يجب أن تصبح ألعاب الهاتف المحمول والتشفير واحدة

أصبحت ألعاب الأجهزة المحمولة الآن شائعة مثل ألعاب أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر. ويرجع الفضل في ذلك بشكل أساسي إلى الثورة التكنولوجية التي شهدتها صناعة الهواتف المحمولة نحو الاتجاه السائد. بالمناسبة ، تعمل العملات المشفرة أيضًا على زيادة تأثيرها داخل نفس المساحة. مع مشاركة عناصر متشابهة عبر الإنترنت والاتصال ، فإن الأمر مجرد مسألة وقت قبل أن يتداخل الاثنان تمامًا مع بعضهما البعض. 

ولكن هل يتعلق الأمر فقط بامتلاك أصول ملموسة داخل اللعبة؟ أو الاستثمار في قضاء الوقت في اللعبة نفسها؟ بغض النظر عن الاتجاه الذي سيسلكه كلاهما ، فإن الحقيقة هي أن مستقبلهما المتشابك هو إمكانية حقيقية وعملية للغاية في السنوات القليلة المقبلة. 

لماذا تسير ألعاب التشفير والألعاب المحمولة معًا بشكل جيد 

ببساطة ، تشترك ألعاب التشفير والألعاب المحمولة في بنية شبكة واحدة مفتوحة مع مستخدمين متعددين في الوقت الفعلي ، مع مساحة افتراضية تمثل الاقتصاد والاتصال الذي يتم تشغيله خلال أعماله الداخلية. هذا وحده هو السبب الأكبر وراء احتمال أن تصبح ألعاب التشفير والألعاب المحمولة واحدة. 

يمكن تقسيم هذا الاتصال الأساسي إلى العوامل الفرعية التالية: 

1. شفافية المعاملات 

يمكن أن توفر ألعاب MMO عبر الإنترنت الوصول إلى العديد من المستخدمين لأي معاملات ومشتريات تحدث في الوسط. هذا هو الحال بشكل خاص بالنسبة للألعاب المحمولة التي تحتوي على نظام ضبط تلقائي للاقتصاد يتفاعل مع العرض والطلب في الوقت الفعلي. لا يسهّل هذا الأمر على اللاعبين قياس عناصرهم الافتراضية فحسب ، بل يتيح لهم أيضًا تحديد أولويات الأنشطة بناءً على "المزايا" المثلى التي يمكن الحصول عليها.  

يتم أيضًا مشاركة الأصول بشكل شائع ، على الرغم من أنها تقتصر بطبيعتها على كل لعبة فقط. لا يزال يتعين علينا أن نشهد تنفيذ الأصول بين الملكية الحقيقية. لكن هذا لا يعني أنه من المستحيل القيام بذلك في السنوات القليلة المقبلة. 

2. مجتمع RMT 

RMT ، أو تداول الأموال الحقيقية ، هو في الأساس ما يعادل صرف أصولك الافتراضية في عالم ألعاب الهاتف المحمول أو الألعاب عبر الإنترنت بشكل عام. يميل المطورون إلى أن يكونوا صارمين عندما يتعلق الأمر بـ RMT ، وغالبًا ما يفرضون قيودًا أو يحظرون على أي شخص يقوم بذلك. هذا أمر مفهوم نظرًا لأن معظم أرباح اللعبة تذهب في اتجاه واحد فقط ، ولا تشمل الأطراف المشاركة في RMT عادةً أي شخص داخل مستويات الإدارة.  

نظرًا لأن العملة المشفرة تعتبر بحد ذاتها عملة قابلة للاستخدام بشكل علني ، فإنها لا تواجه هذه المشكلة ، حيث يمكن استخدام "RMT" من خلال صرف العملة مباشرة. لا يتم تقييده أو حظره بأي شكل من الأشكال ، مع إمكانية الوصول المباشر إلى العملات المشفرة الأخرى. 

