقد أنه في حين أن هناك معنويات سلبية كبيرة حول الإنفاق الاستهلاكي ، فإن إعادة التعيين الحالية هذه يجب أن تعكس شيئًا من سيناريو" واضح الطوابق "بعد فترة من الطلب القوي بشكل استثنائي".
هذا لا يعني أن الإنفاق على الألعاب يتجه نحو الارتفاع. في وقت سابق من هذا الشهر ، قالت مجموعة الأبحاث NPD إن إجمالي الإنفاق الاستهلاكي على ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة انخفض بنسبة 13٪ على أساس سنوي إلى 12.35 مليار دولار خلال الربع الثاني.
"الأسعار المرتفعة في فئات الإنفاق اليومي مثل الطعام والغاز ، وعودة الإنفاق التجريبي مثل السفر وحضور الأحداث الحية ، وقائمة إصدار أخف من الألعاب الجديدة ، واستمرار قيود تزويد أجهزة وحدة التحكم من الجيل الجديد ، كلها عوامل من المحتمل أن تكون عوامل ساهمت في الانخفاض الملحوظ في الربع الثاني ، "قال مات بيسكاتيلا ، محلل صناعة الألعاب في مجموعة NPD ، في بيان صحفي.
يمكن أن تؤثر هذه الاتجاهات أيضًا على الإنفاق على بطاقات الألعاب ، خاصة بعد العديد من المستهلكين ترقية أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم خلال الجائحة ، دفع الطلب إلى الأمام. بعد الإغلاق يوم الاثنين ، ناشر ألعاب الفيديو
خذ اثنين التفاعلية البرمجيات (TTWO) أيضا غاب عن توقعات المحللين للأرباح المعدلة حيث حذرت الشركة من أن مخاوف الاقتصاد الكلي تؤثر على النتائج.
خفضت Fairbanks سعرها المستهدف إلى 240 دولارًا من 250 دولارًا لكنها حافظت على تصنيف قوي للشراء. بينما قللت من توقعاتها على المدى القريب ، فإنها تعتقد أن الشركة ستستفيد من النمو طويل الأجل في مركز البيانات ، وأعمال السيارات والبرمجيات. وهبط سهم Nvidia 6.3 بالمئة إلى 177.93 دولار يوم الاثنين.
وكتبت: "الأهم من ذلك ، أن إيرادات Datacenter وصلت إلى مستوى قياسي آخر ، وبينما كانت المبيعات أقل قليلاً من التوقعات الأصلية ، كان النقص هناك مرتبطًا كليًا بقيود العرض ، بدلاً من إضعاف الطلب".
اكتب إلى Connor Smith at [البريد الإلكتروني محمي]
المصدر: https://www.barrons.com/articles/what-caused-nvidias-shortfall-51659998856 ؟siteid=yhoof2&yptr=yahoo