تشفير GameFi من غير المحتمل أن يشعر بالحرارة التنظيمية في أي وقت قريبًا

عقدت لجنة الخدمات المالية بمجلس النواب أ سماع انهيار FTX يوم الثلاثاء ، والآن مؤسسها الشهير والمتحالف بشدة الآن سام بانكمان فرايد رهن الاعتقال. سيقول جميع مستثمري العملات المشفرة والمديرين التنفيذيين للمشروع أن المزيد من التنظيم مفيد للصناعة. ولكن هناك قطاع واحد من عالم التشفير مطروح للنقاش حول الجانب التنظيمي للأشياء. هذا هو GameFi. كان قطاع ألعاب blockchain عبارة عن شريحة مقامرة محبوبة للعملات المشفرة حتى هذا العام ، عندما تضاءلت أمثال Axie Infinity ، بنسبة 90٪. خسر المستثمرون المتأخرون كل شيء تقريبًا. لماذا لا تنظم رجال GameFi أيضًا؟

الإجماع من كل مشارك في السوق تحدثت إليه هو أن التنظيم لن يأتي لعملات GameFi في عام 2023. لكن مخاطرة المستثمر للشراء في مسرحيات GameFi مرتفعة ، ولا تختلف كثيرًا عن منح كل رأس مال تشفيرك لأمثال FTX.

يقول مات بول ، رئيس إستراتيجية Unix Gaming في بالي بإندونيسيا: "أنا أقول من الصعب التنظيم في الوقت الحالي". "الأمن يتوقع أرباحًا بناءً على جهود الآخرين. عندما يتم تصميم لعبة بشكل صحيح ، يصعب الحصول على الأصول داخل اللعبة دون ممارسة اللعبة فعليًا. نظرًا لأنك تحتاج إلى بذل الجهد بنفسك للحصول على أصول اللعبة هذه ، فسيتم الاحتفاظ بمعظمها من قبل لاعبين حقيقيين في اللعبة فقط وليس من قبل المضاربين الذين يشترون العملات "، كما يقول. "سيلعب اللاعبون اللعبة من أجل اللعبة ، وليس بسبب الفوائد المالية. تعد الملكية الفعلية للأصول الرقمية والقدرة على تسييلها من مكافآت اللعبة ، لكن عامل الجذب الأساسي (للعب أو الاستثمار في بروتوكولات GameFi) يجب أن يكون اللعبة نفسها ".

تسمح GameFi لمطوري الألعاب بتحقيق الدخل من ألعابهم بطرق جديدة. في بعض الأحيان ، يؤدي تحقيق الدخل من الألعاب من خلال الرموز المميزة والأصول داخل اللعبة إلى مشاركة المزيد من اللاعبين في اللعبة. ولكن ، تمامًا مثل XBox مملوكة لشركة Microsoft ، فهي عبارة عن أمان قابل للتداول ، فإن ألعاب blockchain مملوكة لشركات ناشئة شابة ، ربما تتراوح أعمارها بين 10 و XNUMX سنوات في نهاية المطاف ، والذين يبيعون الرموز المميزة الخاصة بهم للمستثمرين الذين - في كثير من الأحيان - لم يلعبوا مطلقًا اللعبة ، أو شاهد اللعبة في المقام الأول.

إذا أصبح ناشرو ألعاب الفيديو على Xbox متاحين للجمهور ، مثل Activision BlizzardATVI
، كل هذه الشركات منظمة ، والمستثمرون محميون. لا أحد محمي من الحوادث المؤسفة داخل الشركات مثل رأس المال الاستثماري المدعوم من Axie Infinity مقرها في فيتنام. تم إطلاق الشركة فقط في عام 2018. يمكن لأي شخص شراء رموز Axie على Coinbase. تخيل شراء أسهم في شركة ناشئة عمرها أربع سنوات من فيتنام بدون حقوق مستثمر؟ هذه ليست مجرد مشكلة GameFi. هذه مشكلة تشفير في هذه المرحلة.