3. إمكانية تكامل أنظمة التبادل العالمية 

ولكن حتى لو كان تبادل العملات أو الأصول محدودًا في الألعاب المحمولة الآن ، فإن الوعد بدمج أنظمة التبادل العالمية كان يُنظر إليه دائمًا على أنه احتمال. على سبيل المثال ، قد تكون لعبة أحدث ضمن نفس الامتياز قادرة على مشاركة بعض أنواع العملات الخاصة بها ، والتي يمكن أن توفر حوافز للاعبين الأكبر سنًا دون إبعاد اللاعبين الجدد تمامًا عن تجربة اللعبة الأخيرة لأول مرة. 

بالطبع ، من خلال دمج العملة المشفرة ، يمكن تحقيق ذلك بسهولة بالغة. في الواقع ، قد يتم إعادة تطبيق بعض أنظمة مكافآت تراكم الأصول من العنوان السابق جزئيًا. يؤدي هذا إلى تسريع توليد القيمة ، مما يدفع اللاعبين إلى الحفاظ على نفس المستوى (نأمل أن يكون ممتعًا) من العملة الصعبة على عنوان جديد. 

تحديات ألعاب الجوال في التشفير 

حتى مع قبول المزيد من شركات الألعاب السائدة للمعاملات المشفرة ، فإن العقبات التي تحول دون الجمع بين ألعاب الهاتف المحمول والعملات المشفرة كما هي الآن لا تزال قائمة. وذلك بشكل أساسي بسبب هذه التحديات: 

1. العمل المشترك 

في حين أن العملة المشفرة نفسها يمكن أن تكون عالمية عبر شبكات blockchain المختلفة ، فإن قابلية التشغيل البيني الحقيقية للعبة التي تستخدم تلك العملة المشفرة ستقتصر فقط على العملة الأصلية المستخدمة في اللعبة. خلاف ذلك ، ستكون شبكة مربكة من القيم المتقلبة المختلفة التي يمكن أن تحتوي على ثغرات يمكن إساءة استخدامها فيما بينها.  

مشكلة أخرى هي سيناريو اللعبتين المذكور أعلاه. يجب وضع قيود محددة لتوفير قيمة قابلة للتبادل بين الأصول المختلفة لعنوانين حيث يمكننا افتراض أن كلاهما يستخدم نفس العملة المشفرة في اللعبة. إذا لم يتم تنظيمها بهذه الطريقة بشكل صحيح ، فقد يتم إساءة استخدام الثغرات مرة أخرى ، مما يتسبب في انخفاض قيمة العملة المشفرة في جميع المجالات. 

2. عدم الاستقرار المحتمل 

شيء أكثر خطورة من إدارة القيم ، يمكن أن يؤدي عدم الاستقرار المحتمل مع العملة المشفرة نفسها إلى انهيار الأسواق الافتراضية بأكملها وتكافح من أجل التعافي. الأكثر شهرة (للألعاب بشكل عام ، وليس فقط الألعاب المحمولة) هو حادثة قرصنة Axie Infinity، والتي تكبدت خسارة صافية تزيد عن 620 مليون دولار من الأصول المدمجة داخل اللعبة والعملات المشفرة. تسبب هذا في خسارة مئات الآلاف من اللاعبين فجأة لجهودهم التي حصلوا عليها بشق الأنفس ، حتى أن بعضهم غرق في الديون بالكامل دون أي خطأ من جانبهم.   

إذا لم يتم التعامل مع عدم استقرار العملة المشفرة على الفور وبشكل فعال ، فإن عدم استقرار العملة المشفرة سيتحول في النهاية إلى هجرة جماعية لمجتمع الألعاب. بعد ذلك ، تنقلب اللعبة بشكل حلزوني إلى حد الإغلاق المحكوم عليه بالفشل. بدون مستوى قوي من ضمان عدم حدوث مثل هذه السيناريوهات ، قد يظل التكامل المثالي بين ألعاب التشفير والألعاب المحمولة حلماً خيالياً. 

