يقول المؤسس المشارك لـ Nifty Island Anon إن Metaverse Land Scarcity هي استراتيجية خاسرة - crypto.news

في مقال افتتاحي تم إصداره مؤخرًا، شارك مؤسس مشارك مجهول لشبكة Nifty Island أفكاره حول الأحداث الأخيرة في Metaverse. وفقًا لهذا المؤسس المشارك المجهول، فإن ندرة الأراضي الافتراضية، وهي السياسة السائدة في مجال العملات المشفرة، هي مجرد استراتيجية خاسرة. يجب أن تركز Metaverses بشكل أكبر على المحتوى الرائع وقاعدة مستخدمين واسعة لتحقيق قيمة عالية.

الندرة هي استراتيجية خاسرة

بدأ المؤسس المشارك Nifty Island بالحديث عن مدى صعوبة إنشاء "عالم ألعاب غامر لملايين اللاعبين الذين لديهم أي أمل في الاستمرار في اختبار الزمن". لقد اقترحوا أنه يتعين على المرء إطلاق الرموز وبيعها للجمهور مع وعد كبير بأن الأرض في عالم NFT ستولد أموالاً سهلة.

وأشار إلى أن نموذج Metaverse، الذي يحظى بشعبية كبيرة اليوم، معيب؛ ندرة الأراضي هي استراتيجية خاسرة. وشدد المؤسس المشارك لشركة Anon أيضًا على أنه إذا لم يكن للعالم الافتراضي قاعدة مستخدمين كبيرة ومحتوى ممتاز، فلا يمكن أن يكون له قيمة.

وأشار المؤسس المجهول إلى أن الطريقة الوحيدة التي ستؤدي بها قيمة الأرض الافتراضية النادرة إلى زيادة قيمتها هي أن تحد من إمكانية الوصول إلى الإبداع في العالم. ومع ذلك، إذا ألقينا نظرة على المنصات الأكثر نجاحًا عبر الإنترنت مثل Minecraft وYouTube وRoblox، فإنها لا تحد من قاعدة المستخدمين. تحتوي المنصات على العديد من المبدعين والمشاركين.

وبناءً على ذلك، أشار مؤسس شركة Anon إلى أن العالم الافتراضي لا يمكن أن يكتسب قيمة على المدى الطويل إلا إذا كان يحتوي على محتوى ممتاز. في حين أن ندرة الأراضي غالبا ما تعتبر وسيلة لتعزيز القيمة، إلا أنها ذات قيمة بقدر الطلب.

النموذج غير الأخلاقي لا يكافئ الإبداع

في هذا النموذج، لا يهم الإبداع لأن القيمة تعتمد على الندرة والطلب. ووفقاً للمقالة الافتتاحية، فإن هذا النموذج "يقوض الإمكانات الإبداعية للمنصة، مما يجعلها أقل جاذبية للزيارة".

علاوة على ذلك، أشار إلى أن نظام البحث عن الريع هو مجرد خطوة أخرى نحو الإقطاع الرقمي، وهو ما أسماه "وصفة للكارثة".

أحد تفسيراته المثيرة هو كيفية عمل الأرض. يشتري الناس الأراضي في المدن للحصول على أولوية الوصول إلى العديد من الخدمات؛ وبالتالي تصبح الأراضي في المدن باهظة الثمن. ومع ذلك، إذا تمكن الناس من التنقل فوريًا في الحياة الواقعية كما نفعل في الكون، فإن الأراضي في المدن ستكون رخيصة. لن يطالب الناس بالأراضي في المدن لأنهم يمكن أن يكونوا هناك على الفور.

من خلال جعل الأرض في Metaverse نادرة، تعتمد القيمة على الطلب والندرة، وليس على الإبداع. كان دور الويب 3 هو "تعطيل الأشكال القديمة من التسلسل الهرمي ومكافأة الإبداع والمشاركة. فالأرض الافتراضية النادرة تفعل العكس.

النموذج ليس مبدعاً، وليس ناجحاً، لكن معظم «المجتمع ما زال يراهن عليه». وأي شخص يستثمر في هذا النموذج يدعم نظاماً محفوفاً بالمخاطر المالية ومعيباً للغاية ولا يقدر الإبداع.

الإبداع من شأنه بالتأكيد تحسين Metaverse

بشكل أساسي، إذا كان المحرك الرئيسي للتحول هو الإبداع، فإن تبني هذا العالم الرقمي الجديد سيكون أكثر سهولة. سيرغب المزيد من المبدعين في عرض تصميماتهم والاستفادة منها. ولكن بما أن النموذج الحالي يركز على الندرة، فلن يحظى العمل الإبداعي بالتقدير نفسه.

المصدر: https://crypto.news/nifty-island-anon-co-founder-metaverse-land-scarcity/