يقول بورجا فيلالوبوس ، الرئيس التنفيذي لشركة Banger Games في مدريد: "عندما يضرب التمويل أي سوق جديد ، ستكون هناك دائمًا حاجة إلى وضع ضمانات واضحة وعادلة ووقائية للمستثمرين". "يجب أن يظهر إطار العمل التعاوني أولاً بين الأمان على الإنترنت والتجارة والمنظمين الماليين لفهم الفروق الدقيقة في كيفية تقاطع التمويل مع مجتمع الألعاب (blockchain) وأنواع المخاطر التي تخلق للمستثمرين.

GameFi: الطبيعة المتغيرة للألعاب والاستثمار في صانعي الألعاب

في التسعينيات وأوائل القرن الحادي والعشرين ، اشترى اللاعبون ألعاب وحدة التحكم من كبار اللاعبين الآسيويين - نينتندو وسوني وسيجا. كان هناك العديد من ناشري الألعاب وتباع اللعبة سلسلة طويلة من المتاجر.

بحلول أوائل عام 2010 ، يمكن للاعبين تنزيل الألعاب مباشرة على أجهزة Xbox أو الأجهزة المحمولة الخاصة بهم. كانت بعض الألعاب أقل تعقيدًا. كانت تلك مجانية. بالنسبة للإصدارات الأكثر صعوبة ، كان على المستهلكين الدفع. كان الأمر أشبه باللعب حتى المستوى 9 في Legend of Zelda مجانًا ، ولكن إذا كنت تريد حقًا إنقاذ الأميرة والتغلب على الرئيس ، فأنت بحاجة إلى الدفع. تم تطوير نموذج ألعاب جديد.

بحلول أواخر العشرينات من العمر ، سمحت الألعاب الأكثر تطوراً للاعبين بإجراء عمليات شراء للعناصر داخل اللعبة - سواء كانت حقيبة غولف جديدة أو مسدسًا جديدًا.

أدخل ألعاب blockchain ، ويمكن للاعبين الآن امتلاك تلك الأصول داخل اللعبة. إذا أصبحت اللعبة مشهورة حقًا ، فسترتفع قيم الأصول هذه. يمكن لمطوري ألعاب Web3 إنشاء وبيع واستلام إتاوات من تلك الأصول - غالبًا في شكل رموز غير قابلة للاستبدال. تستخدم هذه الأصول فقط في اللعبة ، ولكن إذا كانت اللعبة شائعة وينفق اللاعبون الأموال على هذه الأشياء ، فسيأتي المستثمرون ويريدون جزءًا من هذا الإجراء عن طريق شراء الرموز المميزة للعبة على أمل أن يتمكنوا من جني ثمارها. شعبية اللعبة.

"بالنظر إلى أنه يمكن تداول تلك الأصول داخل اللعبة في سوق ثانوي مجاني ، فإنها تولد بشكل طبيعي مع تقلبات الأسعار وتقلبها. ومع ذلك ، فمن المحتمل أنهم بعيدون عن الفشل في اختبار Howey "، كما يقول دينج تشاو ، العضو المنتدب لشركة HashKey Capital في سنغافورة. ينبع اختبار Howey من قضية للمحكمة العليا بالولايات المتحدة تُستخدم لتحديد ما إذا كانت المعاملة مؤهلة كـ "عقد استثمار". إذا كان الأمر كذلك ، فسيتم اعتباره ضمانًا ويخضع لمتطلبات الإفصاح والتسجيل بموجب قانون البورصة للأوراق المالية 1934.

قد لا يكون NFT داخل اللعبة أمانًا. ولكن إذا تم إدراجه في Coinbase ويمكن لأي شخص أن يتخلى عن جراند لامتلاكه ، فمن المحتمل أن يكون كذلك.