3. تطبيقات NFT 

أدت القائمة الطويلة من تطبيقات NFT الفاشلة على مدار العامين الماضيين إلى توتر سمعتها تمامًا لدى الجمهور. NFT ، كمفهوم للأصل الافتراضي "الملموس" في حد ذاته ، ليس سيئًا. ولكن عندما تكون مدفوعة بأنظمة إما يتم التحكم فيها داخليًا أو مدفوعة بالخداع والخداع ، فإن الثقة في بناء ألعاب NFT التي يمكن نقلها عالميًا تصبح تحديًا صعبًا حتى بالنسبة للمطورين الأكثر حماسًا.  

وحتى مع ذلك ، فإن الطريقة الفعالة لتغيير أصول MMO الافتراضية التقليدية إلى NFT لا تزال غير ثابتة. ماذا يحدث إذا أصبح العنصر أصلاً مضاربة ، ولم يعد يعمل كما تم تصميمه في الأصل؟ كيف يمكن قياس القيمة الكامنة في NFTs المتداولة خارج اللعبة؟ ماذا عن العناصر منخفضة القيمة التي تتجاوز خط كونها قابلة للتداول ولكنها لا تزال تعتبر "سلعًا" افتراضية؟ هل يمكن الاحتفاظ بها علانية باعتبارها NFTs؟ لا يزال هناك الكثير من الأسئلة التي يتعين النظر فيها. 

4 اللاعبون العاديون 

ما الذي سيكسبه اللاعبون العاديون بالضبط من خلال لعب ألعاب محمولة قائمة على العملة المشفرة؟ إذا كانوا يمثلون جزءًا كبيرًا من مجتمع الألعاب العالمي (63٪ في الولايات المتحدة وحدها) ، ألا تتأثر أي لعبة تشفير للجوال بشدة بمستوى قبولها؟ 

في الوقت الحالي ، تشير هيمنة ألعاب التشفير التي تدفع مقابل الربح (P2E) مثل Decentraland و Battle Infinity إلى وجود اتجاه للتعاون وبناء المجتمع المتبادل ، لذلك على الأقل تمت معالجة سؤال تطوير اللعبة بالفعل. بالنسبة لمسألة الاستثمار التقني ، يجب أن تسمح لعبة التشفير على الهاتف المحمول بتراكم أصول اللعب والعملات المشفرة مع احترام وقت وجهد المستخدم. 

من ناحية أخرى ، فإن أحد قطاعات الألعاب المشفرة على الأجهزة المحمولة التي يمكن أن ترى فوائد عندما يتعلق الأمر باللاعبين غير الرسميين هي صناعة iGaming. تبحث غالبية صناعة الكازينو الشرعي عبر الإنترنت ومزوديها عن ملفات تعريف اللاعبين هذه بالضبط. تلك التي ستنخفض مرة واحدة على أساس أسبوعي لمجرد الاسترخاء والاستمتاع ببعض المرح دون الحاجة إلى الاستثمار كثيرًا في ميكانيكا اللعبة. هنا المكان الذي تم إنشاؤه حديثًا كازينو bitcoin يمكن للعلامات التجارية ، التي لا يوجد الكثير منها مقارنة بكازينوهات FIAT العادية على الإنترنت فقط ، أن تحصل على السبق من خلال إنشاء تطبيق جوال مناسب مع قاعدة blockchain تحتها. سيؤدي تبادل المعلومات والأموال في الوقت الفعلي واللحظية إلى تحسين تجربة اللاعبين بشكل كبير في شيء مثل البث المباشر لعبة ورق بيتكوين ألعاب. 
 
لأنه بعد كل شيء ... 

5. يجب أن تكون ممتعة لا تعمل 

لا تزال ألعاب التشفير على الأجهزة المحمولة ، في جوهرها ، وسائط ترفيهية تفاعلية. لا ينبغي أبدًا أن تشعر بأنه عمل روتيني للقيام بالمهام اليومية لمجرد أنك بحاجة إلى مواكبة الكسب المشفر خطوة. لأنه في تلك المرحلة ، لم يعد يعتبر لعبة بل وظيفة بدوام كامل تتنكر كواحد. والأهم من ذلك ، يجب أن تكون قادرة على التنافس مع أمثال ألعاب الفيديو المخصصة من حيث التعقيد. تؤدي قابلية إعادة التشغيل العالية إلى اعتماد مرتفع.  

عندما تكون اللعبة ممتعة بما يكفي "لإضاعة" الوقت من تلقاء نفسها ، فإن الاستثمارات تتراكم بوتيرتها الخاصة. يساعد هذا في بناء مجتمع اللعبة بشكل أفضل ومكافآت اللعب لمجرد الاستمتاع بنشاط يحبونه بالفعل بشكل افتراضي. كل شيء يتساقط بعد ذلك نحو اقتصاد مستقر وتبادل سليم للأصول المشفرة. 

التطورات التي تدمج ألعاب التشفير والألعاب المحمولة 

شهدت ألعاب التشفير ، ككل ، نموًا سريعًا سريعًا على مدار السنوات العشر الماضية. اعتبارًا من عام 2022 ، نما سوق ألعاب blockchain بالفعل إلى ما يقرب من 5 مليارات دولار. بالطبع ، يمكن أن يُعزى جزء كبير من هذا إلى المقامرة المشفرة.  

ولكن نظرًا لأن عدد ألعاب تشفير MMO على مدار السنوات القليلة الماضية قد زاد بشكل كبير أيضًا (حوالي 1,500 اعتبارًا من يوليو 2022) ، فلا يمكننا ببساطة رفض هذا الجزء من نمو السوق.  

هذا هو الحال خاصة بالنسبة لسوق P2E ، حيث لا يزال حلم نظام "RMT القانوني" المربح بالكامل لكل لاعب مفهومًا يتبعه العديد من المتحمسين. 

صحيح الألعاب المحمولة التشفير؟ 

بالنسبة للاختراق الفعلي لتقنية العملة المشفرة و blockchain بشكل عام في سوق الأجهزة المحمولة ، لا يزال التنفيذ قائمًا على النظام الأساسي البحت. يمكنك تشغيل نسخة من لعبة تشفير P2E موجودة بالفعل على هاتف ذكي أو جهاز لوحي.  

على سبيل المثال، أكسي إنفينيتييمكن تشغيل كل من MOBOX و Splinterlands على متصفح ولكن يتم تحويلها إلى إصدارات يمكن الوصول إليها على أجهزة Android و iOS. فكر في الأمر على أنه شيء مثل Genshin Impact (متعدد المنصات) ولكنه يستخدم العملة المشفرة بدلاً من ذلك. 

أكسي إنفينيتي

عادةً ما يكون هذا كافياً من الناحية الفنية من تلقاء نفسه حتى نعتبره "لعبة تشفير للجوال". ولكن نظرًا لأننا نميل أكثر نحو جانب قابلية النقل في السوق ، فربما يكون المنافس المباشر لأمثال Nintendo Switch هو الهدف الأفضل على المدى الطويل. وبالتالي ، من الناحية النظرية ، نود أن يكون لدينا المزيد من ألعاب التشفير مثل STEPN (على الأقل متوفرة) ، والتي لا تتوفر إلا على منصات الهواتف المحمولة. 

جعل ألعاب التشفير المحمولة أمرًا طبيعيًا 

الحصول على لاعبين عاديين في عالم الجوّال ألعاب التشفير يمثل أيضًا تحديًا آخر بسبب السمعة السلبية العامة التي تراكمت في العملة المشفرة مع تغطية العديد من الاختراقات وعمليات الاحتيال ، بالإضافة إلى المجموعة الكاملة من كوارث NFT. لكن حقيقة الأمر ، طالما أنك تستخدم تشفيرًا مدعومًا جيدًا مثل Ethereum Classic أو Bitcoin ، فلا ينبغي أن تؤخذ هذه المخاوف بشكل هستيري.  