يقول ستيفانو ريف ، المؤسس المشارك لـ Pooky ، وهي منصة تنبؤ رياضية Web3 في ميلانو: "إذا كان اللاعب يستخدم رمزًا مميزًا لتوليد الدخل ، فيجب أن يقع ضمن اختصاص المنظمين الماليين". "على النقيض من ذلك ، إذا تم شراء رمز مميز لتنفيذ إجراء في لعبة ، فلا يمكن اعتباره استثمارًا ولا يمكن تنظيمه. يمكن أن تزيد قيمة الأصل داخل اللعبة بسبب ارتفاع الطلب والعرض المحدود ، ولكن لا يوجد توقع أنه سيحقق ربحًا. الاختلاف الوحيد هو أنه إذا أعلن صانع اللعبة أو ذكر حافزًا ماليًا في الاحتفاظ بالأصل ، فأعتقد أنه يتعين عليك اعتبار ذلك ورقة مالية ".

سيؤثر تنظيم التشفير على GameFi

تقع ألعاب Web3 عند تقاطع الألعاب والتمويل. وهي تعتمد على نفس تقنية blockchain والعقود الذكية مثل نظام التشفير الأوسع الذي يقع في قلب التمويل اللامركزي.

حاليًا ، لا توجد لوائح حول GameFi على وجه الخصوص. لكن السلطات في جميع أنحاء العالم كثفت جهودها لتنظيم العملات المشفرة. لن تفلت GameFi من ذلك. ستكون الرموز المميزة داخل اللعبة جيدة. ومع ذلك ، فإن الشركة التي تصنعها لن تشعر فقط بغضب داعمي رأس المال الاستثماري ومستثمري التجزئة ، ولكن أيضًا الحكومة الأمريكية إذا كان هناك المزيد من عمليات تفجير العملات من نوع Luna و FTX في العام المقبل.

يقول أندرياس كريستنسن ، الرئيس التنفيذي ومؤسس SuperOne ، وهو تطبيق ألعاب ترفيهي قائم على شبكة blockchain في أوسلو ، النرويج: "سيكون هناك دائمًا من يستغلون الافتقار إلى التنظيم ويستخدمونه لصالحهم". "هذا هو السبب الرئيسي الذي يجعل التنظيم إيجابيًا للصناعة ؛ سوف يقضي على الفاعلين السيئين ويعطي المجال والمصداقية للممثلين الجيدين. نحن نرحب به بحرارة ".

بالنظر إلى أزمات التشفير هذا العام ، يشير الاتجاه التنظيمي الحالي إلى مزيد من الشفافية ، والمزيد من حماية المستثمرين لجميع الأوراق المالية المشفرة ، سواء كان المستثمرون يحتفظون بعملات GameFi أو يستثمرون في بدائل blockchain لـ EthereumETH
.

يقول فيلالوبوس: "أعتقد حتى أن الأصول داخل اللعبة يمكن أن تكون أوراقًا مالية ، لذا يجب أن تكون شركات gameFi مستعدة لذلك". "كل هذا سيعتمد على طبيعة ووظيفة ومشاركة تلك الأصول داخل اللعبة. يجب أن تدور GameFi حول السلامة ، وتمكين العلاقات بين التمويل والألعاب ، بدلاً من التلاعب بالتمويل أو إضفاء الطابع المالي على جميع الألعاب. لن تشل اللوائح التنظيمية ذلك ، لكنها ستعيد تشكيل القطاع بالتأكيد. "يجب أن يكون الهدف هو جعل أي تقاطع بين الألعاب والتمويل آمنًا وشفافًا وألا يكون مصدرًا لمخاطر نظامية جديدة لأسواق العملات المشفرة."

يقول بول من Unix Gaming إن الألعاب "تأكل صناعة الترفيه على قيد الحياة". تجاوزت ألعاب الهاتف المحمول مبيعات الأفلام والموسيقى في شباك التذاكر في إجمالي الإيرادات مجتمعة. إنه سوق ضخم. هذا هو السبب في أن جميع إخوان التشفير يشاركون في ألعاب blockchain. إنها قصة نمو.

يحذر بول من أن "التنظيم السابق لأوانه سيحفز على الأرجح طرق الالتفاف على القواعد". "ستكون بمثابة سدادة مؤقتة للزخم للقطاع ولكنها لن تكون ضربة قاصمة."

المصدر: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/12/15/gamefi-crypto-unlikely-to-feel-regulatory-heat-anytime-soon/