تتمثل إحدى العقبات العملاقة لألعاب التشفير على الأجهزة المحمولة في أنه في حين أن الجزء "المحمول" يجب أن يشير إلى وتيرة سهلة وباردة نسبيًا ، فإن العديد من ألعاب تشفير P2E بالكاد يتم لعبها لمجرد أنها توفر ترفيهًا جيدًا. لا يزال الحافز يتجه بشكل كبير إلى الأرباح ، وتؤدي محاولة المضي قدمًا في الموازنة المنحرفة في اللعبة إلى تفاقم هذا الإحباط بين العديد من اللاعبين. حتى الآن ، بقدر ما يبدو مفهوم Axie Infinity جيدًا ، لا يزال يتم النظر فيه إلى حد كبير لعبة تشفير "طاحنة"، من المفترض أن يستمتع بها فقط أولئك الذين يحبون نظام التجميع الخاص به حقًا.  

تشفير الألعاب

هناك مشكلة أساسية أخرى وهي أن نموذج P2E نفسه لا يزال مليئًا بالعديد من العيوب ، وأكبرها ، في السنوات الأخيرة ، هو الأمان والتنظيم. في حين أن معظم ألعاب التشفير تقدم دائمًا نماذج رمزية قوية ، إلا أنها تفتقر إلى الميزة المبتكرة لجذب القادمين الجدد كلعبة (وليس كوسيط مربح) ، وهو أمر ضروري لتحقيق قاعدة لاعبين قوية ومخلصين.  

بطبيعة الحال ، فإن العديد من الشركات التي تحاول المطالبة بحصتها في هذا السوق المشبع بشكل متزايد تفهم هذا وقد قامت بمحاولاتها الخاصة للوقوف فوق البقية. على سبيل المثال ، تهدف My Neighbor Alice (من الناحية النظرية ، على الأقل) إلى أن تصبح نوعًا من ألعاب Stardew Valley الواقعية التي تحدث تمامًا للتداول في NFTs والعملات المشفرة. 

هل يمكننا توقع ألعاب تشفير الهاتف المحمول "الحقيقية" الآن؟ 

يأتي عام 2023 بمجموعة أخرى من ألعاب التشفير "المحمولة" المتاحة للعبها على هاتفك الذكي أو جهازك اللوحي. ومع ذلك ، يبدو أن جزءًا كبيرًا منها يظهر مرة أخرى في جانب ترويج الرموز المميزة أكثر من تقديمه على أنه لعبة فعلية. بعض الأشياء المثيرة للاهتمام بالفعل ، مثل My Neighbor Alice المذكورة أعلاه ، ليست متوفرة على الهاتف المحمول ولكنها حصرية للمتصفحات.  

لذلك ، في الوقت الحالي ، لا تبدو النظرة المستقبلية لألعاب التشفير الحقيقية للهاتف المحمول جيدة جدًا. ولكن في حالة اكتساب العملة المشفرة مزيدًا من الجاذبية كعملة قانونية قياسية لعامة الناس في المستقبل القريب ، فإن الطريق إلى تكاملها مع ألعاب الهاتف المحمول المخصصة مثل Blue Archive أو Call of Duty يجب أن يأتي بعد فترة وجيزة. 

* المعلومات الواردة في هذه المقالة والروابط المقدمة هي لأغراض المعلومات العامة فقط ولا ينبغي أن تشكل أي نصيحة مالية أو استثمارية. ننصحك بإجراء البحث الخاص بك أو استشارة أحد المحترفين قبل اتخاذ القرارات المالية. يرجى الإقرار بأننا لسنا مسؤولين عن أي خسارة ناتجة عن أي معلومات موجودة على هذا الموقع.

المصدر: https://coindoo.com/mobile-gaming-and-crypto/